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Sekiro: Shadows Die Twice – I 10 Consigli d’oro | Guida

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Sekiro: Shadows Die Twice è bello tosto, come se From Software avesse deciso di affilare le spade e di trafiggervi mentre giocate. Ok, forse quest’immagine è un po’ eccessiva, però l’ultimo titolo del team di Hidetaka Miyazaki non è per niente facile. Bisogna imparare le sue regole, disimparare le nostre precedenti avventure a base di non morti e belve sanguinolente, ma è un viaggio davvero da brividi come vi ho raccontato nella recensione.

Ecco perché è importante rimboccarsi le maniche e procedere per le terre di Ashina con cognizione di causa, magari usando uno dei nostri 10 consigli d’oro, stilati comodamente qui per voi! Si tratta di elementi importantissimi da tenere a mente per tutta la durata del gioco, oltre che per le “prime” ore.

1 Tenete sani i personaggi secondari!

I personaggi non giocanti di Sekiro: Shadows Die Twice sono piuttosto utili, ognuno di essi ha una storia e un ruolo ben preciso all’interno del mondo: alcuni ci daranno quest secondarie (come ad esempio, quella dei ratti di Tengu), altri invece più semplicemente informazioni. Riferimenti a luoghi da esplorare, ma anche suggerimenti sui boss che affronterete lungo il cammino.

Ascoltare attentamente i loro dialoghi è importantissimo, non lasciateveli sfuggire! Piuttosto, assicuratevi che non siano afflitti dal Mal del Drago. Questa spiacevole maledizione vi impedirà di proseguire nelle quest o limiterà i dialoghi disponibili. Tenetelo a mente, e provvedete a curarla per poter proseguire nelle loro avventure (e ripristinare il vostro Aiuto Divino). Non sapete come fare, scopritelo nella nostra guida dedicata!

2 Bisogna sapere quando fuggire

Sapete già che in Sekiro: Shadows Die Twice morirete e anche parecchio. Gli idoli dello scultore sparsi per le ambientazioni sono punti di ristoro e salvezza strategici, ma riposare al loro cospetto significa riportare in vita i nemici. Il potere della risurrezione può però darvi una seconda chance anche per la fuga: se vi trovate in una situazione pericolosa, magari accerchiati da più nemici, sfruttate la vostra sconfitta per ritornare sul luogo del misfatto con più consapevolezza e secondo i vostri termini.

Scappate e conservate i vostri preziosi e sudati Sen, insieme alla vostra esperienza. Per i Mini-boss il discorso è analogo, avrete spesso la chance di togliere una delle due barre vita con un colpo stealth fatale, ma a volte dovrete vedervela con nemici minori nelle vicinanze. Studiate l’ambiente e se la necessità ve lo suggerisce ritornare in seguito riposando vicino ad un idolo.

3 Borsello quanto sei bello

Nonostante Sen e punti esperienza siano due entità separate in Sekiro: Shadows Die Twice, la morte porta in qualche modo alla perdita di entrambi. Nello specifico della metà della somma accumulata, per cui il rischio è dietro l’angolo in ogni momento. Per arginare questo problema, la maggior parte dei mercanti presenti in-game vi darà la possibilità di acquistare “Borselli” di diverse taglie (leggeri o pesanti, ad esempio) con una piccola maggiorazione sul prezzo.

Vi chiederete: a cosa servono? A conservare i vostri soldi nell’inventario, l’unico posto sicuro in caso di morte. In questo modo infatti, non perderete i Sen accumulati e vi basterà utilizzare i borselli nell’inventario per riottenere la somma e spenderla. Un vero e proprio consiglio d’oro, da tenere a mente prima dei boss o in situazioni particolarmente ostiche.

4 Tornate spesso al Tempio in rovina

Il Tempio in rovina è un luogo importante per il dipanarsi degli eventi della narrazione e dei suoi personaggi. Lo scultore risiede qui, e potrà potenziare le vostre armi prostetiche o sbloccarne di nuove. Nelle prime ore di gioco è quanto mai importantissimo ritornare spesso in questo luogo, per trovare nuovi dialoghi e interazioni utili al dipanarsi di certi eventi (secondari e non).

In quanto “hub”, è anche il luogo che alcuni personaggi sceglieranno per farvi visita, come un simpatico mercante che dovrete salvare nelle vicinanze dell’idolo “Castello di Ashina” (alla destra della lunga scalinata). Tornateci anche per allenarvi con Hanbei, che avrà un nuovo tutorial ogni volta che sbloccherete una tecnica specifica.

5 Imparare a leggere gli Attacchi pericolosi

Imparerete ad “apprezzare” gli attacchi pericolosi fin dalle prime ore di gioco, e ne avrete per tutto il resto dell’avventura. Si tratta di attacchi devastanti dei nemici, annunciati con un Kanji rosso che apparirà su schermo. Ne esistono di tre tipi: affondi, spazzate e prese. Queste ultime sono le peggiori, perché non c’è un reale modo per contrattaccare, dovrete semplicemente essere bravi a non farvi prendere.

Lo stesso vale per le spazzate, che però possono essere sfruttate per infliggere gravi danni postura al nemico: saltate due volte con il giusto tempismo e pesterete la brutta faccia del vostro nemico con una bella piedata.

Più complesso, ma soddisfacente, è imparare ad incassare gli affondi di spada o di lancia: si tratta di attacchi spesso molto veloci, che possono essere contrattaccati sbloccando l’abilità Contromossa Mikiri. Riuscire a rispondere con il giusto tempismo è questione di pratica e memoria muscolare, ma è assolutamente cruciale impegnarsi nel farlo fin da subito per avere la meglio su molti scontri futuri.

6 Occhio alla Postura

La postura è un po’ come la stamina, anche se funziona diversamente è un elemento da tenere sempre sotto il proprio sguardo vigile. Deviare gli attacchi non è cosa facile e a volte non ci riuscirete perfettamente, questo mano a mano romperà la vostra postura esponendovi a rischi maggiori.

La cosa importante da tenere a mente è che la postura diminuisce più velocemente in due situazioni: se la postura è alta (e quindi la barra è piena e siete a rischio), restate in posizione anche se il nemico ha smesso di attaccarvi; se la vostra salute è bassa, la postura si ripristinerà più lentamente. Più alta la vostra salute, più velocemente recupererete postura. Facile, no?

7 “Mamma non posso mettere pausa!”

Potete, invece. Se i vari souls ci hanno abituato piuttosto male, con il menù di pausa che negli anni è diventato un lontano ricordo appartenente al passato, Sekiro: Shadows Die Twice cambia le carte in tavola. Mettere pausa diventa quindi un atto necessario: per prendere una pausa (letterale) dagli scontri al cardiopalma a cui verrete sottoposti, o anche per riadattare le strategie al volo contro un particolare nemico. Potete addirittura utilizzare gli oggetti consumabili nell’inventario, per i più disperati.

8 Semi di zucca

I Semi di zucca possono essere consegnati ad Emma nel Tempio in rovina. Potenziano l’uso delle fiaschette curative, aumentandone il numero e permettendovi più errori. Ogni volta che troverete un seme di zucca, andate subito a consegnarlo. Può capitare di lasciarsi andare all’esplorazione e dimenticare di averli, ma è importantissimo per la vostra sopravvivenza.

9 Prima lo stealth, poi il resto

Uno degli approcci sbagliati verso Sekiro: Shadows Die Twice è quello di lanciarsi con l’arma spianata all’attacco. Siete shinobi, non samurai. Come tali, farvi strada in modo silenzioso è la scelta più intelligente e produttiva per restare in vita.

Eliminare i nemici minori silenziosamente, oltre a farvi rispariamo energie e tempo (li ucciderete instantaneamente con il colpo fatale) vi permetterà di muovervi per le ambientazioni con una calma non indifferente. Se avete allertato qualcuno poi, potete sempre far perdere traccia di voi e ritornare all’attacco in silenzio. Così non sbaglierete.

10 Perseverate

Questa regola è assolutamente cruciale per ogni Souls che si rispetti, e in questo senso Sekiro non è da meno. La morte può sembrare una questione piuttosto grave, eppure non è che l’inizio della vostra esperienza. Perseverare dopo ogni scontro o sconfitta vi permetterà di apprezzare la curva di apprendimento del gioco, e anche quando sarà ingiusto o la sconfitta farà troppo male: continuate a provare. Prima o poi la vittoria sarà vostra, ed è quanto mai vero con un titolo così tecnico come Sekiro: Shadows Die Twice.


Questa guida è stata scritta esclusivamente per GameSoul, è quindi vietata la riproduzione di tale guida o parti di essa senza il consenso dell’autore. ©2019 by GameSoul.it. All Rights Reserved. Quest’opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione – Non commerciale – Non opere derivate 4.0 Internazionale. Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. All rights reserved.

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Mortal Kombat 11 – I 10 Consigli d’oro | Guida

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Mortal Kombat 11 è finalmente arrivato, per la felicità di ogni appassionato (e non solo). Se è la prima volta che mettete le mani su un picchiaduro della saga, o siete un pochino arrugginiti, allora i nostri 10 Consigli d’oro potrebbero davvero fare al caso vostro.

Ma non è solo questo: l’undicesima incarnazione del combattimento mortale per eccellenza cambia alcune carte in tavola, risultando molto più tecnico e ragionato, quindi occorre prepararsi al meglio prima di riuscire a diventare dei Kombattenti con la K maiuscola.

Ricordatevi che solo con l’allenamento e la dedizione si possono raggiungere traguardi inaspettati. Quindi, mettecela tutta!

1 Imparate le basi prima di gettarvi nella mischia

Il primo consiglio è quello più importante. Anche se è vero che ogni combattimento vi forgia, senza un’adeguata preparazione i vostri avversari vi faranno mangiare la polvere in men che non si dica. Per questo motivo dovrete imparare i fondamentali della lotta, e potrete farlo grazie a una studiatissima modalità tutorial, uno dei fiori all’occhiello di Mortal Kombat 11.

Dopo aver imparato alla perfezione come muovervi sul campo di battaglia, iniziate con qualche match alla difficoltà normale e alzate il livello man mano. Solo così potreste diventare formidabili.

Mortal Kombat 11

2 Sottovalutare l’avversario può essere un madornale errore

Uno degli errori più comuni quando si affronta un picchiaduro di questo stampo è quello di gettarsi a capofitto in offesa, cercando di fare più danni all’avversario senza pensare alle difese. In questo modo il rivale attaccherà combinando affondi alti e bassi alla prima vostra distrazione.

Fate dunque attenzione alle sequenze di colpi che combinano attacchi bassi e dall’alto: dovrete abbassarvi e alzarvi velocemente a seconda del caso per pararli correttamente. Un’altra buona strategia è utilizzare gli scatti all’indietro, che funzionano bene come contromosse e permettono di arretrare immediatamente dopo il recupero di una parata. Esercitatevi bene ricordandovi che non sempre il solo attacco è la miglior difesa.

3 Affinate un personaggio alla volta

Se il vostro obiettivo è quello di emergere come un vero eroe del Mortal Kombat e riuscire a sconfiggere quanti più kattivoni possibili, allora specializzatevi con un personaggio per volta. Il consiglio è quello di provarli tutti almeno una volta: quando avrete trovato colui (o colei) che più si avvicina al vostro stile di gioco iniziate a perfezionarlo, partendo proprio dal tutorial specifico del personaggio nell’apposito menù.

Quando avrete preso dimestichezza con il vostro alter ego, e non getterete la spugna alle prime difficoltà, sarete ricompensati con tanta soddisfazione.

4 Personalizzate il kombattente in base al vostro stile di gioco

Mortal Kombat 11, rispetto al precedente capitolo, offre la possibilità di poter settare abilità specifiche a ogni personaggio. Quando inizierete a prendere dimestichezza con l’eroe (o antieroe) che avrete scelto, non dimenticate di dare sempre un’occhiata alla personalizzazione: in questo modo potrete combinare tecniche sempre diverse o semplicemente più in linea con le vostre strategie.

Inoltre, ogni pezzo dell’attrezzatura può essere migliorato grazie a particolari gemme da incastonare negli incavi, che potrete sbloccare all’interno della Kripta o nelle Torri delle Sfide. È doveroso specificare però che i vari “potenziamenti” vengono elargiti in modo casuale nella citata Kripta, quindi armatevi di tanta pazienza e mettete da parte un bel gruzzoletto di monete di gioco.

Mortal Kombat 11

5 I look sgargianti sono altresì importanti

È vero che padroneggiare un personaggio estremamente impavido e letale è fondamentale, ma anche l’occhio vuole la sua parte. Per questo motivo non dimenticate di “abbellire” il vostro guerriero con look decisamente sgargianti, così da essere molto cool quando vi batterete per la gloria immortale (e Johnny Cage questo lo sa molto bene).

6 Fai una gita fuori porta nell’isola di Shang Tsung

In Mortal Kombat 11 la Kripta è un luogo completamente esplorabile che vi elargirà enormi tesori qualora siate disposti a pagare un dazio non sempre giusto. Dietro il corrispettivo in gettoni potrete aprire casse del tesoro, che conterranno al loro interno in modo completamente casuale, nuovi accessori della personalizzazione, modificatori per le torri, bozzetti e altri extra.

Inoltre, è presente anche una forgia, che vi permette di combinare tre oggetti per creare qualcosa di nuovo e molto succoso (ma prima dovrete scoprire una ricetta). Visitate spesso la Kripta, perché per sbloccare il possibile ci vorrà molto tempo, ma il premio alle vostre fatiche sarà ben ricompensato.

Mortal Kombat 11

7 Le battaglie IA hanno una loro valenza

La creazione del personaggio non è utile solo per creare un combattente in linea con il vostro stile di gioco, ma servirà anche per generare squadre controllate dalla CPU da far scontrare con quelle degli altri giocatori. In pratica potrete creare due dream team, offensivo e difensivo, settando determinati parametri ai guerrieri. Mandarli in avanscoperta vi permetterà di ottenere ricompense niente male che potrete utilizzare in gioco.

Spendere un po’ di tempo in questa modalità può essere davvero un surplus.

8 Il Fatal Blow potrebbe influire positivamente sul match

In questa undicesima incarnazione è stato inserito il Fatal Blow, l’attacco più potente del gioco che può essere scagliato solo quando la salute del personaggio scende al di sotto del 30%. Saperlo utilizzare nel modo giusto può essere davvero vantaggioso, perché potrebbe ribaltare le sorti dell’incontro.

Considerate però che può essere parato, quindi il vostro avversario sicuramente si aspetterà che lo usiate: cercate di combinarlo in un serie di attacchi ben pensati, altrimenti lo sprecherete. Se il Fatal Blow va a segno, potrete eseguirlo una sola volta per match. Se invece viene parato o manca il bersaglio, dovrete attendere un pochino per poterlo utilizzare di nuovo.

9 L’utilizzo dei modificatori è determinante nelle Torri del tempo

Un altro gradito ritorno è rappresentato dalle Torri del tempo, un luogo in cui potrete disputare un gran numero di match che vi elargiranno ricompense da leccarsi i baffi. La difficoltà qui è superiore alla norma, poiché i vari kattivoni saranno potenziati e utilizzeranno dei vantaggi per farvi cadere a terra il più velocemente possibile.

Una buona soluzione è quella di utilizzare i modificatori, ovvero dei vantaggi di diversa natura che potrete ottenere nella Kripta, settabili o per un singolo scontro o per una Torre intera. Riuscire a vincere senza di essi, soprattutto a livelli di difficoltà più alti, potrebbe essere (quasi) una missione impossibile.

Mortal Kombat 11

10 Fatality, Brutality e Mercy: La pietà esiste in MK11?

Parliamoci francamente: che Mortal Kombat sarebbe senza le iconiche Fatality? Terminare un match senza fare pezzettini dell’avversario non è poi così divertente. Fatelo quante più volte potete, poiché nelle torri farà aumentare il vostro moltiplicatore del punteggio.

Potrete anche optare per una Brutality (il menù di pausa vi spiega come effettuarla) o avere pietà (apparentemente?) dell’oppositore. Sbizzarritevi a più non posso e ne vedrete delle belle.

Mortal Kombat 11


Questa guida è stata scritta esclusivamente per GameSoul, è quindi vietata la riproduzione di tale guida o parti di essa senza il consenso dell’autore. ©2019 by GameSoul.it. All Rights Reserved. Quest’opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione – Non commerciale – Non opere derivate 3.0 Italia. Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. All rights reserved.

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The Division 2 – Come entrare nella Suite 3 | GUIDA

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Ben ritrovati con le guide di Gamesoul. Parliamo ancora di The Division 2, in particolare di uno dei piccoli segreti che gli sviluppatori si sono divertiti a inserire nel gioco, ovvero la Suite 3. Si tratta di una stanza chiusa con un tesserino magnetico, all’interno della quale troverete alcune casse da aprire. Non ci sono tesori meravigliosi ad attendervi, ma se siete ancora in fase di leveling, e vi ritrovate da quelle parti, può essere una buona fonte di loot. Non è da considerarsi uno standard, ma avrete anche una possibilità di ottenere una delle tinte per il vostro equipaggiamento. Vediamo ora come ottenere la chiave e dove si trova la Suite 3.

Iniziate la missione “Grand Washington Hotel“; se l’avete già conclusa non vi preoccupate, potrete iniziarla nuovamente a diverse difficoltà.

The Division 2 - Come aprire la porta della Suite 3

Entrate nell’edificio e ripulite dai nemici la prima stanza. Noterete che prima di entrare nella stanza c’è un breve corridoio con dei grossi tubi che corrono lungo il soffitto; percorrete quel corridoio fino a trovare un cadavere appoggiato con la schiena ad un grosso carrello della lavanderia.

The Division 2 - Come aprire la porta della Suite 3

Ispezionate il corpo per ottenere una chiave, la scheda suite 3.

The Division 2 - Come aprire la porta della Suite 3

Continuate lungo il percorso che vi porterà verso il tetto, ripulendo prima l’atrio, raggiungendo l’ascensore, fino a oltrepassare una grossa voragine nel pavimento. Da questo punto proseguite ancora, salite le scale e attraversate una sezione di hotel quasi interamente distrutta, finchè non giungerete alla fine del corridoio fatto a rotonda, con un cartello che reca la scritta “Suites 1-10“.

The Division 2 - Come aprire la porta della Suite 3

La Suite 3 si trova subito dopo il cartello, sulla sinistra; interagite con il tastierino per aprire la porta e ottenere dalle casse qualche loot utile per le prime fasi del gioco (io ho trovato anche una tinta).

Per questa breve guida è tutto, continuate a seguirci e a consultare i nostri consigli e le nostre soluzioni per The Division 2!

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Mortal Kombat 11 – Come effettuare tutte le Fatality – Guida

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Mortal Kombat 11 potrebbe essere considerato come uno dei migliori titoli della saga, brutale e divertente al punto giusto. In questa undicesima incarnazione ritornano anche le iconiche Fatality, conclusioni mortali e spietate, che rappresentano l’anima dell’intero franchise.

Ogni combattente può eseguire due tipi di fatality: all’inizio del gioco ne avrete una già sbloccata mentre la seconda deve essere trovata nella Kripta. Se non avete voglia di cercarla, anche perché il rilascio è completamente casuale, qui entriamo in gioco noi: nella lista sottostante vi riportiamo tutte le combinazioni delle fatality da eseguire a fine match.

Anche se non le sbloccherete nella Kripta, se avete sotto mano la combinazione giusta potrete eseguire tranquillamente tutti i fatidici colpi finali senza problemi. Nonostante tutto, finché non la troverete in qualche cofanetto non la potrete visualizzare nella scheda del personaggio.

Nell’elenco sono indicati tutti i comandi per ogni piattaforma (PS4, Xbox One e Switch) e la distanza per una corretta esecuzione. Ora fate vedere a tutti come ci si fa beffe dell’avversario!

Shao Kahn (DLC)

Fuori di testa (Vicino)

  • PS4: Indietro, Avanti, Giù, Giù, button-ps4-triangolo
  • Xbox One: Indietro, Avanti, Giù, Giù, button-xb1-y
  • Switch: Indietro, Avanti, Giù, Giù, button-xb1-x
  • PC: Indietro, Avanti, Giù, Giù, 2

Kahn-Seguenze (Vicino)

  • PS4: Indietro, Avanti, Indietro, button-ps4-quadrato
  • Xbox One: Indietro, Avanti, Indietro, button-xb1-x
  • Switch: Indietro, Avanti, Indietro, button-xb1-y
  • PC: Indietro, Avanti, Indietro, 1

Frost

Scultura di ghiaccio (Vicino)

  • PS4: Avanti, Indietro, Giù, button-ps4-quadrato
  • Xbox One: Avanti, Indietro, Giù, button-ps4-x
  • Switch: Avanti, Indietro, Giù, button-xb1-y
  • PC: Avanti, Indietro, Giù, 1

Iniziativa Cyber (Medio)

  • PS4: Indietro, Avanti, Giù, Avanti button-ps4-cerchio
  • Xbox One: Indietro, Avanti, Giù, Avanti button-xb1-b
  • Switch: Indietro, Avanti, Giù, Avanti button-xb1-a
  • PC: Indietro, Avanti, Giù, Avanti, 4

Johnny Cage

Amichevole Sig. Cage (Vicino)

  • PS4: Avanti, Indietro, Giù, Giù, button-ps4-cerchio
  • Xbox One: Avanti, Indietro, Giù, Giù, button-xb1-b
  • Switch: Avanti, Indietro, Giù, Giù, button-xb1-a
  • PC: Avanti, Indietro, Giù, Giù, 4

Chi ha assunto questo tizio (Vicino)

  • PS4: Avanti, Giù, Avanti, button-ps4-quadrato
  • Xbox One: Avanti, Giù, Avanti, button-ps4-x
  • Switch: Avanti, Giù, Avanti, button-xb1-y
  • PC: Avanti, Giù, Avanti, 1

Sonya Blade

All’Elicottero (Medio)

  • PS4: Giù, Avanti, Indietro, button-ps4-triangolo
  • Xbox One: Giù, Avanti, Indietro, button-xb1-y
  • Switch: Giù, Avanti, Indietro, button-ps4-x
  • PC: Giù, Avanti, Indietro, 2

Rifornimenti (Vicino)

  • PS4: Indietro, Avanti, Giù, button-ps4-x
  • Xbox One: Indietro, Avanti, Giù, button-xb1-a
  • Switch: Indietro, Avanti, Giù, button-xb1-b
  • PC: Indietro, Avanti, Giù, 3

Mortal Kombat 11

Cassie Cage

Ti Lovvo <3 (Medio)

  • PS4: Giù, Giù, Avanti, button-ps4-cerchio
  • Xbox One: Giù, Giù, Avanti, button-xb1-b
  • Switch: Giù, Giù, Avanti, button-xb1-a
  • PC: Giù, Giù, Avanti, 4

#GirlPower (Lontano)

  • PS4: Indietro, Giù, Giù, Indietro, button-ps4-triangolo
  • Xbox One: Indietro, Giù, Giù, Indietro, button-xb1-y
  • Switch: Indietro, Giù, Giù, Indietro, button-ps4-x
  • PC: Indietro, Giù, Giù, Indietro, 2

Jax

Arrivo a bomba (Vicino)

  • PS4: Avanti, Giù, Avanti, button-ps4-x
  • Xbox One: Avanti, Giù, Avanti, button-xb1-a
  • Switch: Avanti, Giù, Avanti, button-xb1-b
  • PC: Avanti, Giù, Avanti, 3

Ancora in forma (Vicino)

  • PS4: Indietro, Avanti, Indietro, Giù, button-ps4-quadrato
  • Xbox One: Indietro, Avanti, Indietro, Giù, button-ps4-x
  • Switch: Indietro, Avanti, Indietro, Giù, button-xb1-y
  • PC: Indietro, Avanti, Indietro, Giù, 1

Scorpion

Tu sei il prossimo (Lontano)

  • PS4: Indietro, Giù, Giù, button-ps4-quadrato
  • Xbox One:  Indietro, Giù, Giù, button-ps4-x
  • Switch: Indietro, Giù, Giù, button-xb1-y
  • PC: Indietro, Giù, Giù, 1

Reazione a catena (Lontano)

  • PS4: Giù, Avanti, Indietro, button-ps4-triangolo
  • Xbox One: Giù, Avanti, Indietro, button-xb1-y
  • Switch: Giù, Avanti, Indietro, button-ps4-x
  • PC: Giù, Avanti, Indietro, 2

Mortal Kombat 11

Noob Saibot

Doppio pericolo (Medio)

  • PS4: Indietro, Avanti, Indietro, Avanti, button-ps4-cerchio
  • Xbox One: Indietro, Avanti, Indietro, Avanti, button-xb1-b
  • Switch: Indietro, Avanti, Indietro, Avanti, button-xb1-a
  • PC: Indietro, Avanti, Indietro, Avanti, 4

Verdetto diviso (Vicino)

  • PS4: Giù, Giù, Giù, button-ps4-quadrato
  • Xbox One: Giù, Giù, Giù, button-ps4-x
  • Switch: Giù, Giù, Giù, button-xb1-y
  • PC: Giù, Giù, Giù, 1

Baraka

Cibo per la mente (Vicino)

  • PS4: Indietro, Giù, Indietro, button-ps4-triangolo
  • Xbox One: Indietro, Giù, Indietro, button-xb1-y
  • Switch: Indietro, Giù, Indietro, button-ps4-x
  • PC: Indietro, Giù, Indietro, 2

Sasso, carta, Baraka (Vicino)

  • PS4: Indietro, Avanti, Indietro, button-ps4-x
  • Xbox One: Indietro, Avanti, Indietro, button-xb1-a
  • Switch: Indietro, Avanti, Indietro, button-xb1-b
  • PC: Indietro, Avanti, Indietro, 3

Raiden

Corrente alterna (Medio)

  • PS4: Indietro, Giù, Indietro, button-ps4-quadrato
  • Xbox One: Indietro, Giù, Indietro, button-ps4-x
  • Switch: Indietro, Giù, Indietro, button-xb1-y
  • PC: Indietro, Giù, Indietro, 1

Corrente diretta (Vicino)

  • PS4: Giù, Avanti, Indietro, button-ps4-x
  • Xbox One: Giù, Avanti, Indietro, button-xb1-a
  • Switch: Giù, Avanti, Indietro, button-xb1-b
  • PC: Giù, Avanti, Indietro, 3

Jacqui Briggs

Mine Ragno (Medio)

  • PS4: Avanti, Indietro, Avanti, button-ps4-x
  • Xbox One: Avanti, Indietro, Avanti, button-xb1-a
  • Switch: Avanti, Indietro, Avanti, button-xb1-b
  • PC: Avanti, Indietro, Avanti, 3

Farfalle nello stomaco (Medio)

  • PS4: Indietro, Avanti, Indietro, button-ps4-cerchio
  • Xbox One:Indietro, Avanti, Indietro, button-xb1-b
  • Switch: Indietro, Avanti, Indietro, button-xb1-a
  • PC: Indietro, Avanti, Indietro, 4

Sub Zero

Freddato (Medio)

  • PS4: Indietro, Avanti, Indietro, button-ps4-triangolo
  • Xbox One: Indietro, Avanti, Indietro, button-xb1-y
  • Switch: Indietro, Avanti, Indietro, button-ps4-x
  • PC: Indietro, Avanti, Indietro, 2

Congelato nel tempo (Medio)

  • PS4: Avanti, Giù, Avanti, button-ps4-cerchio
  • Xbox One: Avanti, Giù, Avanti, button-xb1-b
  • Switch: Avanti, Giù, Avanti, button-xb1-a
  • PC: Avanti, Giù, Avanti, 4

Kano

Ultima Danza (Vicino)

  • PS4: Avanti, Giù, Giù, button-ps4-quadrato
  • Xbox One: Avanti, Giù, Giù, button-ps4-x
  • Switch: Avanti, Giù, Giù, button-xb1-y
  • PC: Avanti, Giù, Giù, 1

Faccia da Cesso (Vicino)

  • PS4: Indietro, Giù, Avanti, button-ps4-triangolo
  • Xbox One: Indietro, Giù, Avanti, button-xb1-y
  • Switch: Indietro, Giù, Avanti, button-ps4-x
  • PC: Indietro, Giù, Avanti, 2

Kabal

Escoriazione d’asfalto (Medio)

  • PS4: Indietro, Avanti, Giù, Avanti, button-ps4-x
  • Xbox One: Indietro, Avanti, Giù, Avanti, button-xb1-a
  • Switch: Indietro, Avanti, Giù, Avanti, button-xb1-b
  • PC: Indietro, Avanti, Giù, Avanti, 3

Agganciato (Vicino)

  • PS4: Giù, Giù, Giù, button-ps4-cerchio
  • Xbox One: Giù, Giù, Giù, button-xb1-b
  • Switch: Giù, Giù, Giù, button-xb1-a
  • PC: Giù, Giù, Giù, 4

Liu Kang

Pioggia di fuoco (Vicino)

  • PS4: Giù, Indietro, Giù, Avanti, button-ps4-quadrato
  • Xbox One: Giù, Indietro, Giù, Avanti, button-ps4-x
  • Switch: Giù, Indietro, Giù, Avanti, button-xb1-y
  • PC: Giù, Indietro, Giù, Avanti,1

Ventre della bestia (Medio)

  • PS4: Indietro, Giù, Indietro, Avanti, button-ps4-triangolo
  • Xbox One: Indietro, Giù, Indietro, Avanti, button-xb1-y
  • Switch: Indietro, Giù, Indietro, Avanti, button-ps4-x
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Mortal Kombat 11

Kitana

Vortice sanguigno (Medio)

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Giustizia regale (Medio)

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Kung Lao

Cappello alla moda (Vicino)

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Tritacarne (Vicino)

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Jade

Inginocchiati (Ovunque)

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Asta danzante (Vicino)

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Skarlet

Caos sanguinoso (Medio)

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Attacco cardiaco (Medio)

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Erron Black

Sciolto nell’acido (Medio)

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Trappola mortale (Medio)

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Mortal Kombat 11

D’vorah

Nuova specie (Vicino)

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Senza morte (Medio)

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Kotal Kahn

Totem del sacrificio (Vicino)

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Cibo per gatti (Vicino)

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Geras

Fasi del tempo (Ovunque)

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Spellare (Vicino)

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Kollector

Pezzo da collezione (Vicino)

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Illuminato (Vicino)

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Cetrion

Mantenere l’equilibrio (Medio)

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Il bene e il male (Medio)

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Questa guida è stata scritta esclusivamente per GameSoul, è quindi vietata la riproduzione di tale guida o parti di essa senza il consenso dell’autore. ©2019 by GameSoul.it. All Rights Reserved. Quest’opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione – Non commerciale – Non opere derivate 3.0 Italia. Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. All rights reserved.

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Stardew Valley – Guida alla Regina del Sugo

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Ben ritrovati con le guide di Stardew Valley! Nelle scorse settimane avevamo visto come fare soldi velocemente e ampliare lo spazio nel nostro inventario, oggi parleremo di cucina e sfiziose ricette, in particolare della Regina del Sugo. Ma chi è questa curiosa figura? Scopriamolo assieme in questa guida completa.

La Regina del Sugo è una trasmissione televisiva utile a imparare nuove ricette da sperimentare in cucina, che potrete poi sfruttare per fare dei doni agli altri abitanti di Pellican Town, ottenendo così la loro amicizia. Tale trasmissione è un appuntamento fisso ogni domenica, con una replica di una ricetta casuale ogni mercoledì. La trasmissione inizia il settimo giorno d’inverno del primo anno, e si conclude il ventunesimo giorno dell’inverno del secondo anno; il ventottesimo giorno d’inverno del secondo anno, il programma ricomincia dalla prima ricetta, ovvero quella andata in onda il settimo giorno d’inverno del primo anno.

Per poter imparare le sue ricette, accendete il televisore in un qualsiasi momento della giornata e selezionate l’opzione “La Regina del Sugo“.

Stardew Valley: Guida alla Regina del Sugo

Elenco Ricette

Ora vediamo in dettaglio quali ricette ha da svelarci questa cuoca eccezionale, e qual è la programmazione del suo show televisivo.

RICETTA DATA
Saltinpadella / Stir Fry 7 Primavera, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Insalata russa / Coleslaw 14 Primavera, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Insalata di ravanelli / Radish Salad 21 Primavera, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Omelette / Omelet 28 Primavera, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Pesce al forno / Baked Fish 7 Estate, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Frittelle / Pancake 14 Estate, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Rotoli di Maki / Maki Roll 21 Estate, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Pane / Bread 28 Estate, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Tortillas / Tortilla 7 Autunno, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Zuppa di trota / Trout Soup 14 Autunno, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Patate dolci glassate / Glazed Yams 21 Autunno, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Salsa di carciofi / Artichoke Dip 28 Autunno, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Budino di prugne / Plum Pudding 7 Inverno, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Torta al cioccolato / Chocolate Cake 14 Inverno, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Crostata di zucca / Pumpkin Pie 21 Inverno, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Canditura di mirtilli rossi / Cranberry Candy 28 Inverno, Anno 1
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Pizza / Pizza 7 Primavera, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Hashbrowns 14 Primavera, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Colazione completa / Complete Breakfast 21 Primavera, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Pranzo fortunato / Lucky Lunch 28 Primavera, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Carpa a sorpresa / Carp Surprise 7 Estate, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Barrette d’acero / Maple Bar 14 Estate, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Torta rosa / Pink Cake 21 Estate, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Nocciole arrostite / Roasted Hazelnuts 28 Estate, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Macedonia / Fruit Salad 7 Autunno, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Torta di more / Blackberry Cobbler 14 Autunno, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Tortini di granchio / Crab Cakes 21 Autunno, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Risotto di felci / Fiddlehead Risotto 28 Autunno, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Muffin ai semi di papavero / Poppyseed Muffin 7 Inverno, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Zuppa d’aragosta / Lobster Bisque 14 Inverno, Anno 2
Stardew Valley - Guida alle ricette della Regina del Sugo Bruschetta / Bruschetta 21 Inverno, Anno 2

E questo era l’elenco completo delle ricette che la Regina del Sugo ci insegnerà nel corso del suo programma. È opportuno apprenderle poiché alcuni piatti, come la Torta di More, le Nocciole arrostite e il Risotto di Felci sono i doni preferiti da alcuni abitanti di Pellican Town.

E per questa guida di Stardew Valley è tutto, vi invitiamo a seguire tutti i nostri aggiornamenti su questo delizioso titolo firmato ConcernedApe.

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Mortal Kombat 11: come sbloccare gli Oggetti Chiave della Kripta | Guida

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Mortal Kombat 11 è uno dei picchiaduro più riusciti della storia del brand, e questo è un dato di fatto. Se avete appena completato la storia e trionfato nelle torri Klassiche e in quelle del tempo, allora avrete accumulato un bel bottino che potrete spendere tranquillamente nella Kripta.

Si tratta di un’area di esplorazione, nello specifico l’intera isola di Shang Tsung, che ospita un numero incredibile di oggetti ed equipaggiamenti per la personalizzazione dei vari combattenti. Un luogo interessante, ricco di passaggi segreti e piccoli puzzle da risolvere.

Nella nostra guida vi diremo come ottenere gli oggetti chiave all’interno di questo luogo avvolto da un fitto mistero. Se seguirete le nostre indicazioni non potrete perdervi nulla.

LE ALTRE GUIDE DI MORTAL KOMBAT 11

Martello di Shao Kahn

Impossibile non notarlo, il martellone di Shao Kahn si trova proprio dinnanzi a voi quando entrerete per la prima volta nella Kripta (coordinate: 4497, 261). Questo strumento è molto utile perché vi permette di distruggere muri per accedere ad aree ricche di cofanetti preziosi. Inoltre, potrete prendere a martellate anche scheletri e vasi, che vi ricompenseranno però con poche monete.

Mortal Kombat 11

Gemma dei Viventi

La gemma dei viventi è un oggetto speciale di cui avrete bisogno per avanzare ulteriormente nella Kripta ed entrare nella Tana di Goro, che ospita alcuni dei tesori più succosi. Dopo aver superato il passo della montagna, e aver donato 50,000 monete alla statua (opzionale per ottenere il trofeo “Nuoto nell’oro”), prendete il sentiero alla sua destra e assisterete al filmato di un meteorite che distrugge una statua. Fate a pezzi il meteorite con il martello per ottenere la Gemma dei Viventi. (coordinate: 809, -6156)

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Corno di Motaro

Il Corno di Motaro è un oggetto fondamentale perché sarà necessario per progredire ulteriormente nella Kripta e può essere acquisito solo dopo la Gemma dei Viventi. Suonate il secondo gong, che vi aprirà la strada per tornare indietro elargendovi un numero sostanzioso di monete.

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Tornate al cortile e distruggete il muro, come da immagine sottostante (coordinate -1550, 2337)

Mortal Kombat 11

A questo punto utilizzate la Gemma dei Viventi nella porta di fronte a voi per accedere ai giardini.

Mortal Kombat 11

Proseguite tenendovi sulla sinistra e distruggete la barricata in legno con il vostro martellone (4877, 3576). Nella stanza noterete una leva, tiratela.

Mortal Kombat 11

Si aprirà un cancello a destra e potrete recuperare il Corno di Motaro (coordinate: 4822, 1682).

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

L’Amuleto di Ermac

Questo strumento vi servirà per sbloccare le casse dell’Anima verde che avete notato per l’intera Kripta. Ritornate lì dove era caduto il meteorite e utilizzate il Corno di Motaro per aprire la porta dinnanzi a voi.

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Una volta che sarete entrati nella Tana di Goro, avanzate e prendete l’ascensore che vi condurrà nel fulcro della tana. Dal trono di Goro prendete il sentiero a sinistra, usate la catena per aprire il cancello che vi condurrà nella sala da pranzo (coordinate -534, -1361).

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Andate al piano superiore e tenetevi a destra, così facendo troverete un altro cancello che può essere aperto con una catena (coordinate -2155, -1523).

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Dietro il cancello ci sarà un ascensore, prendetelo. Una volta in cima, seguite il percorso fino a quando non vedrete un filmato di un tizio che verrà trafitto da degli spuntoni. Avvicinatevi al corpo e prendete l’amuleto delle anime di Ermac (coordinate: -7671, -3756).

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Benda di Kenshi

La troverete sempre nella Tana di Goro: prendete il sentiero a destra del trono e tirate la catena per aprire il cancello (coordinate: -443, -4492).

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Seguite il percorso fino alla fine per trovare l’elemento chiave Benda di Kenshi (coordinate: -8519, -12749).

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

Indossare la benda vi permette di entrare nel reame degli spiriti per scoprire tesori nascosti. Attenzione però, poiché consuma frammenti dell’anima mentre la userete. Per uscire da questa stanza basta attivare la Benda di Kenshi per notare un muro distruttibile sulla sinistra: colpitelo con il martellone e datevela a gambe levate.


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Sekiro: Shadows Die Twice – Tutti i 9 Semi di zucca | Guida

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Se è vero che Sekiro: Shadows Die Twice è un’esperienza complessa e tecnica, è anche vero che alcune cose non sono poi molto cambiate rispetto al passato. La cura è infatti affidata a delle fiaschette curative, che pur non ricordando affatto le fiasche estus di Dark Souls assolvono lo stesso compito.

Come vi ho suggerito nei 10 consigli d’oro, la dolce Emma al Tempio in rovina si offrirà di aumentarne gli utilizzi se le offrirete dei Semi di zucca. Questi semi sono sparsi per tutto il mondo di gioco e aumenteranno i vostri utilizzi delle fiaschette fino a 10, rendendole di fatto una risorsa importantissima per sopravvivere più a lungo.

Di seguito troverete le varie location dove trovare tutti i Semi di zucca, evitando ove possibile spoiler e provando a suggerirvi i loro luoghi nel modo più dettagliato possibile. Alcuni li otterrete inevitabilmente, ma è sempre utile fare il punto della situazione in caso di confusione. Una volta ottenuti, tornate subito da Emma: altrimenti rischiate di dimenticarvene per chissà quante ore, parola mia.

1 Dintorni di Ashina – Generale Kawarada Naomori

Il primo seme di zucca si trova nei Dintorni di Ashina, esattamente la prima area del gioco. Per ottenerlo dovrete sconfiggere il massiccio generale Kawarada Naomori, il primo mini boss che incontrerete sulla vostra strada. Mi viene difficile pensare che abbiate potuto evitarlo, ma se lo avete fatto ritornate sui vostri passi, è importante.

2 Dintorni di Ashina – Muro esterno – Scalinata

Anche questo è piuttosto difficile da evitare, ma la sbadatezza è un affare personale e non me la sento di giudicare nessuno. Dopo aver sconfitto l’Orco incatenato vicino all’idolo Dintorni di Ashina – Muro esterno – Scalinata, la nebbia si diraderà permettendovi di proseguire. Usate il rampino per salire nell’edificio e voltatevi subito a sinistra: poco più avanti troverete una stanza con oggetti utili, uno dei quali è un Seme di zucca.

3 Dintorni di Ashina – Porte del Castello di Ashina

Dopo aver sconfitto Gyuoubu Oniwa, uno dei migliori boss del gioco nonché personalità di spicco e di carisma di Ashina, sbloccherete l’idolo Porte del Castello di Ashina. Da qui, voltatevi e attraversate il campo di battaglia dove vi siete battuti con onore, e raggiungete la torre. Alla sua destra, all’esterno, troverete un gentile mercante pronto a vendere un Seme di zucca alla modica cifra di 1000 sen. Mica male, vero.

4 Castello di Ashina – Fujioka l’Informatore

Dall’idolo del Castello di Ashina, salite la lunga scalinata fino a raggiungere il gruppo di sgherri capitanati da un generale: qui avrete la possibilità di lanciarvi col rampino sui tetti, iniziando così a scalare il castello. Andate verso destra e procedete verso nord, fino ad imbattervi in una torre insuperabile. Lanciatevi di sotto, qui nascosto contro al muro in un angolino sicuro c’è Fujioka l’Informatore. Fatelo andare al Tempio in rovina, una volta lì potrete acquistare un Seme di zucca per 2000 sen.

5 Castello di Ashina – Anticamera del guerriero

Perdersi questo seme di zucca significa essere un po’ confusi, ma è importante segnalare la sua presenza. Si trova nell’Anticamera del Guerriero del Castello di Ashina, che raggiungerete dopo le letali e pazze avventure vissute sui suoi tetti, a fuggire dai “ratti” e dalle insidie che si nascondono su quegli acquiloni orribili che serpeggiano nel cielo.

6 Monte Kongo, Tempio Senpou

Dirigetevi all’idolo con lo stesso nome, e seguite il sentiero ricolmo di monaci fino a raggiungere la grande struttura. Fatevi strada al suo interno sfruttando il rampino e la trave, e una volta dentro scendete le scale. Troverete dei monaci in preghiera, eliminateli e avvicinatevi allo strano oggetto di culto. Custodisce un seme di zucca, ma una volta preso allontanatevi perché vi attaccherà.

7 Forra – Valle del Santuario

Dall’idolo Valle del Santuario, proseguite per la valle e continuate a farvi strada fino a raggiungere un fuciliere e uno spirito: una volta eliminati attraversate la grotta e tenetevi sulla sinistra; qui potrete aggrapparvi con il rampino a un ramo, proseguite fino a raggiungere altri fucilieri. Eliminateli e scalate fino a raggiungere una tenda con un focolare, vicino alla legna troverete un seme di zucca.

8 Abissi di Ashina – Villaggio di Mibu

Dirigetevi al Villaggio di Mibu, qui avventuratevi verso il centro del villaggio cercando un gigantesco albero, è davvero grande e non potete sbagliarvi. Ai piedi delle sue radici ci sono tantissimi oggetti utili, uno dei quali è un Seme di zucca.

9 Spoiler!

Parlare di questa location e del suo annesso Seme di zucca sarebbe un bello spoiler. Non temete però, una volta giunti a questo punto trovarlo è praticamente d’obbligo, è impossibile perderlo.


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Mortal Kombat 11 – Come eseguire tutte le Brutality | Guida

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Se siete in possesso di una copia di Mortal Kombat 11 e volete sapere come effettuare correttamente le Brutality, allora questa guida fa proprio al caso vostro. Si tratta di una sorta di Fatality più immediate, che si eseguono rispettando determinate condizioni durante il match.

Inoltre, su schermo non comparirà mai la scritta Finish Him e con l’ultimo colpo che scaglierete al nemico si concluderà il match in assoluta “bellezza”. Le Brutality possono essere sbloccate all’interno della Kripta in modo completamente casuale, ma noi vi diremo come farle nel caso non le abbiate ancora nella lista comandi.

I tasti corrispondenti nella guida sono nell’ordine relativi alle piattaforme PS4, Xbox One e Switch.

N.B: La lista non è completa, la perfezioneremo appena verremo a conoscenza di tutte le tecniche segrete.

Shao Kahn (DLC)

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Distruzione totale (Giù, Indietro, button-ps4-cerchio / button-xb1-b / button-xb1-a)

  • L’avversario deve essere in parata durante l’ultimo colpo
  • L’ultimo colpo deve essere Affondo con martello

Croquet del Kahn (Avanti + L1 / LB / L)

  • Premi Giù, Giù, Giù durante il lancio
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti

Frost

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Dissanguamento totale (Indietro + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x, poi button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Nucleo sovraccarico deve essere attivo
  • L’ultimo colpo deve essere la combo Venti invernali

Johnny Cage

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Il premio va a… (Avanti + L1 / LB / L)

  • L’avversario deve essere stordito da dì “cheese”
  • Premi rapidamente button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y durante il colpo
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti

Occhiali da 500 dollari (Giù, Giù, button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • L’ultimo colpo deve essere Sono abbagliante
  • Deve essere colpito da una lunga distanza

Sonya Blade

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Far saltare teste (Avanti + L1 / LT / L)

  • Devi aver raggiunto il CALORE MASSIMO
  • L’ultimo colpo deve essere Schiaffo letale

Beccato (Indietro, Avanti, button-ps4-cerchio / button-xb1-b / button-xb1-a, R1 / RB / R)

  • L’ultimo colpo deve essere essere SpaccaGambe (amplificato)
  • Tieni premuto Su durante il colpo

Cassie Cage

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Ballo della gallina (Avanti + L1 / LB / L)

  • Non devi perdere neanche un round
  • Tieni Avanti durante il lancio
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti

Boom B**ch (L1 / LB / L)

  • Devi aver effettuato tre prese durante il match
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio indietro
  • Tieni L1 / LB / L durante il lancio

Jax

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Applauso lento (Giù, Indietro, button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y)

  • Devi aver raggiunto il CALORE MASSIMO
  • L’ultimo colpo deve essere Schiaffo letale

Pioggia di cazzotti (Giù, Avanti, button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y poi button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y)

  • Devi terminare con button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y
  • Tieni button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y durante il colpo
  • L’ultimo colpo deve essere Picchiopoli

Ho detto a letto (Indietro + button-xb1-x / button-xb1-a / button-xb1-b | button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x | button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y + button-xb1-x / button-xb1-a / button-xb1-b)

  • L’ultimo colpo deve essere la combo A Nanna
  • La salute deve essere al di sotto del 20%

Scorpion

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Strappa vertebre (L1 / LB / L)

  • Devi mettere a segno 3 lanci
  • Tieni L1 / LB / L durante il lancio
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio indietro

Croccante (Giù, Avanti, button-xb1-x / button-xb1-a / button-xb1-b)

  • Tieni button-xb1-x / button-xb1-a / button-xb1-b durante il colpo
  • L’ultimo colpo deve essere Respiro demoniaco

Noob Saibot

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Scoperchiare (L1 / LB / L)

  • Devi avere almeno il 40% di salute
  • Tieni Indietro durante il lancio
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio indietro

Scuoiato (Avanti + L1 / LB / L)

  • Devi aver eseguito una Mercy
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti

Più portali, più problemi (Giù, Indietro, button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y)

  • L’ultimo colpo deve essere Tiro di Falce
  • Premi Giù, Giù, Giù durante il colpo

Baraka

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Gnam Gnam (Avanti + L1 / LB / L)

  • Premi Giù, Giù, Giù durante il lancio in avanti
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti

Mozzato (Indietro, Avanti, button-ps4-cerchio / button-xb1-b / button-xb1-a)

  • L’ultimo colpo deve essere Kebab
  • Bisogna prima essere colpiti
  • Tieni premuto Avanti durante il Kebab

Tagliuzzato (Giù, Indietro, button-xb1-x / button-xb1-a / button-xb1-b)

  • Il colpo finale deve essere Taglia e Sminuzza
  • Premi Giù, Giù, Giù durante il colpo

Raiden

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Zap Zap (Avanti + L1 / LB / L)

  • Premi rapidamente button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y e button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x durante il colpo
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti

Colpo della tempesta ancestrale (L1 / LB / L)

  • Tieni L1 / LB / L durante il lancio
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio indietro

Jacqui Briggs

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Roba di livello superiore (Indietro, Avanti, button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Devi usare 5 Scatti bionici
  • L’ultimo colpo deve essere Scatto bionico

Dannazione (Avanti, L1 / LB / L)

  • Tieni Avanti durante il lancio
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti

Sub Zero

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Via la testa (Indietro, Avanti, button-xb1-x / button-xb1-a / button-xb1-b poi R1 / RB / R)

  • Premi Avanti, Avanti, Avanti durante il colpo
  • L’ultimo colpo deve essere Scivolata (amplificato)

Kano

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Si mette male (L1 / LB / L)

  • Tieni Giù durante il lancio
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio indietro

Kabal

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Mi fai girare la testa (Indietro, Avanti, button-xb1-x / button-xb1-a / button-xb1-b)

  • Devi aver messo a segno almeno 3 Scatti del nomade
  • L’ultimo colpo deve essere Scatto del nomade

Sfrecciando (Giù, Indietro, button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Devi usare almeno 10 mosse con Sega circolare durante il match
  • L’ultimo colpo deve essere Sega circolare bassa

Liu Kang

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

A pezzi (Giù, Indietro, Avanti, button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Devi avere più del 50% di salute
  • Tieni Avanti durante il colpo
  • L’ultimo colpo deve essere Schianto di kusari

Colpo mortale di un pollice (Giù, Indietro, button-xb1-x / button-xb1-a / button-xb1-b)

  • Devi sconfiggere l’avversario con la terza parata con Kontrattacco del match
  • L’ultimo colpo deve essere Parata del dragone

Kitana

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Labbra Mortali (L1 / LB / L)

  • Devi aver eseguito una Mercy
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio indietro

Castigo (Indietro, Avanti, button-xb1-x / button-xb1-a / button-xb1-b)

  • Devi avere meno del 40% di salute
  • L’ultimo colpo deve essere Propulsione extra

Kung Lao

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Senza risparmiarsi (L1 / LB / L)

  • Premi rapidamente button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y e button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x durante il colpo
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio indietro

Non è poi così male (Avanti + L1 / LB / L)

  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti
  • Bisogna tenere premuto Avanti durante la presa

Jade

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Cosa farebbe Mileena (Indietro, Avanti, button-xb1-x / button-xb1-a / button-xb1-b, R1 /RB/ R)

  • Premi rapidamente button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y e button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x durante il colpo
  • L’ultimo colpo deve essere Salto con l’asta (amplificato)

Perfetta (Avanti + L1 / LB / L)

  • Tieni Avanti durante il lancio
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti

Danza letale (Indietro, Avanti, button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x, R1/ RB / R)

  • Devi infliggere Primo colpo
  • Tieni Su durante il colpo
  • L’ultimo colpo deve essere Danza di Delia (amplificato)

Skarlet

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Sciolto nell’acido (Giù, Indietro, button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Devi avere almeno il 50% di salute ed essere molto lontano
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere Sfera di sangue

Toccare il fondo (Avanti + L1 / LB / L)

  • Devi aver effettuato tre lanci durante il round finale
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti

Erron Black

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Odore di bruciato (Giù, Indietro, button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y)

  • L’ultimo colpo deve essere un lancio TNT

Addio, mondo crudele (Giù, Indietro, button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y)

  • L’ultimo colpo deve essere un lancio TNT mentre è tenuta ancora in mano da Erron Black

D’vorah

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Zitto e mosca (Avanti + L1 / LB / L)

  • Premi Giù, Giù, Giù durante il lancio in avanti
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti

Kotal Kahn

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Bruciato (Avanti + L1 / LB / L)

  • Raggio divino e Raggio Tonatiuh devono essere attivi
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti

Traditore (L1 / LB / L)

  • Tieni L1 durante il lancio
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio indietro

Geras

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Brutto presentimento (Giù, Indietro, button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y)

  • Devi mettere a segno 3 Sabbie mobili
  • L’ultimo colpo deve essere Sabbie mobili

Kollector

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Estorcere (Avanti, button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x | button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x | button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x | button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y + button-xb1-x / button-xb1-a / button-xb1-b)

  • Devi avere almeno il 50% di salute
  • Tieni Giù durante il colpo
  • L’ultimo colpo deve essere della combo Tassato

Dovevi pagare (L1 / LB / L)

  • Premi rapidamente button-ps4-quadrato / button-xb1-xbutton-xb1-y e button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x durante il colpo
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio indietro

Cetrion

Il Klassico (Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x)

  • Non parare un attacco nel round finale
  • Tieni button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x
  • L’ultimo colpo deve essere un montante Giù + button-ps4-triangolo / button-xb1-y / button-xb1-x

Disastro imminente (Giù, Giù, button-xb1-x / button-xb1-a / button-xb1-b)

  • Devi aver eseguito una Mercy
  • L’ultimo attacco deve essere il secondo colpo di Terremoto

Scissione (Avanti + L1 / LB / L)

  • Devi mettere a segno 3 lanci durante il match
  • L’ultimo colpo deve essere un lancio in avanti

Questa guida è stata scritta esclusivamente per GameSoul, è quindi vietata la riproduzione di tale guida o parti di essa senza il consenso dell’autore. ©2019 by GameSoul.it. All Rights Reserved. Quest’opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione – Non commerciale – Non opere derivate 3.0 Italia. Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. All rights reserved.

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Mortal Kombat 11 – Come eseguire una Mercy | Guida

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In Mortal Kombat 11 ritorna la Mercy, ovvero una tecnica che, apparentemente, vi fa avere pietà del vostro rivale. Può essere eseguita dopo che avrete vinto un match, in alternativa a una normale fatality.

In sostanza potrete risparmiare l’avversario e concendergli una nuova chanche donandogli un po’ di salute che gli permetterà di continuare lo scontro. Bisogna specificare che questa “misericordia” non vi darà nessuno tipo di vantaggio, ma potrete umiliare ulteriormente il vostro sfortunato rivale.

Come eseguirla?

Niente di più semplice: durante la fase di “Finish Him/Her” dovrete stare a media distanza dal vostro avversario, tenere premuto il trigger sinistro (L2 su PS4, LT su Xbox One e ZL su Nintendo Switch) e premere Giù tre volte di fila, dopodiché lasciare il grilletto.

Se riuscirete a farla correttamente, una luce dorata illuminerà l’area di gioco e il vostro personaggio eseguirà una piccola provocazione prima che l’avversario si riprenda.

Mortal Kombat 11

La Mercy dà 15.000 punti nella scalata alle torri, e potrete combinarla con una Brutality o Fatality per avere due bonus alla vostra partita singola, facendo schizzare il punteggio molto in alto. Quindi non sottovalutate minimamente questa possibilità.


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The Division 2 – Guida ai collezionabili: Comunicazioni “Shay”

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Ben ritrovati con le nostre guide dedicate ai collezionabili di Tom Clancy’s: The Division 2. Nella scorsa guida a tema abbiamo visto tutte le comunicazioni del Castello, oggi invece vedremo quelli di Shay, ascoltando i suoi racconti, i suoi pensieri e le sue avventure. Fortunatamente, le comunicazioni Shay sono solamente 8, vediamo in dettaglio quali.

FARE LA DIFFERENZA [1497,4493]

The Division 2 - Guida ai collezionabili: Comunicazioni Shay

Judiciary Square. Sulla Indiana Ave NW, nell’isolato compreso tra la 5 th e la 4 th, guardate verso sud all’incirca al centro dell’isolato, dando le spalle alla grossa statua seduta e proseguite dritti fino a scendere delle scale e oltrepassare una rete metallica. Guardate quindi a sinistra per vedere delle casse, nell’angolo tra il muro del palazzo e la seconda recinzione: su quelle casse è poggiato il vostro collezionabile.

SCOPO [1790,4621]

The Division 2 - Guida ai collezionabili: Comunicazioni Shay

Judiciary Square. Sulla 3rd St NW, nell’isolato compreso tra le E e la F St NW cercate un vicolo chiuso da un cancello in rete metallica. Una volta trovato, sparate al lucchetto, aprite il cancello e proseguite. Davanti a voi vedrete una scala a pioli: usatela per salire sul tetto, quindi voltate a destra e aprite la porta per entrare in una stanza. All’interno, sulla sinistra troverete un’altra scala: salite e voltatevi a destra per trovare il comunicatore poggiato sul sistema di ventilazione.

RIFLESSIONI [0789,3326]

The Division 2 - Guida ai collezionabili: Comunicazioni Shay

East Mall. Recatevi alla zona contaminata situata a sud dell’avamposto “Rovine della metro”, e fate il giro dell’edificio fino a raggiungere un vicolo sul confine con la Zona Nera sud, che congiunge la Driveway che parte dalla 14th St SW alla Independence Are SW, angolo con la 12th St SW. Percorrete il vicolo da ovest verso est per trovare il collezionabile vicino a un tombino aperto.

CAPITAL STATION [0797,2977]

The Division 2 - Guida ai collezionabili: Comunicazioni Shay

West Potomac Park. Recatevi direttamente a sud dell’avamposto “Monumento a Washington ” , fino a raggiungere un tratto di strada che corre lungo il confine della Zona Nera sud. Dovreste vedere un muro con dei blocchi posti in maniera irregolare: alla sinistra di uno dei blocchi scuri più sporgenti ci sono alcuni blocchi piu piccoli e bianchi, posti ad angolo. Salite su quei blocchi, quindi aggrappatevi al blocco scuro adiacente e issatevi. Proseguite sul blocco più basso e poi su quello più alto, quindi girate a sinistra, salite sul blocco leggermente più alto e issatevi sul blocco con il telo giallo. Proseguite tenendo i blocchi più alti sulla destra, quindi scendete sui blocchi più bassi davanti a voi per raggiungere la corda che scende dalla pedana di metallo poco più avanti. Usate la corda per salire sulla pedana dove troverete il comunicatore.

ORFANI [0337,4016]

The Division 2 - Guida ai collezionabili: Comunicazioni Shay

Southwest. Recatevi nella parte più a sud della 7th St SW, tra la zona contaminata e l’edificio dalla forma simile a quella di una croce. Raggiungete l’indicatore dell’ingresso sotterraneo, quindi voltatevi verso ovest e procedete verso il grande palazzo bianco. Una volta giunti sotto la parte coperta dell’edificio, dovreste trovarvi all’incirca davanti a una porta girevole: volgete lo sguardo verso sinistra per vedere una porta aperta in lontananza. Andate verso la porta ed entrate nell’edificio, il collezionabile è appoggiato su di un carrello vicino a una bandiera.

PREOCCUPAZIONI [0396,4241]

The Division 2 - Guida ai collezionabili: Comunicazioni Shay

Southwest. Recatevi nella parte più a sud della 6th St SW, a sud sud-est rispetto all’avamposto “No Hope Hotel”, all’incirca dove si trova l’indicatore del Nodo Risorse (parti) sulla mappa. Noterete un edificio con dei teli neri strappati, un cartello di quarantena e un’inquietante sedia a rotelle in controluce, con del chiarore blu-viola in lontananza. Recatevi verso quella luce bluastra e girate a sinistra appena raggiunta la seconda ambulanza, per poi girare nuovamente a sinistra. Proseguite verso il corridoio, quindi girate a destra e percorretelo tutto fino a raggiungere delle scale sulla sinistra. Salite le scale e, una volta al piano superiore, proseguite verso destra, fino a raggiungere la prima stanza aperta, contornata da teli gialli: entrate nella stanza e raccogliete il collezionabile che si trova nell’angolo in fondo a destra.

CAMPO RIFUGIATI [2239, 0912]

The Division 2 - Guida ai collezionabili: Comunicazioni Shay

West End. Nella parte ovest della zona è visibile una penisola collegata a West End solo tramite un ponte, facente parte di una trasversale della Rock Creek & Potomac Pkwy NW. Oltrepassate il ponte di legno e raggiungete il pick-up nero che si intravede dietro l’angolo dell’edificio: sul suo cassone c’è il vostro collezionabile.

GEORGETOWN [2496,1028]

The Division 2 - Guida ai collezionabili: Comunicazioni Shay

West End. Raggiungete la parte più a nord-ovest della zona, all’incrocio tra la Rock Creek & Potomac Pkwy NW e la K St NW. Dovreste vedere una strada sopraelevata con un paio di alberi davanti, e in lontananza il simbolo di pericolo biologico. Tra due alberi vicini alla recinzione con i teloni gialli, giace l’ultimo collezionabile.

Anche per questa guida è tutto. Vi invitiamo a consultare le altre guide ai collezionabili, come quella delle comunicazioni del Castello, del Teatro e altre, e a dare un’occhiata ad altre guide interessanti, come quella completa ai bonus dei Marchi. Continuate a seguire i nostri continui aggiornamenti su Tom Clancy’s: The Division 2!

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The Division 2 – Guida ai collezionabili: Comunicazioni “JTF”

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Prosegue la nostra esplorazione dei Collezionabili di Tom Clancy’s: The Division 2. Nella scorsa guida abbiamo visto i collezionabili inerenti alle Comunicazioni di Shay, questa volta vedremo quelli JTF, per un totale di 8 comunicazioni da trovare e ascoltare. Poiché dovremo recarci in zone di livello alto, qualora foste ancora in fase di leveling vi consigliamo di consultare la nostra guida per livellare velocemente il nostro agente, e la guida completa alle missioni secondarie di conseguenza.

Vediamo ora in dettaglio come ottenere tutti i collezionabili Comunicazioni inerenti alla JTF, che potrete trovare alla schermata di MENU > PROGRESSI > COLLEZIONABILI > COMUNICAZIONI.

RAPPORTO SULLA SITUAZIONE [1944, 3003]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

Casa Bianca. Ci sono due vie dalle quali potrete raggiungere il comunicatore, la prima è dalla East Executive Ave NW, la seconda dalla 15th St NW. Cercate di posizionarvi sulla 15th St NW situata a est della Casa Bianca, tra i due incroci con la F St NW e la G St NW, e cercate una porta a vetri chiusa guardando verso nord. La porta fa parte dell’edificio con le alte colonne sulla facciata, verso l’estremità destra, circa di fronte al Bistrot L’Aiglon con le tende verdi. Aprite la porta e seguite il corridoio che volta prima a destra, poi a sinistra, per giungere ad una stanza all’incirca al centro dell’edificio. Entrate per trovare una vecchia radio al centro della stanza.

RESOCONTO SUI TRUE SONS [1543, 2891]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

Casa Bianca. Dall’avamposto “Deposito carburanti di Ellipse“, muovetevi in direzione nord-ovest per entrare in un sito di stoccaggio pieno di container. Proseguite tra i container fino a giungere in un’area aperta, dove potrete intravedere una grossa tenda color sabbia con una scala e una parte metallica che funge da stanza. Salite le scale ed entrate nella stanza per trovare una radio da campo sulla scrivania.

NUOVO INCARICO [1233, 2541]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

West Potomac Park. Per ottenere questo collezionabile, come prima cosa dovrete liberare l’avamposto “Argine allagato“. Dal punto di spawn giratevi per guardare alle vostre spalle, troverete il collezionabile a terra nell’angolo della stanza.

LA PARTENZA DI ORTEGA [1126, 2541]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

West Potomac Park. Dall’avamposto “Argine allagato” andate in direzione est sud-est fino a incontrare un campo della CERA. Identificate la grande tenda medica ed entrate: su di una scrivania troverete uno smartphone, ovvero il vostro collezionabile.

IL FALLIMENTO DI ROOSEVELT [1456, 1188]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

Foggy Bottom. Dallo spawn all’avamposto “Cimitero dei Taxi” proseguite dritti giungendo al garage, quindi andate a sinistra per uscire all’esterno. Una volta fuori, guardate a sinistra per trovare una scaletta che sale sul tetto dell’edificio dal quale siete appena usciti, quindi usatela per salire e andate verso l’alta recinzione metallica. Appena vi ritroverete sulla strada, guardate verso sinistra per trovare un camioncino recante la scritta “Dunkérrs” sulla fiancata. Salite sulla macchina subito davanti al camioncino, poi sull’abitacolo del mezzo e infine sul rimorchio, per poi scendere su delle pedane di legno che vi permetteranno di oltrepassare la recinzione. Noterete una macchina rovesciata con sopra un peluche a forma di serpente verde: il vostro collezionabile è dietro quel mezzo.

QUARANTENA [2026, 1491]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

Foggy Bottom. Dall’avamposto “Gigante dormiente” recatevi verso sud, sulla Virginia Ave NW. Guardate verso est per notare una chiesa con la facciata in mattoni scuri. Avvicinatevi alla chiesta, quindi costeggiate il muretto di sinistra, oltrepassando le foto appoggiate con sotto dei portacandela rosa, e seguite il profilo fino a notare un cancello aperto che dà su una sorta di corte con degli alberi dal fusto esile. Entrate nella corte, il vostro collezionabile si trova nell’aiuola a sinistra delle scale, dietro la statua.

LINEA DI SUCCESSIONE [1041,4185]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

East Mall. Dall’avamposto “Centrale solare” spostatevi dritti verso ovest fino a raggiungere un piccolo campo militare con un elicottero distrutto e, poco più avanti, un piccolo edificio bianco. Entrate in quell’edificio per trovare il comunicatore a terra, dietro la scrivania.

PATTUGLIAMENTO A GEORGETOWN [0872, 3662]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

East Mall. Dal punto di spawn dell’insediamento “Castello“, voltatevi a sinistra e seguite la stradina fatta in mattoni. Appena arrivati al muro perimetrale, seguite la curva e proseguite oltrepassando il cancello con a fianco un cartellone recante la scritta “EXIT” . Fate qualche altro passo oltrepassando la tenda bianca, quindi, al termine della siepe alla vostra sinistra, fate un’inversione a U per scendere lungo la rampa sovrastata dalla scritta “Manning Institution“. Una volta entrati nel parcheggio sotterraneo, girate a sinistra appena oltrepasserete il furgoncino bianco: il collezionabile si trova su una cassa davanti al muso del mezzo.

Con questo collezionabile abbiamo completato tutta la serie di Comunicazioni JTF, ottenendo crediti e una buona dose di XP. Ma non finisce qui, ci sono tanti altri oggetti da trovare nascosti nel terreno di gioco di The Division 2, quindi vi invitiamo a continuare a seguire le nostre guide dedicate. Alla prossima caccia di collezionabili!

Questa guida è stata scritta esclusivamente per GameSoul, è quindi vietata la riproduzione di tale guida o parti di essa senza il consenso dell’autore. ©2019 by GameSoul.it. All Rights Reserved. Quest’opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione – Non commerciale – Non opere derivate 4.0 Internazionale. Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. All rights reserved.

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The Division 2 – Guida ai collezionabili: Comunicazioni “New York”

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Continua la nostra esplorazione dei Collezionabili di Tom Clancy’s: The Division 2. Nella scorsa guida abbiamo visto i collezionabili inerenti alle Comunicazioni JTF, questa volta vedremo quelli di New York, anch’essi 8 come i precedenti JTF, Shay e Teatro. Poiché dovremo recarci in zone di livello alto, qualora foste ancora in fase di leveling vi consigliamo di consultare la nostra guida per livellare velocemente il nostro agente, e la guida completa alle missioni secondarie di conseguenza.

Vediamo ora in dettaglio come ottenere tutti i collezionabili Comunicazioni inerenti al New York, che potrete trovare alla schermata di MENU > PROGRESSI > COLLEZIONABILI > COMUNICAZIONI.

PUNTO DI SVOLTA [1945,4013]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

Downtown East. All’incrocio tra la F St NW e la 8th NW, guardate verso nord e identificate una delle due porte aperte del palazzo con le enormi colonne sulla facciata. Entrate nell’edificio facendovi strada tra gli eventuali nemici, quindi raggiungete il cortile interno: sulla destra, sul bordo di un’aiuola, c’è il comunicatore da raccogliere.

AGGIORNAMENTO: KEENER [2195,4664]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

Judiciary Square. Raggiungete l’incrocio tra la Massachusetts Ave NW, la H St NW e la 3rd St NW, nell’angolo in alto a destra della zona Judiciary Square. Alla sinistra del muro perimetrale della Zona Nera vedrete una recinzione color verde militare, seguitene il profilo stando alla sua sinistra, fino a voltare verso est e trovare un cancello chiuso. Sparate al lucchetto per aprirlo ed entrate all’interno della recinzione dove troverete il collezionabile su dei blocchi di cemento, a sinistra.

AGGIORNAMENTO: VIRUS [0845,4837]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

East Mall. Dall’avamposto “Luogo dello schianto” , andate in direzione sud fino a raggiungere il giardino botanico. Entrate nell’edificio attraverso la porta con la scritta “STAY OUT” a destra, quindi girate a destra e uscite nel “Children’s Garden“, identificabile grazie al cartello sopra la porta a vetri; su un tavolino è posizionato il comunicatore.

SECONDA ONDATA [1070,2660]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

West Potomac Park. Dall’avamposto “Argine allagato” andate in direzione sud-est fino a giungere a un presidio della CERA, con due corde che partono da una pedana e scendono fino davanti all’ingresso. Ignorate le corde ed entrate nel campo; poco più avanti, sulla sinistra, vedrete un edificio con una piccola rampa di scale. Salite i gradini, quindi arrampicatevi sull’edificio davanti a voi per ottenere il collezionabile, situato sul tavolino di metallo.

AGGIORNAMENTO: PURIFICATORI [1369,2281]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

Constitution Hall. Dall’avamposto “La Tana” andate in direzione est fino a raggiungere il centro dell’isolato tra la 19th e la 18th St NW, sulla Constitution Ave NW. Guardando verso nord vedrete un edificio con a destra una porta aperta con un telo giallo, scavalcate per entrare nell’edificio. Una volta dentro, aprite la porta e proseguite nella stanza successiva, andando verso sinistra fino a raggiungere una porta in legno a doppia anta, con un pulsante a sinistra: interagite con esso per aprire le porte. Proseguite salendo le scale, quindi fate ancora qualche passo avanti e uscite all’esterno scavalcando la prima finestra aperta a sinistra: il collezionabile si trova sul parapetto bianco.

AGGIORNAMENTO: RIKERS [1899,2448]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

Downtown West. Dall’avamposto “Casa infestata” andate a nord entrando nell’area Downtown West, e raggiungete la F St NW nell’isolato compreso tra la 18th e la 17th St NW. Circa al centro dell’isolato guardate verso nord e cercate un vicolo che passa tra due palazzi. Percorretelo tutto (troverete una comunicazione dei reietti a terra) e salite sul cassonetto a destra, quindi raggiungete la sommità dell’edificio per poi arrampicarvi ancora a sinistra. Oltrepassate il cadavere della donna e guardate a destra, dove si trova il condotto di aerazione. Salite sul condotto e seguitelo oltre l’angolo del palazzo, fino alla fine, quindi issatevi sulla pedana gialla adesa alla parete del palazzo. Proseguite, quindi voltate l’angolo per trovare il collezionabile poco prima della fine della passerella.

PERSONALE DI NEW YORK [2151, 2413]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

Downtown West. Sulla Pennsylvania Ave NW, circa al centro dell’isolato tra la 18th e la 17th St NW, guardate verso nord per trovare un vicolo che parte tra i palazzi. Addentratevi nel vicolo e, appena giunti al camion con il telo giallo, girate a sinistra. Proseguite fino a trovare una recinzione in rete metallica, scavalcate il cancello e scendete nel dislivello al di là delle colonne in mattone. Sparate al lucchetto che chiude la porta ad entrate nell’edificio. Fate alcuni passi quindi uscite a sinistra e, una volta all’esterno, giratevi verso sinistra per trovare il comunicatore a terra.

AGGIORNAMENTO: BATTAGLIONE [2513,1461]

The Division 2 - Guida completa ai collezionabili

West End. Dall’avamposto “Nuova Venice“, andate verso nord-est lungo la Pennsylvania Ave NW, nel tratto tra la 25th St NW e la rotonda Washington Cir NW. Cercate una piattaforma rialzata che sporge dalla facciata di un palazzo, con due scale a pioli, una per ogni lato corto. Salite una delle due scalette ed entrate nell’edificio attraverso una delle finestre: l’ultimo comunicatore si trova sul tavolino accanto agli armadietti.

Con questo collezionabile abbiamo completato tutta la serie di Comunicazioni New York, ottenendo crediti e una buona dose di XP. Ma non finisce qui, ci sono tanti altri oggetti da trovare nascosti nel terreno di gioco di The Division 2, quindi vi invitiamo a continuare a seguire le nostre guide dedicate. Alla prossima caccia di collezionabili!

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The Division 2 – Dove trovare le 4 casse SHADE nascoste | GUIDA

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Ben ritrovati con le guide dedicate a Tom Clancy’s The Division 2! Mettiamo per un attimo da parte i collezionabili e parliamo di Casse SHADE. Alcuni di voi avranno sicuramente notato che, nonostante tutte le casse SHADE segnalate sulla mappa, mancano 4 tecnologie per completare tutte le abilità e i vantaggi. Infatti 4 non sono segnalate da nessuna parte, ma vanno cercate “alla cieca”. Come potreste aver immaginato, si trovano tutte all’interno dell’area della Casa Bianca, l’unica zona che non ha casse SHADE segnalate sulla mappa; scopriamo ora dove si trovano.

COORDINATE: 1379, 2847

The Division 2: Dove trovare le casse SHADE nascoste - GUIDA

Dall’avamposto “Deposito carburanti Ellipse” scendete nell’ingresso sotterraneo e proseguite fino a trovare sulla destra una porta illuminata di rosso con un lucchetto giallo. Sparate al lucchetto e aprite la porta, la cassa SHADE è davanti a voi in fondo alla stanza.

COORDINATE: 2229, 2878

The Division 2: Dove trovare le casse SHADE nascoste - GUIDA

Dall’avamposto “Il caveau“, raggiungete il vicolo sulla la H St NW, tra la 16th St NW e la via senza nome che appare in diagonale sulla mappa. Percorretelo e girate a sinistra, quindi proseguite ancora per qualche passo seguendo il profilo della casa, fino a giungere ad una sorta di corte interna senza uscita. Voltatevi a sinistra per trovare un’impalcatura e un terrazzo dal quale sbuca un telo giallo. Arrampicatevi prima sull’impalcatura con il telo blu, poi sul terrazzo col telo giallo, quindi girate a sinistra ed entrate nell’edificio: la cassa SHADE è subito a terra sulla destra.

COORDINATE: 2165, 2609

The Division 2: Dove trovare le casse SHADE nascoste - GUIDA

Dall’avamposto “il Caveau” recatevi sulla H St NW nell’isolato compreso tra la 17th St NW e la Jackson Pl NW. Vedrete un vicolo che si addentra tra i palazzi, percorretelo e fermatevi in prossimità del furgoncino, quindi salite sul suo muso e poi sul rimorchio, per poi proseguire a sinistra lungo il porticato. Una volta arrivati in fondo, girate a sinistra e saltate sul tetto della gabbia metallica, quindi arrampicatevi sul muro a destra e voltatevi a sinistra, per proseguire oltre il pannello di legno che congiunge i due edifici. Proseguite e scendete sul tetto più basso per trovare la cassa vicino al condotto di areazione.

COORDINATE: 1811, 2585

The Division 2: Dove trovare le casse SHADE nascoste - GUIDA

Dalla casa bianca uscite a sud-ovest e proseguite dritti fino a notare un piccolo edificio sulla destra, all’angolo tra la South Lawn Road e la 17th St NW. Fate il giro dietro al negozio per trovare dei macchinati color sabbia, quindi salite su di essi e successivamente sul tetto dell’edificio; la cassa SHADE si trova a terra, sulla destra.

Anche per questa guida è tutto. Vi ricordiamo che nella sezione Guide potrete trovare tanti altri utili articoli per migliorare la vostra esperienza di gioco su Tom Clancy’s: The Division 2, come ad esempio la Guida Completa alle Missioni Secondarie o quella ai Marchi e relativi Bonus Set. Continuate a seguirci!

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Days Gone – I 10 Consigli d’oro | Guida

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La post-apocalisse di Bend Studio e di Sony ci ha convinto ma non pienamente, come potete leggere nella nostra recensione. Ma una cosa è certa: la sopravvivenza non è così scontata nell’affascinante e pericoloso Oregon in cui sono ambientate le avventure di Deacon St. John. Abbiamo raccolto 10 utili consigli per rendere il vostro viaggio meno estenuante.

1 Ricaricate sempre il serbatoio prima di far esplodere una tanica

Non c’è niente di più esaltante di prendere una di quelle taniche rosse, lasciarla in un punto “trafficato” e far saltare decine di furiosi con un colpo ben assestato. Se siete incappati in un accampamento o in un presidio della NERO durante uno dei vostri viaggi, ci sono buone possibilità che abbiate consumato parte della vostra benzina: non vi costa nulla riempire il serbatoio (ed eventuali generatori delle unità mediche) prima di darvi ai fuochi d’artificio, e vi risparmierà qualche mal di testa (oltre che soldi).

2 Inutile impuntarsi: evitate le orde più che potete, almeno all’inizio

Nel primo trailer ufficiale del gioco, abbiamo visto Deacon intento a schivare centinaia di furiosi all’interno di una segheria con l’abilità di un Rambo qualsiasi. Ci arriverete anche voi a quel livello, un po’ con la pratica, un po’ sbloccando abilità che rendono più efficaci sia voi che le armi, ma non da subito. Il che significa che è inutile ostinarsi a fronteggiarne una nelle prime fasi del gioco: se vi capita di trovarne una per caso, saltate sulla vostra fida moto e correte come pazzi. Lo capirete da soli quando sarà il momento giusto.

Giochi in uscita

3 A proposito, vi conviene apprendere “Orecchio a Terra” il prima possibile

Basteranno le aree rosse sulla mappa e le urla inumane a farvi capire di essere finiti nei pressi di un’orda, prima ancora dello sciame di bestie inferocite che partirà all’inseguimento. Ma a volte sono talmente silenziose e ben nascoste da richiedere attenzione extra: con Orecchio a Terra, abilità di livello 3 della sezione Sopravvivenza, vi toglierete ogni dubbio attivando la vista da superstite. Con questa skill verranno mostrati su schermo anche i nemici coperti da muri e ostacoli, anche quelli ben nascosti in qualche container, pronti a travolgervi.

4 Preparatevi prima di ogni scontro, anche il più semplice

Incrociate un furioso nel bel mezzo del nulla, durante una delle vostre traversate: scendete dalla moto, vi preparate a dargli una bella mazzate e… puff, ecco spuntarne almeno altri 3 o 4, che vi colgono di sorpresa e vi fanno gettare alle ortiche parte della vostra sessione di gioco. Oltre a salvare frequentemente (nei pressi della moto o di un letto) – non fidatevi troppo del salvataggio automatico -, il consiglio è quello di non prendere mai a cuor leggero alcuno scontro. Contro le orde e gli accampamenti le precauzioni non sono mai troppe, ma anche un semplice 1vs1 può rivelarsi più duro del previsto. Assicuratevi di avere le armi cariche e il coltello sempre in mano.

5 Ripulite i nidi

Non è una delle solite, noiose attività secondarie: ripulire i nidi è fondamentale, principalmente perché la loro presenza vi impedisce di utilizzare il trasferimento rapido da un punto all’altro della mappa. Ma anche perché vi complicano la vita nel caso di missioni principali e non nei loro paraggi. E all’interno dei nidi appena ripuliti si trova spesso qualche oggetto utile.

6 Sfruttate al massimo ogni materiale che trovate

È da folli sprecare una benda per ripristinare 5 o 10 punti vita, d’accordo. E se vi dicessimo che un taglietto può fare la differenza tra la vita e la morte? Il punto è questo: in generale ne troverete di materiali per creare molotov, bende e quant’altro. Al contempo però, non avrete mai la certezza matematica di avere tutto quello che vi serve nella prossima missione o sezione di gioco. Da qui il consiglio di sfruttare quei rari momenti in cui troverete materiali in quantità per ricaricare tutto al massimo: create qualsiasi oggetto possibile, ricaricate le munizioni della balestra, e curatevi a tutto spiano. Difficilmente ricapiterete in quel punto esatto, perché lasciare tutte quelle primizie ai furiosi o ai predoni?

7 Il coltello è il vostro miglior amico

La tentazione di massacrare i furiosi con mazze e proiettili è fortissima, ma in Days Gone non cresce tutto sugli alberi. Il coltello, per quanto debole, è la vostra unica garanzia: è indistruttibile, poco ma sicuro. Se vi sono rimasti uno o due furiosi da eliminare, toglietegli un po’ di vita e finite il lavoro col pugnale: non sapete cosa vi aspetta da lì a breve, ed è sempre meglio avere proiettili e armi bianche a portata di mano, quindi meno le usate e rovinate, meglio è.

8 Scegliete bene su quale campo di superstiti investire le vostre energie (e i vostri soldi)

Una peculiarità di Days Gone è che non esiste una singola moneta: ogni campo di superstiti ha la sua valuta e il suo livello di rispetto, che aumentano svolgendo missioni per loro. Nel vostro peregrinare raccoglierete le taglie (ovvero le orecchie delle varie tipologie di furiosi che incontrerete) e le pelli degli animali, che potranno essere barattate in tutti i campi proprio in cambio di rispetto e soldi: il consiglio è quello di tenerli da parte fino a che non troverete il campo più adatto al vostro stile di gioco. In alcuni troverete armi migliori, in altri potenzieranno la vostra moto al massimo, e starà quindi a voi capire a chi dedicare maggiori attenzioni svolgendo più missioni, e vendere taglie e pelli per guadagnare più in fretta il necessario per potenziare l’arsenale.

9 Parcheggiate sempre a distanza di presidi NERO e orde

Vi è mai capitato di dover raccogliere la moto mentre state per fuggire da qualche furioso assetato di sangue? E quante volte siete sopravvissuti? Ecco, immaginate di doverlo fare mentre c’è un folto gruppo di nemici a circondarvi. Siete spacciati. Parcheggiando la vostra moto nei pressi di un’orda o di un presidio, rischierete di farvi circondare in un attimo. Posizionandola invece un po’ più distante, avrete il tempo di correre e guadagnare qualche secondo di scarto dai nemici, o meglio ancora, di nascondervi, per poi tornare al veicolo, rialzarlo (se serve) e fuggire senza colpo ferire.

10 Staccate sempre tutti gli altoparlanti

Nei presidi NERO vi verrà spesso chiesto di riattivare la corrente, ricaricando il generatore. Una volta premuto il tasto dell’accensione, l’energia renderà operative le porte, ma anche e soprattutto gli altoparlanti sparsi qua e là per le strutture. Il rumore, ovviamente, attirerà i furiosi nei paraggi, che si precipiteranno da voi in un attimo. Prima di riattivare un generatore sinceratevi di aver tagliato i cavi di ogni altoparlante nei paraggi. È facile dimenticarselo, quindi occhio. E nel caso in cui dovesse sfuggirvene uno, aprite immediatamente la mappa, individuatelo, e spegnete di nuovo il generatore: dovreste avere tutto il tempo di andarvi a nascondere, aspettare che i furiosi tornino nelle loro tane – sempre se il rumore li ha allertati, s’intende – e tornare a tagliare l’altoparlante rimasto. In realtà, però, potrebbe anche essere una buona strategia, quella di lasciarne uno acceso: in quel modo attirerete tutti i furiosi in un punto, dandovi così l’occasione per tendere una trappola piazzando una bomba o una bella molotov.


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Il Giardino delle Parole – Soluzione completa: Mondo 1

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Ben ritrovati con le guide di GameSoul, in particolare quest’oggi parleremo di un gioco mobile attualmente molto in voga, ovvero “Il Giardino delle Parole” della IsCool Entertainment, disponibile in lingua italiana su iTunes e Google Play.

Il Gioco consiste nel trovare le parole richieste da inserire in uno schema simile a quello che si viene a creare intrecciando le tessere dello scarabeo, ma attingendo a una o più lettere fisse posizionate in un vaso nel quale andrete a comporre le parole collegando le lettere tra loro con il dito.

Il Giardino delle Parole - Soluzione completa con parole bonus

Oltre alle parole richieste, potremo anche trovare delle parole bonus, ovvero parole esistenti che non verranno inserite nella griglia, ma verranno poste in un menu. Consultate l’apposito menu per scoprire quante parole bonus di quel livello vi servono per ottenere delle preziose monetine extra.

Capitolo A

LIVELLO 1 (A, I, M)
Parole corrette
  • MIA
  • AMI
Parole Bonus
  • MAI
  • IMA
LIVELLO 2 (I, O, R, T)
Parole corrette
  • TIRO
  • RITO
  • TORI
  • ORI
Parole Bonus
  • IRTO
  • OTRI
  • TROI
  • ROTI
  • TRIO
  • ORTI
  • TIR
  • IRO
  • ITO
LIVELLO 3 (A, I, N, S)
Parole corrette
  • SANI
  • NASI
  • SAN
  • SIA
Parole Bonus
  • SIN
  • SAI
  • ANI
  • ANSI
LIVELLO 4 (D, I, O, R)
Parole corrette
  • DIRO
  • RIDO
  • DORI
  • ORI
Parole Bonus
  • DIO
  • RIO
  • IDO
  • ROI
  • ODI
  • ORDI
  • RODI

Capitolo B

LIVELLO 1 (I, O, P, T)
Parole corrette
  • TIPO
  • TOPI
  • OPTI
  • POI
Parole Bonus
  • ITO
  • PIO
LIVELLO 2 (E, I, R, V)
Parole corrette
  • RIVE
  • VERI
  • IRE
  • ERI
  • VIE
Parole Bonus
  • REI
  • EVE
  • IVE
LIVELLO 3 (E, I, M, R)
Parole corrette
  • RIME
  • REMI
  • MIRE
  • MERI
  • MIE
  • IRE
  • ERI
Parole Bonus
  • ERMI
  • REM
  • EMI
  • REI
  • MEI
LIVELLO 4 (E, O, R, P)
Parole corrette
  • PERO
  • PER
  • ERO
  • ORE
Parole Bonus
  • POE
  • PRE
  • EPO
  • PRO
  • ROE
  • REO

CAPITOLO C

LIVELLO 1 (I, E, P, T)
Parole corrette
  • PIETA
  • TIPE
  • TIPA
  • API
  • ETA
Parole Bonus
  • PIATE
  • IPATE
  • PETI
  • PATI
  • PATE
  • PITA
  • PITE
  • TAPE
  • TEPI
  • ATP
  • TEP
  • PAT
  • PET
  • EPA
  • PIE
  • PIA
  • APE
LIVELLO 2 (D, F, O, O, R)
Parole corrette
  • FRODO
  • FORO
  • DORO
  • RODO
  • ORO
Parole Bonus
  • ORDO
  • FOOD
  • ROOD
  • ROOF
  • ODO
LIVELLO 3 (D, I, S, T, U)
Parole corrette
  • STUDI
  • SUDI
  • SUD
  • SUI
  • USI
Parole Bonus
  • TUI
  • USTI
  • UDI
  • STI
LIVELLO 4 (A, O, S, T, T)
Parole corrette
  • TASTO
  • STATO
  • TOAST
  • ATTO
  • STO
  • STA
  • OSA
Parole Bonus
  • TOSA
  • STO
  • ASTO
  • TAO
  • SAO
  • TOT
  • TATO

E per questa prima guida è tutto, continuate a seguire i nostri continui aggiornamenti sul gioco “Il Giardino delle Parole” per scoprire tutte le parole regolari e bonus di ciascun livello!

Questa guida ・stata scritta esclusivamente per GameSoul, ・quindi vietata la riproduzione di tale guida o parti di essa senza il consenso dell’autore. ゥ2019 by GameSoul.it. All Rights Reserved. Quest’opera ・distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione – Non commerciale – Non opere derivate 3.0 Italia. Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. All rights reserved.

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Il Giardino delle Parole – Soluzione completa: Mondo 2-A

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Continuiamo a parlare del gioco mobile “Il Giardino delle Parole” della IsCool Entertainment, disponibile in lingua italiana su iTunes e Google Play. Nella scorsa puntata abbiamo visto come completare interamente il Mondo 1, composto da 3 capitoli contenenti ognuno 4 livelli; si trattava di un semplice “riscaldamento”, poiché il vero gioco inizia dal Mondo 2.

Il Mondo 2 presenta la prima vera e propria sfida, in quanto si compone di 5 capitoli suddivisi in 20 livelli, per un totale di 100 griglie da riempire.

Un bel po’ di livelli da superare insomma! Ma veniamo subito alla soluzione completa: qui di seguito, oltre alle parole corrette che verranno inserite nella griglia, potrete utilizzare anche le parole bonus per incrementare il vostro capitale di monetine.

LIVELLO 1 (A, B, I, R, V)
Parole corrette
  • VIBRA
  • BRAVI
  • VARI
  • BARI
  • RIVA
  • BAR
  • VIA
  • VAI
Parole Bonus
  • VIRA
  • ABRI
  • RIBA
  • VAR
  • BRA
  • IVA
  • BAI
  • AVI
LIVELLO 2 (E, F, I, N, T)
Parole corrette
  • FINTE
  • FINE
  • FETI
  • ENTI
  • NEI
Parole Bonus
  • ENFI
  • NIFE
  • TIFE
  • TINE
  • NIET
  • FEN
  • IFE
  • NET
  • NIT
  • ITE
  • INE
  • TIE
LIVELLO 3 (A, A, G, R, T)
Parole corrette
  • GRATA
  • TARGA
  • GARA
  • RATA
  • ARA
  • TRA
Parole Bonus
  • AGAR
  • AGRA
  • RAGA
  • ATRA
  • TARA
  • TAG
  • AGA
LIVELLO 4 (E, I, R, T, V)
Parole corrette
  • VETRI
  • VITE
  • VERI
  • RETI
  • ERI
  • TRE
Parole Bonus
  • VERTI
  • TREVI
  • VETI
  • RIVE
  • ERTI
  • TERI
  • IRTE
  • ITER
  • TRIE
  • REI
  • IRE
  • ITE
  • TER
  • TEV
  • VER
  • TIR
  • TIE
  • RIE
LIVELLO 5 (D, I, I, N, O)
Parole corrette
  • INDIO
  • NODI
  • DONI
  • NIDO
  • ODII
  • NOI
Parole Bonus
  • NIDIO
  • NIDI
  • IODI
  • ONDI
  • OIDI
  • INDI
  • DIN
  • DON
  • IDI
  • DII
  • DIO
  • IDO
LIVELLO 6 (A, D, E, R, U)
Parole corrette
  • ARDUE
  • RUDE
  • DURA
  • DURE
  • DARE
  • DEA
  • DUE
  • ERA
Parole Bonus
  • UDRA
  • EDUA
  • ARDE
  • RADE
  • UREA
  • AURE
  • ARE
  • ADE
LIVELLO 7 (B, E, O, R, S)
Parole corrette
  • BORSE
  • ROSE
  • RESO
  • BOE
  • ERO
  • ORE
Parole Bonus
  • SERBO
  • BERSO
  • SORBE
  • BORE
  • ROBE
  • ORBE
  • SEBO
  • BOSE
  • EBRO
  • EROS
  • ORSE
LIVELLO 8 (E, E, P, R, S)
Parole corrette
  • SERPE
  • PRESE
  • PERSE
  • PERE
  • SERE
  • RESE
  • PER
Parole Bonus
  • SPERE
  • ERSE
  • PESE
  • PRE
  • ERE
  • SER
LIVELLO 9 (I, L, O, R, U)
Parole corrette
  • RUOLI
  • URLO
  • URLI
  • OLI
  • LUI
  • ORI
Parole Bonus
  • URLIO
  • IULO
  • ILOR
  • LORI
  • ORLI
  • URO
  • LOR
  • URI
  • OIL
  • RIO
LIVELLO 10 (A, I, O, R, T)
Parole corrette
  • ATRIO
  • IRATO
  • TIRO
  • ARTI
  • TRA
  • ORA
Parole Bonus
  • ORATI
  • RATIO
  • ROTAI
  • ARTO
  • RATO
  • RITO
  • RATI
  • OTRI
  • ROTI
  • ORTI
  • TIRA
  • TARI
  • TARO
  • ROTA
  • IRTO
  • IRTA
  • TORA
  • TORI
  • TRIO
  • TRIA
  • ATRO
  • ATRI
  • TRAI
  • ARIO
  • IRO
LIVELLO 11 (A, B, O, S, S)
Parole corrette
  • BASSO
  • BOSS
  • BASO
  • BOA
  • OSA
Parole Bonus
  • BOSA
  • ASSO
  • OSSA
  • SOS
LIVELLO 12 (E, L, O, S, U)
Parole corrette
  • SUOLE
  • ELUSO
  • SUO
  • SUL
  • SUE
Parole Bonus
  • ESULO
  • LESO
  • SOUL
  • SOLE
  • USO
  • SOL
  • USE
  • OSE
LIVELLO 13 (A, B, F, I, R,)
Parole corrette
  • FIBRA
  • FARI
  • BARI
  • FAI
  • FAR
Parole Bonus
  • FABRI
  • RIFA
  • ABRI
  • RIBA
  • AFRI
  • BAR
  • FRA
  • BRA
  • ARI
LIVELLO 14 (A, E, I, T, V)
Parole corrette
  • EVITA
  • VIETA
  • ATEI
  • VITA
  • VITE
  • VIA
  • VAI
Parole Bonus
  • IVATE
  • AVITE
  • VATE
  • VATI
  • VETI
  • EVIA
  • AITE
  • AVI
  • VIE
  • IVA
  • AVE
  • EVA
  • ITE
LIVELLO 15 (A, O, R, T, T)
Parole corrette
  • TORTA
  • ROTTA
  • RATTO
  • ARTO
  • ATTO
  • ORA
  • TRA
Parole Bonus
  • TROTA
  • TOTA
  • TORA
  • TATO
  • TARO
  • ROTA
  • RATO
  • ATRO
LIVELLO 16 (A, B, I, M, R)
Parole corrette
  • BRAMI
  • RIMA
  • MIRA
  • MARI
  • ARMI
  • BAR
  • AMI
  • MAI
  • MIA
Parole Bonus
  • AMBI
  • ABRI
  • RIBA
  • BARI
  • RAMI
  • BAI
  • RAM
  • IRA
LIVELLO 17 (A, O, S, T, V)
Parole corrette
  • VASTO
  • STAVO
  • VOTA
  • VASO
  • STA
  • STO
  • OSA
Parole Bonus
  • SVOTA
  • TOSA
  • OSTA
  • STOA
  • TASO
  • AVO
  • VAS
LIVELLO 18 (A, D, O, R, U)
Parole corrette
  • ARDUO
  • DURO
  • DURA
  • ORDA
  • DORA
  • DARO
  • ARDO
  • DUO
  • ORA
Parole Bonus
  • RAUDO
  • UDRO
  • UDRA
  • RADO
  • RODA
  • ARO
  • ODA
LIVELLO 19 (A, D, M, O, R)
Parole corrette
  • DORMA
  • MORDA
  • MODA
  • DARO
  • ORA
Parole Bonus
  • DROMA
  • DOMA
  • DAMO
  • DORA
  • RODA
  • RADO
  • ORDA
  • ARDO
  • RAMO
  • MORA
  • ORMA
  • MARO
  • MOD
  • DOM
LIVELLO 20 (E, E, I, S, T)
Parole corrette
  • SIETE
  • TESE
  • TESI
  • SETE
  • SEI
Parole Bonus
  • ETESI
  • SITE
  • STIE
  • ISTE
  • ESTI
  • ESTE
  • EST

E per questa guida è tutto, continuate a seguire i nostri continui aggiornamenti sul gioco “Il Giardino delle Parole” per scoprire tutte le parole regolari e bonus di ciascun livello!

Questa guida ・stata scritta esclusivamente per GameSoul, ・quindi vietata la riproduzione di tale guida o parti di essa senza il consenso dell’autore. ゥ2019 by GameSoul.it. All Rights Reserved. Quest’opera ・distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione – Non commerciale – Non opere derivate 3.0 Italia. Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. All rights reserved.

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Harry Potter: Wizards Unite – Come ottenere Oro gratuitamente

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Harry Potter: Wizard Unite è finalmente sbarcato grauitamente sugli smartphone di tutti gli appassionati di uno degli universi magici più famosi del globo. Vestirete i panni di un mago esperto e, anziché andare a caccia di Pokèmon come succedeva nel precedente titolo firmato Niantic, dovrete liberare il mondo dai Soqquadro, degli incantesimi malevoli che tengono in ostaggio degli “Smarriti“.

Ma non ci dilungheremo a parlare del gioco, altresì scopriremo come ottenere l’oro, la classica moneta ottenibile a pagamento, che servirà per vari upgrade (e non solo) all’interno del gioco.

Come possiamo ottenere quest’oro? Ci sono diversi metodi: uno è quello classico a pagamento, gli altri fortunatamente no. Vediamoli in dettaglio come ottenere oro senza sborsare un centesimo.

Ricompense giornaliere

Ogni giorno otterremo una ricompensa per il nostro accesso al gioco, dalla schermata “Tesoro del Giorno“. Tra le ricompense ci sono un po’ di monete d’oro che potrete ottenere nel corso dei giorni.

Potrete accedere a questa schermata tramite l’area di gioco, cliccando sull’icona in basso a destra, quindi la seconda icona in alto della schermata “Compiti del giorno“.

Compiti del giorno

Completando i compiti del giorno, potrete ottenere delle preziose monete d’oro. Come dice il nome stesso, questi compiti si resettano e variano di giorno in giorno.

Compiti S.D.S.

Potrete completare dei compiti dell’Unità Speciale dello Statuto di Segretezza in cambio di monete. I compiti sono una serie di 3 azioni da compiere, come sbloccare dei bauli passaporta, aggiungere immagini sul registro, ecc. Ogni 3 compiti completati otterrete 5 monete. Potrete inoltre completare la serie di compiti più volte al giorno.

Ottenendo i risultati

I risultati sono obiettivi singoli e non ripetibili che possono essere completati nel corso della vostra avventura in HPWU. Completate i vari step, come ad esempio lanciare tot incantesimi diversi, fino a ottenere come ricompensa dell’oro.

Salendo di livello

Salire di livello vi ricompenserà con alcune monete. Non è la procedura più rapida per ottenerle, ma sarete sicuri di averne una decina a ogni level up.

Per questa guida è tutto, ma continuate a seguire le nostre guide di Harry Potter: Wizards Unite, abbiamo ancora tanti altri trucchi e soluzioni da svelarvi!

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 5 consigli per l’early game

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (acquistabile da GameStop con questo link) è un titolo immenso, pieno di sorprese e di insidie sempre pronte in agguato ad ogni angolo. L’ultima fatica di casa Nintendo è stata accolta con grande affetto sia da parte della critica (avete letto la nostra recensione?) sia da parte dei giocatori. Molti si stanno chiedendo però se forse questo affetto sia effettivamente ricambiato da parte del titolo, dato che fin da subito viene messa in chiaro la difficoltà del gioco: il nostro eroe Link, per quanto dotato di poteri, è spesso svantaggiato contro i pericoli della terra di Hyrule.

A distanza di quasi un mese dal suo lancio, molti giocatori hanno ancora difficoltà a superare le prime ore di gioco, e si sentono spesso spiazzati e sconfortati dalla grande quantità di cose da fare e nemici potenti presenti in game. Con questa guida andremo a scoprire cinque modi per affrontare al meglio le insidie iniziali e ottenere così la giusta preparazione tra equipaggiamenti, loot e missioni da svolgere.

Zelda Tears of the Kingdom Guida

Premessa generale

Vogliamo ricordare che il titolo permette di affrontare e superare come si desidera qualsiasi sfida che viene presentata, e che non è obbligatorio seguire passo passo i punti di questa guida per potersi godere a fondo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Lo scopo è quello di guidare il giocatore verso un’esperienza più serena con aiuti utili ai fini di gameplay.

I seguenti passi sono da prendere in considerazione dal momento in cui si ha completato tutta la zona iniziale tutorial Isola Celeste delle Origini e si è scesi sulla terraferma. Una volta a terra, bisogna seguire la missione della storia principale fino ad ottenere l’iconica paravela da Pruna. Solo in quel momento si è pronti per affrontare a pieno il mondo di gioco.


1 Il farming è essenziale… ma anche molto semplice!

Alcune risorse sono fondamentali per avanzare, ed è richiesto un minimo di impegno per ottenerle. A inizio gioco si è sempre in debito di stamina: ecco alcune ricette levafatica semplici da realizzare.

Zelda Tears of the Kingdom Guida

  • Pozione levafatica: muovendosi all’esterno del Forte di Guardia, si troverà un prato: con l’uso di un’arma affilata (spada o lama tagliente che sia) iniziate a tagliare l’erba per trovare cavallette vigor. Tornando poi al Forte e andando nella zona residenziale dell’avamposto, si potranno cucinare insieme a un pezzo di mostro (dente o zanna è uguale) per ottenere la pozione levafatica. L’efficacia della pozione è influenzata dal numero di cavallette e non dal numero di pezzi di mostro.
  • Onigiri di pesce levafatica: ottenibile cucinando qualsiasi pesce normale e un pezzo di riso di Hyrule (ottenibile in qualsiasi stallaggio).
  • Caramella al miele: basterà cucinare uno o più alveari (attenzione alle api!).

2 Esplorare il Castello – Armature + Armi

Minaccioso solo nell’aspetto, in realtà il castello è più disabitato di quel che sembri, ed offre ricompense molto interessanti. Il ricordo dell’immenso dungeon di fine gioco del capitolo precedente può di certo spaventare, ma gli impavidi verranno ricompensati con spade, scudi e armature molto utili che respawnano ad ogni luna rossa. Per raggiungerlo (vista la sua altitudine) basterà lanciarsi dalla Torre di Osservazione del Forte di Guardia e, con l’aiuto di qualche pozione levafatica, planare verso l’ingresso principale.

Zelda Tears of the Kingdom Guida

In generale nel castello è consigliato accendere sempre tutti i bracieri di ogni stanza, poiché spesso rivelano bauli nascosti con loot raro.

Esattamente nella stanza in cui abbiamo combattuto Ganon, il La stanza del Trono, ci saranno ricche ricompense: basterà darsi un’occhiata in giro (specialmente nella parte superiore) per trovare armi, scudi e archi. Il trono stesso cela un segreto: basterà accendere con un fuoco i due bracieri davanti ad esso per scoprire una sezione che nasconde un baule con dentro una versione migliorata della Tunica del Campione con una difesa di ben 5 punti.

Sarà possibile trovare in giro per il castello l’intero Set della Guardia Reale, che ha un totale di difesa di 12 punti: vediamo come fare.

Proseguendo verso la zona della Stanza di Zelda (basterà buttarsi con la paravela verso sud-ovest appena fuori dalla Stanza del Trono) si troverà al suo interno uno scrigno con il Basco da guardia reale. Saranno presenti anche un arco e spadone.

Zelda Tears of the Kingdom Guida

Muovendosi verso la zona nord-ovest del Castello, all’esterno, sarà presente un santuario. Immediatamente sotto ci sarà un’entrata con delle scale che scendono verso il basso e che portano alla Biblioteca. Una volta arrivati al livello inferiore bisognerà spostare una libreria con l‘Ultamano (parete nord, si riconosce perché di colorazione leggermente più chiara), che rivelerà una stanza segreta, ovvero lo Studio del Re. Dentro saranno presenti uno scudo, una spada e uno scrigno con gli Stivali da guardia reale. Nella Biblioteca, spostando varie librerie, si potranno trovare molti altri loot importanti, tra cui anche materiali come la Roccia draconica di Oldra.

Per l’ultimo pezzo del set basterà arrivare dal ponte che collega il Castello alle Rovine del borgo di Hyrule, proseguire per la strada principale ed entrare nella prima grotta a destra, aprendo i due cancelli con l’Ultramano. Arrivati alla Zona di addestramento, sarà necessario andare in fondo (parete nord-ovest) ed usare l’Ascensus. Si raggiungerà un balconcino che dà sulla Zona d’addestramento: lì sarà presente un baule con al suo interno l’Uniforme da guardia Reale.


3 Lo scudo Hylia – Come trovarlo e ripararlo

Il leggendario scudo del Campione ha una difesa di ben 90 punti, e sicuramente entrarne in possesso all’inizio di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è un game-changer. Vediamo dove si trova:

Zelda Tears of the Kingdom Guida

Bisognerà dirigersi verso una zona che si trova sotto il Castello di Hyrule, l’ingresso è in direzione nord-ovest rispetto alla struttura. Il fossato del castello ha un’insenatura che porta a un Molo sotterraneo. Seguendo il percorso, inoltrandosi dentro la grotta, si arriva al Molo. Salendo le scale ci si ritroverà davanti a un nemico molto difficile da affrontare. Fortunatamente basterà arrampicarsi sulla parete (abbastanza in alto, altrimenti le mani possono afferrarvi) e attendere qualche secondo. Una volta scomparso non tornerà più, e si potrà proseguire salendo le scale. Si troverà quindi un enorme falò che, una volta acceso, farà comparire uno scrigno con al suo interno lo Scudo Hylia.

Nel caso si usuri o si rompa sarà possibile ripararlo o addirittura riacquistarlo: vediamo come fare.

Per riportarlo ad una condizione ottimale e addirittura dargli un ulteriore buff di difesa, sarà necessario posarlo davanti a un Octorok (zona Monte Morte), lasciare che lo risucchi con il suo fiato e una volta risputato sarà come nuovo, con anche un potenziamento di difesa. Per riacquistarlo basterà andare al villaggio Finterra e seguire la quest che sbloccherà il negozio di Cece.


4 Set Spettro – Come trovarlo

Con una difesa totale di 24, più un bonus all’attacco per ogni pezzo indossato, il Set Spettro è sicuramente il più utile per le prime fasi di gioco. Sarà più difficile da ottenere poiché si trova sparso per tre regioni della mappa, ma con un po’ di pazienza, e qualche km a cavallo, ci si puo’ arrivare senza fatica. Vediamo dove trovarlo:

Zelda Tears of the Kingdom Guida

Ci si dovrà recare presso la Spiaggia Scepapella a sud delle Terre di Firone, e cercare l’entrata di una grotta che si trova sul soffitto di una zona di spiaggia coperta. Una volta entrati, usando l’Ascensus o uno scudo-razzo, in fondo alla grotta si troverà lo scrigno con al suo interno l’Elmo da Spettro.

Dal punto precedente, proseguendo verso ovest nella mappa (oppure partendo dalla cittadella Gerudo) bisognerà raggiungere la zona di Gerudo est, precisamente dove si trova un insieme di pozze di sabbie mobili. Una volta raggiunte (attenzione al caldo!) bisognerà lasciarsi cadere nel buco centrale in basso, e lì si troverà lo scrigno con i Gambali da Spettro.

L’ultimo pezzo è in fondo all’insenatura all’inizio del fiume Taimon a sud delle Colline di Hyrule. Nella zona più in fondo del crepaccio si trova una grotta. Al suo interno ci saranno vari pericoli tra cui anche lo stesso nemico che si incontra per ottenere lo scudo Hylia. Bisognerà fare attenzione e restare nella zona in alto sulle colonne, e in fondo si troverà anche la cassa con all’interno l’Armatura da Spettro. Essendo una grotta umida, scalare le pareti farà scivolare verso il basso, quindi è consigliabile usare una pozione antiscivolo o un razzo-scudo per volare in alto.


5 I Ciliegi e le Grotte

Nella zona a est del Forte di Guardia e del Borgo di Hyrule, è possibile trovare un Ciliegio. Offendo un frutto qualsiasi sul piedistallo ai piedi dell’albero, partirà una cut-scene nella quale vedremo Lord, il cavallo spiritico che sorveglia la foresta, indicarci con lunghi segnali luminosi in lontananza, la presenza e ubicazione delle grotte principali, con loot e tesori nascosti come armature ed equipaggiamenti.

Saranno presenti vari Ciliegi in tutte le zone della mappa, e si potrà offrire un frutto ogni volta che si vorrà per rimarcare la posizione delle grotte nel caso sparissero i segnali.

Zelda Tears of the Kingdom Guida


BONUS: i cavalli da Breath of the Wild!

Vi mancano i cavalli del capitolo precedente, o semplicemente non volete catturarne altri? Nessun problema, se state giocando a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sulla stessa concole con cui avete giocato a Breath of the Wild, in qualsiasi stallaggio vi verrà chiesto se volete importare i vostri fidi compagni, per poter scorrazzare in giro per Hyrule nuovamente insieme!


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Baldur’s Gate 3: come continuare su PS5 la vostra partita iniziata su PC

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Siamo vicinissimi a quel 6 settembre destinato a diventare uno dei giorni più importanti nella storia degli RPG: da un lato Starfield uscirà ufficialmente per PC e Xbox Series X|S (potete acquistarlo da GameStop, a questo link) e dall’altro invece il colossale Baldur’s Gate 3 è pronto a esordire su console con la sua versione PlayStation 5, a un mese di distanza dall’originale lancio su PC.

Tutti coloro che hanno atteso con impazienza la nuova uscita sono già pronti a scaricare questo titolo che sarà disponibile solo in formato digitale (e che potete acquistare con le card di GameStop, disponibili a questo link), ma tanti giocatori che hanno già iniziato l’avventura Steam o GOG, avendo accumulato diverse ore di gioco, potrebbero comunque considerare l’acquisto della nuova versione perché in possesso di un PC non troppo performante o per giocare comodamente al di fuori della propria postazione di lavoro.

In ogni caso, Larian Studios ha previsto un semplicissimo sistema di condivisione dei progressi tra le differenti versioni di Baldur’s Gate 3, per permettere a tutti i giocatori di passare su qualsiasi piattaforma senza perdere progressi.

Come segnalato dal sito MP1st.com infatti, è necessario innanzitutto (se non l’avete già fatto) creare un account su Larian.com. Successivamente andando nella sezione “Connected Accounts” presente nel menù del proprio profilo troveremo le piattaforme da connettere, in modo da abilitare i servizi tra cui il cross-save.

Baldur's Gate 3

Così facendo potremo abilitare l’opzione direttamente dal gioco, come da immagine seguente.

Baldur's Gate 3 menu gameplay cross save
Immagine a cura di MP1st.com

Così facendo i salvataggi del gioco verranno automaticamente caricati sui server di Larian, permettendo poi il download da una qualsiasi delle piattaforme a cui avete collegato il vostro account creato in precedenza.

Andando nel menù partita, al momento di caricare i salvataggi sarà possibile visionare le partite precedentemente caricate nei server Larian, le quali saranno indicate da una specifica icona che indica il Cross-Save, come da immagine che segue.

Baldur's gate 3 menu carica partita cross save
Immagine a cura di MP1st.com

Si tratta di una funzionalità che dovrebbe estendersi nel tempo a tutte le piattaforme su cui uscirà Baldur’s Gate 3, compresa la futura versione Xbox in arrivo nel corso del 2023. Nota positiva, non sempre scontata: per utilizzare questa funzionalità non è necessario di disporre di una sottoscrizione per il gioco online come PlayStation Plus o Xbox Game Pass.

E voi sfrutterete il Cross-Save di Baldur’s Gate 3? Raccontateci la vostra esperienza con il nuovo RPG di Larian Studios nel nostro gruppo Facebook ufficiale, a portata di click! E non dimenticate di curiosare tra gli sconti e i vantaggi offerti dal nuovissimo GS Pro Club, a questo link, che offre fino a 165€ da spendere a piacere tra food, intrattenimento e tempo libero, e la possibilità di ottenere l’accesso anticipato alle console e collectors più esclusive.


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Starfield, 7 consigli (+1) per cominciare al meglio l’avventura – Guida

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Starfield (disponibile da GameStop a questo link) è un gioco immenso, che promette di farci esplorare un universo di stelle e pianeti di dimensioni difficilmente riscontrabili in altri titoli. Al suo cuore, però, rimane un titolo Bethesda, ovvero un RPG ricco di avventure, che offre numerose possibilità a livello di personalizzazione della propria esperienza di gioco.

Nelle fasi iniziali però il carico di nuove situazioni che vengono riversate sul giocatore può essere davvero consistente, perfino troppo per i meno avvezzi a gestire il “peso della libertà”. Per questo abbiamo pensato a una breve serie di suggerimenti utili a iniziare al meglio Starfield e non perdere il filo del gioco nelle sue prime fasi.

Se prima di iniziare, volete tuttavia farvi un’idea più precisa di cosa abbia da offrire la produzione Bethesda, leggete la nostra recensione.

Starfield concept art
Pronti a partire!

1 Familiarizza con New Atlantis

New Atlantis è la prima vera città che si andrà a visitare nel gioco e per buona parte dell’esperienza sarà la vostra “casa”. Il primo impatto può essere straniante, quasi non si riesca a capire dove la città abbia inizio e dove finisca, ma con un po’ di pazienza tutto si risolve.

Starfield crocevia New Atlantis
Imparate a usare i box informazioni e a leggere le indicazioni

Innanzitutto prendete confidenza con le varie strutture presenti: interagendo con uno dei box informazioni che troverete nella prima piazza, a pochi passi dalla stazione di atterraggio, potrete leggere tutte le informazioni base della città e – soprattutto – verificare quali attività sono presenti e in quale quartiere queste siano presenti.

In New Atlantis c’è tutto: dall’armeria all’ospedale, dall’enoteca al negozio di abbigliamento. È inoltre presente il quartier generale delle Colonie Unite (UC), una delle fazioni più influenti del gioco, la quale può fornire un ottimo supporto in caso vogliate seguire la loro trama.

Starfield quartier generale UC Mast
New Atlantis è piena di cose da vedere

2 La loggia è utilissima!

Nelle primissime fasi di trama arriverete nella Loggia, un luogo diventerà un vostro punto di riferimento per parecchie ore (ovvero finché non ne cercherete un altro). Il vantaggio della Loggia consiste nel raccogliere tante funzionalità base del gioco in un unico posto, a cominciare dalla presenza degli NPC più importanti fino alla possibilità di utilizzare un laboratorio dotato di tutte le funzioni di ricerca e sviluppo possibili per il giocatore.

È inoltre presente un utilissimo inventario dalla capienza infinita, che potrà ospitare ogni sciocchezza abbiate raccolto e che per questioni di peso non volete trasportare nel vostro equipaggiamento o nella stiva della nave. Non tutto è necessariamente utile, ma tanti oggetti potrebbero sembrare superficiali e, invece, diventare utilissimi avanzando nel gioco. O semplicemente potete mettere da parte cose da vendere quando avrete bisogno di qualche credito extra.

Starfield Tardis
È tipo un Tardis, è sicuramente più grande all’interno

Nella Loggia avrete inoltre accesso a un pannello delle missioni delle Colonie Unite, utili a racimolare qualche credito nelle fasi iniziali di gioco e spesso anche ottime nell’introdurre ad alcune meccaniche legate all’esplorazione dei pianeti. In pratica c’è tutto quello di cui avete bisogno se all’inizio siete alla ricerca di un “posto sicuro”.

Starfield mission board
Perché non racimolare qualche credito extra?

3 Gestisci il tuo carico in modo intelligente: raccogli solo le cose utili

Nel corso della vostra avventura, che vi porterà in tanti posti ricchi di collezionabili più o meno importanti, la tentazione di raccogliere tutto il possibile per fare cassa è grande, grandissima. Ed è anche molto comprensibile, visto il quantitativo di oggetti che si possono trovare per terra, negli armadietti, sui tavoli e via dicendo.

Nelle prime fasi di gioco però sarà molto facile raggiungere il massimo carico piuttosto in fretta, cosa che renderà molto scomoda qualsiasi azione: trasportando più oggetti del dovuto infatti si consuma più ossigeno (l’equivalente della stamina, diciamo) con ogni azione. Una volta esaurito, si accumula CO2, che porta a incassare più danni in battaglia e rischia di attivare lo status “dolore”, che peggiora ancora la situazione.

Starfield raccolta oggetti
Va bene il caffè, che ci craftate cose, ma MOLLATE I BICCHIERI!

Con troppi oggetti addosso è inoltre bloccato il viaggio rapido, cosa pesantissima da digerire se state esplorando un pianeta e siete lontani dalla vostra nave. L’invito è quindi di raccogliere principalmente risorse (utilissime per le ricerche e il crafting) che troverete nelle piante, negli animali o nei vari complessi di ricerca, e le munizioni di qualsiasi arma (dal peso prossimo allo zero), che sicuramente torneranno utili in futuro.

Oppure potreste caricarvi di quello che volete ma poi, ogni tanto, andare nel menù dell’inventario per ordinare l’elenco degli oggetti posseduti per peso e valore, così da capire quale è meglio “abbandonare per strada”. Inizialmente troverete molte armi pesanti ma dalla dubbia utilità e dal valore davvero misero, ricordate di abbandonarle per strada. In ogni caso però c’è sempre il vostro compagno, pronto a caricarsi qualche oggetto extra per voi: ricordatevi di recuperarli, però!

Starfield companion dialogo oggetti
Ottimo modo per scaricare un po’ di peso.

4 Portatevi dietro un po’ di tutto, per ogni evenienza

Avete passato qualche ora su Starfield e nelle vostre prime avventure avete recuperato un’arma soddisfacente e una tuta discretamente resistente, cosa che vi rende molto tranquilli per le vostre prossime sfide. Tutto il resto dell’equipaggiamento vi sembra sensibilmente peggiore, al punto di rivelarsi ormai inutile, e vorreste venderlo o addirittura buttarlo.

ATTENZIONE! L’universo di Starfield è mutevole, sempre diverso da pianeta in pianeta, e sono tante le occasioni in cui potreste rimpiangere di aver ceduto un pezzo di equipaggiamento molto utile. Le tute ad esempio sono classificate non solo sui valori di difesa verso proietti, laser ed emissioni elettromagnetiche, ma anche sulle resistenze ai pericoli ambientali come temperatura, radioattività, corrosione.

Ogni pianeta ha un’atmosfera diversa e la vostra tuta preferita potrebbe non fornire le giuste difese contro le temperature estreme, ad esempio, portandovi in fretta a soffrire di status alterati negativi. Portarsi dietro invece più tute, pensate per i vari “climi”, è un’ottima mossa per ridurre il consumo di ossigeno e di oggetti curativi. Sì, bisogna considerare il peso extra, ma è per il vostro bene.

Starfield equipaggiamento vario
Pronti ad ogni evenienza!

5 Familiarizzare con le armi: scegliete quella giusta in funzione della vostra dotazione

A proposito di armi: inizialmente, dopo aver ricevuto una normalissima pistola (molto efficace a dire il vero), verrete sommersi da un numero spropositato di armi di tipologia e modalità sempre differenti. La maggior parte saranno fucili semiautomatici piuttosto scarsi (vanno molto in voga tra i pirati spaziali da mandare al macello), ma ogni tanto vi capiterà di trovare qualche modello con personalizzazioni molto utili o proprio armi effettivamente molto più efficaci in senso assoluto.

Sono due le cose da tenere da conto nelle fasi iniziali: le armi da fuoco classiche sono tendenzialmente più semplici da utilizzare rispetto a quelle laser, sia per precisione che per una resa effettiva molto più facile da leggere. Per questo a meno di non trovare un’arma laser performante ben oltre la dotazione attuale (per me è stato un ottimo fucile Orion), conviene rimanere nel campo della balistica, optando per un Grendel, anche perché si troverete davvero tantissime munizioni sparse un po’ ovunque.

Starfield arma laser
Questo Orion modificato mi ha accompagnato per ore

La seconda cosa riguarda proprio le munizioni: per quanto il vostro bellissimo shotgun che fa 100, 200 o ancora più danni, o che è in grado di mandare a fuoco qualcuno semplicemente guardandolo, vi sembri una meraviglia, non ha senso utilizzarlo se avete 16 colpi a disposizione. Equipaggiate come arma principale una per cui disponiate di un numero consistente di proiettili e lasciate i “pezzi grossi” solo per i momenti davvero tosti.

Starfield shotgun potente
L’arma più potente che ho avuto per metà gioco. Ma non avevo proiettili o li finivo subito!

6 Vendere non è semplicissimo, almeno all’inizio

Nelle prime fasi di gioco, come scritto anche poco sopra, spesso vi troverete con diverso materiale extra da vendere. Purtroppo Starfield non è un JRPG dove perfino il barista del primo villaggio è in grado di sperperare crediti in vostri favore, e spesso quindi potrete piazzare pochi oggetti prima di rendervi conto di essere ancora piuttosto carichi.

In New Atlantis, in prossimità della zona di atterraggio, c’è un chiosco della Trade Authority (un vero e proprio banco dei pegni galattico) pronto per l’uso, che vi consentirà di vendere merce per circa 5000 crediti fino al prossimo “rifornimento” (tipicamente giornaliero), ma tutti gli altri negozi presenti nel quartiere commerciale e residenziale possono darvi una mano a raggranellare qualche soldo, anche se spesso si limiteranno a comprare solo merce in linea con la loro attività.

Starfield vendita
Occhio a non svendere: tenere sempre in considerazione i soldi dello shop con cui interagite

Sempre in New Atlantis ci sono però posti come Jemison Mercantile che offrono un po’ di tutto e possono permettervi di recuperare crediti anche su oggetti effettivamente inutili, come i soprammobili. Girando per lo spazio invece, nelle città troverete sicuramente altri sportelli o chioschi della Trade Authority, spesso in grado di elargire buone cifre complessive, ben oltre i 5000 di New Atlantis.

Starfield shop
Buttate sempre un occhio a cosa ci sia in vendita nelle varie attività.

7 Imparate subito a usare gli slot “preferiti”

In Starfield è letteralmente cruciale avere sempre a disposizione, in modo rapido, gli oggetti più utili, in modo da rispondere colpo su colpo senza lasciare al nemico il vantaggio dell’iniziativa. Per questo, sebbene il gioco consenta di mettere in pausa durante i combattimenti per sistemare l’equipaggiamento e utilizzare oggetti curativi, è più utile usare la croce direzionale dei comandi rapidi, che rallenta il tempo quasi fino a fermarlo e vi lascia comunque una minima visione di cosa stia accadendo – permettendovi magari di notare un nemico che non avevate visto nell’agitazione.

Andando nell’inventario è infatti possibile indicare come “preferito” un oggetto (tasto Y su Xbox) e scegliere quindi il collocamento nella croce dei comandi rapidi. Ci sono 9 posizioni libere, da utilizzare come meglio credete per le armi, gli oggetti curativi e qualsiasi altra cosa possa essere utilizzata istantaneamente.

Starfield armi preferite
Gli oggetti preferiti sono indicati da un cuoricino.

Per comodità potreste preparare armi di diversa tipologia (una da fuoco classica, una laser e una terza per attaccare da lontano o per ingenti danni ravvicinati), oggetti curativi in ordine dal quello meno efficace a quello più risolutivo, organizzare gli oggetti da lancio per alternare granate, mine e simili, etc. Potreste anche mettere un bel wiskey, che fa sempre figo combattere un po’ brilli (si scherza, ovviamente).

Essere pronti a tutti in rapidità è sempre consigliabile, anche e soprattutto in Starfield.

Starfield menu rapido
Potete metterci quello che volete, anche 9 armi.

BONUS Aumenta la capacità di scassinare (digipick sicurezza), ti offrirà molte occasioni

Starfield offre davvero un’infinità di tratti caratteriali e abilità con cui modellare il nostro personaggio in partenza. Lo vuoi forzuto, in grado di sopportare carichi maggiori? Accomodati! Lo vuoi abile nella favella, con una grande predisposizione ad intortare la gente? Ma certo! O preferisci sia un formidabile pilota spaziale? Accomodati, la scelta è tua!

Dopo decine e decine di ore su Starfield, però, ci si rende conto che una delle abilità più importanti su cui investire è “Sicurezza”, che consente di aumentare la nostra capacità di forzare serrature di qualsivoglia tipo. Sebbene l’utilizzo di questa capacità sia vincolata al numero di Digipick (praticamente dei chiavistelli futuristici) posseduti, rimane una delle skill che può migliorare in modo molto consistente l’esito di tante situazioni.

Starfield digipick sicurezza
Arsenico, detto Lupin!

Fin dall’inizio troverete tantissime casse da forzare, al cui interno spesso si celano oggetti molto rari, che possono migliorare in modo esponenziale le vostre capacità in battaglia. Spesso avrete anche a che fare con dei terminali che controllano robot o torrette difensive, che possono essere forzati se disponete di abbastanza punti nell’abilità – cosa che vi permetterà di rivoltare le forze di difesa dei vostri nemici contro loro stessi!

Abilità creazione personaggio
Scassinare? Un’abilità utilissima nelle prime ore di gioco!

 

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