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Kingdom Hearts 3 – Guida ai migliori Keyblade e come ottenerli

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Kingdom Hearts 3 è proprio bello. E quando qualcosa di bello si fa strada nella nostra testa vogliamo passare il più tempo possibile con essa. In un gioco come Kingdom Hearts 3, le attività secondarie sono un ottimo modo per continuare a giocare anche dopo i titoli di coda.

Ottenere tutti i keyblade è sicuramente tra queste, e per questo nella tabella in calce troverete la lista completa di tutti i Keyblade e di come ottenerli. Non solo, perché come ogni gioco di ruolo che si rispetti, ognuno di essi ha pro e contro. Vi consiglierò quindi i Keyblade migliori per affrontare l’avventura, a seconda delle situazioni.

CATENA REGALE
Kingdom Hearts 3 - Catena Regale STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 4
Magia: 3
– Assimila
Come ottenerla: Disponibile fin dall’inizio del gioco
ORIGINE EROICA
Kingdom Hearts 3 - ORIGINE EROICA STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 5
Magia: 2
– Defender
Come ottenerla: Completate l’Olimpo per sbloccarla
STELLA AZZURRA
Kingdom Hearts 3 - STELLA AZZURRA STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 3
Magia: 5
– Assimila Magico
Come ottenerla: Completate Crepuscopoli per sbloccarla
VICE PREFERITO
Kingdom Hearts 3 - STELLA AZZURRA STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 6
Magia: 3
– Premio fortuna
Come ottenerla: Completate la Scatola dei giocattoli per sbloccarla
ETERNITÀ
Kingdom Hearts 3 - Eternità STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 2
Magia: 7
– Proteggicura
Come ottenerla: Completate il Regno di Corona per sbloccarla
CONGEGNO ALLEGRO
Kingdom Hearts 3 - Congegno allegro STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 7
Magia: 3
– Convertitore Focus
Come ottenerla: Completate Mostropolis per sbloccarla
NEVE CRISTALLINA
Kingdom Hearts 3 - Neve cristallina STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 4
Magia: 7
– Anti-congelamento
Come ottenerla: Completate Arandelle per sbloccarla
TIMONE DEL DESTINO
Kingdom Hearts 3 - Timone del destino STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 8
Magia: 5
– Idroza
Come ottenerla: Completate i Caraibi per sbloccarla
NANO INGRANAGGIO
Kingdom Hearts 3 - Nano ingranaggio STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 7
Magia: 5
– Anti-stordimento
Come ottenerla: Completate San Fransokyo per sbloccarla
LUCE STELLARE
Kingdom Hearts 3 - Luce stellare STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 4
Magia: 4
– PM Haste
Come ottenerla: Completate il Cimitero dei Keyblade per sbloccarla
ZAMPILLO DI MIELE
Kingdom Hearts 3 - Zampillo di Miele STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 6
Magia: 5
– Raccolto ricco
Come ottenerla: Completate Bosco dei 100 acri per sbloccarla
CLASSIC TONE
Kingdom Hearts 3 - Classic Tone STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 11
Magia: 14
– PM Haste x3
Come ottenerla: Raccogliete e giocate tutti e 23 i minigiochi del Regno Classico
GRANDE CHEF
Kingdom Hearts 3 - Grande Chef STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 5
Magia: 7
– Wizard’s Ruse
Come ottenerla: Portate il Bistro a 5-stelle ottenendo la valutazione Eccellente in tutte le ricette
ULTIMA WEAPON
Kingdom Hearts 3 - Ultima Weapon STATISTICHE ABILITÀ
Attacco: 13
Magia: 13
– Combo +
– Aerocombo +
– Situazione +
Come ottenerla: Ottieni 58 materiali diversi per l’elaborazione (andrà elaborata)

I migliori keyblade da potenziare

– Eternità

La trasformazione di questo keyblade permette di coprire l’intera area con i suoi attacchi, in modo da eliminare un gran numero di nemici nello stesso momento. L’attacco Epilogo agisce allo stesso modo, rendendolo perfetto per le orde di nemici.

Caratteristiche – Gli attacchi coprono un’area vasta
– La trasformazione Asta miraggio è perfetta sulla lunga distanza

 

– Neve cristallina

L’elevato potenziale magico di questo keyblade lo rende perfetto se amate utilizzare le magie. Le sue fusioni sono invece ottime per gli scontri singoli, rendendolo perfetto per eventuali boss fight.

Caratteristiche – Forte contro i nemici singoli
– Ha due trasformazioni

 

– Timone del destino

Questo keyblade è perfetto se preferite il gioco offensivo. Ha delle statistiche di attacco eccellenti, e non manca sul fronte magia. Le sue due trasformazioni poi, sono velocissime e perfette per affrontare bersagli multipli e boss. Un keyblade versatile e divertentissimo da usare.

Caratteristiche – Potenza di attacco elevata
– Le fusioni Vento in poppa e Vessillo del vento sono veloci, potenti e versatili

Le possibilità offerte dai diversi keyblade presenti in Kingdom Hearts 3 sono molteplici: ognuno ha il suo stile di gioco, ed è possibile adattarli a situazioni differenti. Quali sono i vostri preferiti? Fatecelo sapere, e non dimenticate di mettere a frutto questi consigli provando ad affrontare i Portali Battaglia, 14 sfide disponibili dopo aver completato la storia.


Questa guida è stata scritta esclusivamente per GameSoul, è quindi vietata la riproduzione di tale guida o parti di essa senza il consenso dell’autore. ©2019 by GameSoul.it. All Rights Reserved. Quest’opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione – Non commerciale – Non opere derivate 3.0 Italia. Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. All rights reserved.

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Kingdom Hearts 3 – Come creare la Ultima Weapon | Guida

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Kingdom Hearts 3 ha un gameplay veloce, estatico e ricco di possibilità. C’è chi lo ama e chi lo odia, io personalmente l’ho trovato decisamente interessante e divertente. Come si esprime tutto ciò? Attraverso i tanti e svariati keyblade presenti nel gioco, ognuno unico e con delle peculiarità ben specifiche.

Le fusioni permettono di approcciarsi alle battaglie in modi differenti rispetto al passato: date uno sguardo alla nostra guida dedicata ai Keyblade per saperne di più!

Nonostante tutto, c’è sempre un keyblade che sovrasta tutti gli altri: Ultima Weapon. Questo keyblade è potentissimo, ha delle statistiche fuori dal normale ed una fusione finale semplicemente devastante. Ideale per boss e super boss! Ma la domanda è: come ottenerla? Scopriamolo insieme.

  1. Collezionate 58 tipi differenti di Materiali
  2. Ottenete la ricetta (sbloccata dopo aver collezionato i Materiali Sintesi)
  3. Collezionate 7 Oliarco+
  4. Ottenete 2 Cristalli aggressivi, 2 Cristalli lucidi e 2 Cristalli pulsanti

Kingdom Hearts 3 Guida Ultima Weapon

Il primo obiettivo, nonostante possa intimidire, non è così estremo. Arriverete alla fine del gioco avendo già collezionato un gran numero di materiali. In caso contrario, datevi all’elaborazione o lanciatevi nei Portali di Battaglia per ottenere quelli rimanenti.

Se collezionare 58 tipi differenti di materiali è più questione di tempo che altro, ottenere i 7 Oliarchi+ richiede un impegno maggiore.

  1. Scrigno (Fine del Mondo) – Tornate alla Fine del Mondo tramite il portale nel Cimitero dei Keyblade, vi aspetterà uno scrigno
  2. Scrigno (Caraibi) – In un’isola dei Caraibi. Più precisamente quella dell’Esule (Exile Island)
  3. Lotteria Moguri – Datevi da fare per ottenere Cartoline Moguri e partecipate alla lotteria, prima o poi lo riceverete
  4. Mini-gioco di Arandelle – Collezionate tutti i tesori nel mini-gioco della Discesa ghiacciata di Arendelle
  5. Sconfiggete l’Ultimo boss (Gummi Ship) – Si trova nella galassia Eclisse, dopo aver eliminato i mini boss che circondano la struttura
  6. Collezionabili – Collezionate tutti i Portafortuna sparsi per i Mondi
  7. Record di punti – Ottenete un punteggio alto in tutti e 7 le sfide dei Budinifici sette

Una volta fatto ciò, sarete pronti per andare in una qualsiasi officina Moguri e creare la vostra Ultima Weapon, sbloccando il trofeo/obiettivo “Ultima Weapon”.


 

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Jump Force – I 10 Consigli d’oro | Guida

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Il giorno in cui unirsi ai più grandi personaggi dell’animazione giapponese è giunto: Jump Force è disponibile su console e PC, con la promessa di proiettarvi in un cross-over tutto sommato interessante.

Si tratta di un titolo strettamente fan service, che può essere apprezzato maggiormente da coloro che masticano pane e manga tutti i giorni, e che non vedono l’ora di crearsi un alter-ego con cui far squadra con gli eroi più famosi.

Ma per farlo occorre avere una certa preparazione: grazie ai nostri Consigli d’oro i vari cattivoni non potranno mettervi i bastoni tra le ruote e arriverete ben preparati nella Jump Force.

Jump Force

1 Non dimenticate i fondamentali della lotta

Jump Force è un picchiaduro molto frenetico con aspetti da GdR, ben diverso come concept rispetto a Dragon Ball FighterZ, che si afferma per i suoi tecnicismi. Ma questo non significa che ci si può buttare a capofitto nella lotta senza prima aver imparato i fondamentali.

Il nostro consiglio, soprattutto se avete intenzione di giocare online, è quello di fare molta pratica nella modalità allenamento per dimostrare al mondo di che stoffa siete fatti!

2 Le schiacciate possono fare la differenza

Fin dai primi incontri la CPU manterrà una posizione difensiva, rendendo vani i vostri ripetuti attacchi e facendovi male appena sarete scoperti. Per evitare ciò, fate affidamento sulle schiacciate a piena potenza: caricandole al massimo sarete in grado di spezzare la guardia del nemico e così passare al contrattacco.

Inoltre le schiacciate possono contrastare gli attacchi impeto dell’avversario (ovvero quando si lanceranno su di voi alla massima velocità) e fermarli al momento giusto.

3 Usate il Risveglio prontamente

In Jump Force potrete utilizzare tre tecniche base da combinare ai vostri attacchi, da equipaggiare al vostro avatar una volta che le avrete acquistate o sbloccate. Durante il combattimento, soprattutto se state avendo la peggio, potrete attivare il risveglio quando l’indicatore raggiunge almeno il 50%.

Attivandolo al momento giusto, soprattutto se l’indicatore è al massimo, potrete scatenare una potenza ancora maggiore e scagliare una quarta tecnica, ovvero quella suprema, che se va a segno potrebbe ribaltare le sorti dell’incontro.

Jump Force

4 La difesa potrebbe anche essere il migliore attacco

Buttarsi sempre all’attacco non è sempre la strategia migliore, soprattutto se dinnanzi a noi si frappone un Kenshiro qualunque.

Per questo motivo dobbiamo anche pensare ad una strategia difensiva, evitando le proiezioni tempestivamente e utilizzare la manovra fuga: mentre l’avversario sta per attaccarvi potrete spostarvi velocemente premendo uno dei tasti dorsali. Non sottovalutate questa caratteristica!

5 Potenziare le abilità è determinante

Abbiamo accennato alle tecniche che il vostro personaggio può equipaggiare nel corso dell’avventura, che si adattano allo stile di combattimento.

Ma per renderle maggiormente incisive occorre applicare dei modificatori che infliggono malus alle tecniche offensive per indebolire l’avversario, o vantaggi a quelle difensive, per rendervi più duri di un Toguro Minore.

Le varie tecniche sono inoltre legate a un attributo elementale. Utilizzandole nel modo giusto potranno infliggere gravi danni agli avversari deboli a quel tipo di elemento. Quindi riflettete molto su questo aspetto, soprattutto quando dovrete affrontare incontri più complicati.

6 Non trascurate i compagni di squadra

I compagni di squadra sono molto importanti in Jump Force poiché durante gli incontri condividono la vostra stessa energia residua. Oltre a darvi il cambio al momento giusto, sono ottimi come striker al fine di rompere la guardia del vostro incauto avversario.

Il nostro consiglio è quello di trovare il vostro dream team tra gli oltre 40 personaggi a disposizione, e imparare al meglio ogni tipo di tecnica segreta. Inoltre livelleranno insieme a voi, quindi non dimenticate di assegnare loro le abilità di supporto per accrescere determinate caratteristiche.

Jump Force

7 Le missioni offrono delle ricompense “da leccarsi i baffi”

Oltre alla modalità storia, in Jump Force sono presenti moltissime missioni secondarie. Completandole potrete ricevere esperienza, oro e nuove tecniche speciali. È molto importante completarle perché faranno crescere il livello del vostro avatar e dei personaggi di supporto.

Potrete inoltre sbloccare nuove missioni soddisfacendo diverse condizioni, come raggiiungere un certo livello o avanzare nella storia principale.

8 Fate visita ai negozi

Nella lobby di gioco sono presenti anche delle postazioni negozio, utili per acquistare svariati oggetti, tecniche, modificatori e soprattutto abiti per avere un look sempre più sgargiante. Ricordatevi di visitarli spesso perché potreste trovare delle chicche davvero niente male!

9 Anche l’occhio vuole la sua parte

È vero che bisogna essere potenti ma anche l’aspetto estetico può essere importante. Jump Force vi mette dinnanzi a un editor tutto sommato generoso, che vi consente di creare un alter ego molto cool. Scegliete con cura tutti i tratti somatici all’inizio della vostra esperienza, perché poi non potrete più modificarli (a parte trucco e parrucco). Gli altri giocatori vi osservaranno da capo a piedi, quindi non sbagliate.

Jump Force

10 Prendetevi una pausa e ballate come se non ci fosse un domani

Alla fine Jump Force è un gioco basato anche su una vasta community, con una lobby molto estesa e ricca di giocatori da tutto il mondo. Potrete spostarvi a bordo di veicoli, fare inchini, salutare e sfidare in combattimento chiunque vi si ponga davanti. Inoltre non dimenticate di festeggiare a dovere!

Jump Force


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Kingdom Hearts 3 – Come trovare e sconfiggere Omega Machina | Guida

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Nonostante la prima impressione possa suggerire il contrario, Kingdom Hearts 3 è piuttosto ricco di attività secondarie da svolgere dopo averlo completato. Nel percorso che vi porterà a forgiare l’Ultima Weapon infatti, c’è da superare una sfida abbastanza impegnativa: ovvero sconfiggere Omega Machina a bordo della nostra gummi ship.

Sconfiggerla vi garantirà infatti un Oliarco+, ma esattamente quali sono i requisiti per farla apparire? Prima di tutto, dovrete aver completato il gioco. Sarà poi il turno di sconfiggere i boss presenti nella galassia Eclisse, insieme alla nostra fidata gummi ship.

Sconfiggete Gigant Pyramid

Il primo boss da sconfiggere è questa grande navicella gigante: si trova tecnicamente di fronte a noi una volta usciti dalla grande struttura labirintica dell’Eclisse, quindi è piuttosto facile da trovare. La piramide è un boss piuttosto facile, non ha movimenti particolari e non richiede particolari gummi ship: concentratevi sullo schivare gli attacchi, però.

Eliminate i 4 mini boss

Questi quattro mini boss sono presenti su ogni lato della struttura: sconfiggerli illuminerà uno dei fasci di luce della struttura, avvicinandovi all’apertura del cancello superiore dove risiede Omega Machina.

Ognuno di essi richiede strategie differenti, ma i primi due boss sono sicuramente quelli che richiedono più attenzione!

  • Grande Guerriero [★★★★] – A Sud della Struttura

Questo potente nemico è sicuramente uno dei più impegnativi, soprattutto per i danni che riesce ad infliggere. Equipaggiate la vostra gummi ship più potente, schivate l’attacco del pugno e utilizzare l’abilità “Kit di riparazione” per arginare i danni.

Kingdom Hearts 3 Sconfiggere Omega Machina

  • Squalo Scarlatto [★★★★] – Sotto la Struttura

Tanti HP, ma piuttosto semplice da sconfiggere con un po’ di pazienza. Schivate il colpo di coda ed evitate gli attacchi muovendovi al lato dello schermo con la schivata.

  • Conto alla rovescia 11 [★★★★★] – Ad Ovest della Struttura
  • Sfida veloce 11 [★★★★] – A Est della Struttura

Consigli per sconfiggere Omega Machina

La gummi ship consigliata per questa sfida è l’Omega, sbloccabile fotografando una delle costellazioni a sud dell’Eclisse. Ma con una potente gummi ship dovreste farcela, se prestate attenzione alle diverse fasi dello scontro!

1 Fase

Mirate alle componenti distruttibili per infliggere danni maggiori. Ricordate di mantenere la vostra vita a liveli abbastanza alti, sfruttando il kit di riparazione.

Kingdom Hearts 3 Omega Machina guida

2 Fase

Cercate di distruggere i 6 componenti di fronte a voi. Fate attenzione al raggio giallo, infligge danni piuttosto elevati e potrebbe essere fatale se non prestate attenzione.

3 Fase

Schivate i due proiettili usando la schivata, perché infliggono danni piuttosto alti. Usate il kit di riparazione il più possibile.

4 Fase

La fase finale vi vedrà impegnati a schivare una serie di raggi laser piuttosto ingombranti: il trucco sta nello schivare in basso o in alto, poiché le hitbox dei colpi sono più permissive di quello che sembrano. Ricordate di utilizzare il kit di riparazione e tenete duro.

Congratulazioni! Avete sconfitto Omega Machina e ottenuto l’Oliarco+ per forgiare l’Ultima Weapon.


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Codycross: Puzzle Cruciverba – Soluzione: Invenzioni 46-50

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Continuiamo a parlare di Codycross: Puzzle Cruciverba, uno dei giochi che occupa i primi posti nelle classifiche tra migliori giochi e titoli basati sulle parole nello store Google Play. Nella scorsa guida abbiamo visto come completare al 100% i primi gruppi dello schema “Invenzioni”, ovvero quelli dal 41 al 45, in questa guida vedremo i successivi gruppi del medesimo capitolo, dal 46 al 50, composti, a loro volta, da 5 schemi; ecco la nostra soluzione completa!

Gruppo 46

1. TURBINA EOLICA
  • La banda criminale di Topolinia: BASSOTTI
  • Isolamento di alcuni religiosi: CLAUSURA
  • Il compenso del libero professionista: ONORARIO
  • Le parti che compongono principalmente il rachide: VERTEBRE
  • Civiltà nata in Sardegna nell’Età del bronzo: NURAGICA
  • Era del riccio in un romanzo di Muriel Barbery: ELEGANZA
  • La gioventù di Nicholas Ray: BRUCIATA
  • __ Lopez, cantante di Let’s get loud: JENNIFER
  • Famoso in tutto il mondo per i suoi United colors: BENETTON
  • Un peso sia figurato che non: FARDELLO
  • Tratta degli oggetti volanti non identificati: UFOLOGIA
  • Lo studio dei suoni di una lingua: FONETICA
  • La capitale è Islamabad: PAKISTAN
2. TELEVISORE
  • La Chiesa Apostolica Romana: CATTOLICA
  • Ruota intorno ai pianeti: SATELLITE
  • La Ginger Spice Geri: HALLIWELL
  • Discorsi lamentosi per antonomasia: GEREMIADI
  • Alcuni finanziamenti hanno questo tasso: AGEVOLATO
  • Mario __, regista di Amici Miei e I Soliti Ignoti: MONICELLI
  • Il dì più lungo o breve dell’anno: SOLSTIZIO
  • Figura retorica che usa la causa per l’effetto: METONIMIA
  • La Grappa invecchiata in piccole botti di rovere: BARRICATA
  • Il secolo di un romanzo baricchiano: NOVECENTO
3. SAMUEL MORSE
  • Una delle squadre di calcio di Londra: ARSENAL
  • La regione del Belgio con Anversa e Bruges: FIANDRE
  • I pescatori la usano nel buio: LAMPARA
  • Quelli di Bersani erano universali: GIUDIZI
  • Ci lavora il sarto o l’artista: ATELIER
  • Parola che indica i pantaloni da donna molto ampi: PALAZZO
  • Ha i chicchi più lunghi e orientali: BASMATI
  • Corrente artistica che caratterizzò il Seicento: BAROCCO
  • La giovane strega di un telefilm americano: SABRINA
  • Soffiano ogni anno principalmente sull’India: MONSONI
  • Operazione matematica con una base e un esponente: POTENZA
4. OROLOGIO MECCANICO
  • Loris ex campione di motociclismo: CAPIROSSI
  • Un volo in un mondo irreale: PINDARICO
  • Un tipo di conctrapposizione: DICOTOMIA
  • Proposizione ritenuta vera ma non dimostrabile: POSTULATO
  • Comunità autonoma nel Nord-Est della Spagna: CATALOGNA
  • Deve esserlo il casco che si indossa per guidare: OMOLOGATO
  • Richiesta corale inoltrata ad autorità o enti: PETIZIONE
  • Pasta ripiena tipica della cucina piemontese: AGNOLOTTI
  • Fu chiuso dalla legge Basaglia: MANICOMIO
  • Festa di fine ottobre di origine celtica: HALLOWEEN
  • Aree in cui non si verificano terremoti: ASISMICHE
  • Riccardo __, interprete di Mine Vaganti e Loro: SCAMARCIO
  • Gioco d’azzardo di carte detto anche VENTUNO: BLACK JACK
  • Sfuggì al diluvio universale: ARCADINOE
  • Il logo di Twitter: UCCELLINO
  • Scimmia come quelle della rocca di Gibilterra: BERTUCCIA
  • Il più noto concerto del 1969: WOODSTOCK
5. PENNA A SFERA
  • Una serie di gesta memorabili: EPOPEA
  • Insieme agli Angeli in un libro di Dan Brown: DEMONI
  • Forma la provincia con Trani e Barletta: ANDRIA
  • Hanno un letto e possono essere smaltate: UNGHIE
  • Ospita il Museo del Prado: MADRID
  • La sua doppia C è iconica: CHANEL
  • Il più leggendario è di lunga vita: ELISIR
  • Il cagnolino di Obelix: IDEFIX
  • Primo libro della Bibbia e della Torah: GENESI
  • Film di fantascienza del 1999 con Keanu Reeves: MATRIX
  • Le cantava Heather Parisi: CICALE
PAG. PRECEDENTE
Gruppo 45
PAG. SUCCESSIVA
Gruppo 47

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Kingdom Hearts 3 – Come sbloccare il Finale Segreto | Guida

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Come ogni capitolo della saga che si rispetti, anche  Kingdom Hearts 3 ha un finale segreto a chiudere le sue vicende. Mai come questa volta, questo finale lascia presagire significativi cambiamenti nella storia della serie e nei suoi personaggi, ma sarà tutto da vedere in futuro.

In modo piuttosto inaspettato, per accedere al Finale Segreto ci saranno delle condizioni da rispettare, a seconda del livello di difficoltà selezionato all’inizio. Nemmeno a dirlo, dovrete aver completato la storia principale e poi ripartire dal vostro salvataggio a Scala Ad Caelum.

Il requisito fondamentale per sbloccarlo è piuttosto semplice e diretto: raccogliere (fotografare) un determinato numero di Portafortuna, i simboli di Topolino sparsi per ogni mondo. Potrete iniziare la caccia prima del finale, o gettarvici successivamente. Una volta raccolti a sufficienza, salvate e ritornate al menù principale: apparirà un avviso che vi permetterà di guardarlo nel Teatro.

Quanti Portafortuna vi servono?

Kingdom Hearts 3 recensione

  • Modalità Facile: vi servirà raccogliere tutti e 90 i Portafortuna per poterlo sbloccare.
  • Modalità Standard: per sbloccarlo ve ne basteranno appena 60, non male!
  • Modalità Esperto: vista la difficoltà superiore, ne saranno richiesti appena 30 per poterlo guardare.

Buona visione! Cosa ne pensate di questo ulteriore finale?


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Kingdom Hearts 3 – Ottenere Fluorite, Damasco, Adamantite, Electrum | Guida

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Kingdom Hearts 3 sarà pure un action-rpg unico nel suo genere, e avrà anche detto addio ai personaggi e alle influenze da Final Fantasy, ma sotto la scocca qualcosa è rimasto. Tutti i Keyblade presenti sono infatti potenziabili tramite la forgia moguri, che permette di aumentarne le statistiche fino ad un livello massimo.

Per farlo però sarà necessario raccogliere dei materiali, alcuni dei quali sono piuttosto rari. Soprattutto, vi capiterà di chiedervi esattamente dove e come procurarvi alcuni di essi: Fluorite, Damasco, Adamantite e Electrum sono sicuramente quelli più richiesti.

Ecco uno schemino veloce su dove trovarli e come ottenerli:

Fluorite

– Acquistabile dal negozio Moguri
– Forzieri: Olimpo, Crepuscopoli, Scatola dei Giocattoli

Damasco

– Forzieri: Regno di Corona, Mostropolis e Arandelle
– Sparate ai Meteoriti nella galassia Canale Nebuloso
– Aprite la Sfera del Tesoro V nel Canale Nebuloso

Adamantite

– Forzieri: Caraibi, San Fransokyo
– Sparate ai Meteoriti nelle galassie Canale Nebuloso e nell’Eclisse

Electrum

– Forzieri: Caraibi, San Fransokyo
– Sparate ai Meteoriti nella galassia Eclisse


Come potete intuire, la fonte di materiali più duratura nel tempo è sicuramente quella dei Meteoriti sparsi per le diverse galassie. Se infatti nelle fasi più avanzate recuperare fluoriti sarò più semplice grazie al Negozio Moguri, sparare alle rocce con le nostre fidate gummi ship si rivelerà un’attività tediosa ma sicuramente remunerativa.

Non dimenticate di aprire tutte le Sfere del Tesoro, anch’esse riche di materiali sia per le vostre gummi ship che per il potenziamento dei keyblade e l’elaborazione di equipaggiamento utile al party. Buona caccia!


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Jump Force: come sbloccare tutti i personaggi

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In Jump Force sono presenti la bellezza di 40 personaggi, inteso proprio come combattenti, tratti da 15 manga differenti. La domanda che vi starete ponendo è: “ma come faccio a sbloccarli tutti?”.

Niente di più semplice: vi basterà seguire attentamente le nostre linee guida così da poter disporre di tutti i personaggi. Non vi preoccupate, ci vorrà davvero poco.

Jump Force

Dal centro dell’hub, ovvero il punto in cui sono disponibili le missioni offline e online, dovrete percorrere tre tunnel che vi condurranno rispettivamente da Goku, Luffy e Naruto e parlare con loro.

Jump Force

Jump Force

Jump Force

Dopo aver scambiato quattro chiacchiere con gli eroi principali di Jump Force, non dovrete far altro che recarvi dal direttore Glover, che si trova nel quarto tunnel opposto a quello Alpha, e parlarci.

Jump Force

A questo punto dovrete affrontare il tutorial di combattimento per ritrovarvi tutti i personaggi sbloccati. Un gioco da ragazzi come si suol dire. Non vi resta che sperimentarli e ovviamente, goderveli.

A seguire, tutti i personaggi che verranno sbloccati:

  1. Son Goku
  2. Vegeta
  3. Trunks
  4. Freezer
  5. Piccolo
  6. Cell (Forma Perfetta)
  7. Monkey D. Rufy
  8. Roronoa Zoro
  9. Sanji
  10. Marshall D. Teach (Barbanera)
  11. Boa Hancock
  12. Sabo
  13. Naruto Uzumaki
  14. Sasuke Uchiha
  15. Kaguya Otsutsuki
  16. Gaara
  17. Kakashi Hatake
  18. Boruto Uzumaki
  19. Pegasus
  20. Sirio il Dragone
  21. Ryo Saeba
  22. Kenshiro
  23. Ichigo Kurosaki
  24. Renji Abarai
  25. Sosuke Aizen
  26. Rukia Kuchiki
  27. Gon Freecss
  28. Killua Zoldyck
  29. Kurapika
  30. Hisoka Morow
  31. Jotaro Kujo
  32. Dio
  33. Yusuke Urameshi
  34. Toguro Minore
  35. Kenshin Himura
  36. Makoto Shishio
  37. Yugi Muto
  38. Izuku Midoriya
  39. Asta
  40. Dai

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Codycross: Puzzle Cruciverba – Soluzione: Invenzioni 51-55

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Continuiamo a parlare di Codycross: Puzzle Cruciverba, uno dei giochi che occupa i primi posti nelle classifiche tra migliori giochi e titoli basati sulle parole nello store Google Play. Nella scorsa guida abbiamo visto come completare al 100% gruppi dello schema “Invenzioni” dal 46 al 50, in questa guida vedremo i successivi gruppi del medesimo capitolo, dal  51 al 55, composti, a loro volta, da 5 schemi; ecco la nostra soluzione completa!

Gruppo 51

1. AUTO ELETTRICA
  • Il pollo di campagna: RUSPANTE
  • Lo sono sia stoccafisso che baccalà: MERLUZZO
  • Il sorriso del neonato, ma anche di certi anziani: SDENTATO
  • A nord della Lituania: LETTONIA
  • Era di ferro in un film con Leonardo DiCaprio: MASCHERA
  • Organi linfoghiandolari della bocca: TONSILLE
  • Era il ruolo di Benji Price in un noto cartone: PORTIERE
  • Fazzoletto da taschino; borsetta da sera: POCHETTE
  • Ampolla che si usa per ossigenare il vino: DECANTER
  • La portava in giro Diogene; faro di Genova: LANTERNA
  • Una farsa senza senso: TEATRINO
  • Il Corrado che conduceva il gioco delle coppie: TEDESCHI
  • Si gioca col guantone ma non sul ring: BASEBALL
2. OSSERVATORIO
  • Un esplosivo molto potente: TRITOLO
  • Da qui partiva “l’amore” della Carrà: TRIESTE
  • __ Square Garden, palazzo dello sport newyorkese: MADISON
  • Un luogo di estrazione: MINIERA
  • Lo erano i Tempi di Chaplin: MODERNI
  • Alberto scrittore candidato a 15 nobel letterari: MORAVIA
  • Spesso sui capelli di ciclisti e motociclisti: BANDANA
  • Uccello rapace notturno; auto della polizia: CIVETTA
  • Moltiplicandoli si ottiene il prodotto: FATTORI
  • Contrario di esubero: PENURIA
  • Tipico dolce natalizio britannico (ing.): PUDDING
  • Fortunato cugino di Paperino: GASTONE
3. GIULIO NATTA
  • Diritto d’autore (ing.): COPYRIGHT
  • L’uva dei muesli: SULTANINA
  • Sono cinquanta e grigie nel romanzo di E. L. James: SFUMATURE
  • Parte rotante della canna da pesca: MULINELLO
  • Auto in miniatura: MODELLINI
  • Processo inverso alla fusione societaria: SCISSIONE
  • Abitanti autoctoni dell’Australia: ABORIGENI
  • __ Wood, canzone dei Beatles e libro di Murakami: NORWEGIAN
  • Tra i primi gradi della Guardia di Finanza: APPUNTATO
  • Servono per assicurare la tenda al terreno: PICCHETTI
  • Social network fotografico: INSTAGRAM
4. SISTEMA GIURIDICO
  • Natalia showgirl che recitò ne Il ciclone: ESTRADA
  • A Milano si abbina all’ossobuco: RISOTTO
  • Persona presente in un determinato luogo: ASTANTE
  • Nega l’esistenza del divino: ATEISMO
  • L’albero più alto al mondo è di questo tipo: SEQUOIA
  • Sanzione pecuniaria per le contravvenzioni: AMMENDA
  • Alessandro che ha firmato il Cinque Maggio: MANZONI
  • La capitale dell’Iraq: BAGHDAD
  • L’homo sapiens fa parte di questi mammiferi: PRIMATI
  • L’Yves Saint stilista: LAURENT
  • Il naso del cane si chiama anche così: TARTUFO
  • LA materia insegnata da Walter in Breaking Bad: CHIMICA
  • Misura gli ascolti della tv: AUDITEL
  • Una sua causa è la troppa esposizione al sole: ERITEMA
  • Un uomo cantato da Mia Martini: PICCOLO
  • L’enfant piccolo genio (fra.): PRODIGE
5. INFORMATICA
  • L’Alex di Solo una volta: BRITTI
  • Utensile da lavoro: ARNESE
  • Se la usi in doccia non serve per la musica: CUFFIA
  • A contatto con la pelle quando s’impugna un agrume: SCORZA
  • Un videogioco molto noto: Prince of __: PERSIA
  • Pietra gioiello su cui sono intagliate figure: CAMMEO
  • Le tre figure femminili scolpite da Antonio Canova: GRAZIE
  • Lo Scola di Una giornata particolare: ETTORE
  • Ne fa parte Luxor, ne faceva parte Tebe: EGITTO
  • La interpretava Jennifer Aniston in Friends: RACHEL
  • In questo stato si riesce tutto: GRAZIA
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Gruppo 50
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Gruppo 52

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Codycross: Puzzle Cruciverba – Soluzione: Invenzioni 56-60

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Continuiamo a parlare di Codycross: Puzzle Cruciverba, uno dei giochi che occupa i primi posti nelle classifiche tra migliori giochi e titoli basati sulle parole nello store Google Play. Nella scorsa guida abbiamo visto come completare al 100% gruppi dello schema “Invenzioni” dal 51 al 55, in questa guida vedremo ultimi gruppi del medesimo capitolo, dal  56 al 60, composti, a loro volta, da 5 schemi; ecco la nostra soluzione completa!

Gruppo 56

1. TUBO DI CROOKES
  • L’illusione che si vede ma non ha trucchi: OTTICA
  • Senza attendere un attimo: SUBITO
  • Lo fa il cane che non morde: ABBAIA
  • Tipo di legno spesso usato per il parquet: ROVERE
  • Gianni, autore di libri per bambini: RODARI
  • Modella inglese anni ’60 che consacrò la minigonna: TWIGGY
  • Disciplina in cui Schwazer fu oro a Pechino 2008: MARCIA
  • Fino al 1999 era solo quinquennale: LAUREA
  • Il programma lanciato da Milena Gabanelli: REPORT
  • Si trasferisce da un corpo all’altro: CALORE
  • Il Full Metal di Kubrick: JACKET
  • Nilla Pizzi cantava “Papaveri e __”: PAPERE
  • Noto faraone che regnò oltre settanta anni: RAMSES
2. GALILEO GALILEI
  • Kirk e Michael, padre e figlio entrambi attori: DOUGLAS
  • Città Svizzera sede del Comitato Olimpico: LOSANNA
  • Quella matematica comprende limiti e derivate: ANALISI
  • Insieme a Pavarotti e Carreras nel trio di tenori: DOMINGO
  • Mammifero endemico di Sardegna, Corsica e Cipro: MUFLONE
  • Subregione campana sede di parco nazionale: CILENTO
  • Antico centro costiero di commercio all’ingrosso: EMPORIO
  • Il tumore meno nefasto: BENIGNO
  • Ha 4 ali le une sopra le altre e un motore: BIPLANO
  • Più sono concentrate, più si avverte un gusto: PAPILLE
  • In alcune ricette si usa questo azoto: LIQUIDO
  • Impugnatura sferoidale o discoidale: POMELLO
  • L’insalata… peggiore per il Titanic: ICEBERG
  • Favorisce il nutrimento delle piante: CONCIME
3. LOCOMOTIVA A VAPORE
  • La cena leonardesca: ULTIMA
  • La moglie di Nerone: POPPEA
  • Quello di tigre è una varietà di quarzo: OCCHIO
  • Caramella marroncina di non facile masticazione: TOFFEE
  • “__ l’arte e mettila da parte”: IMPARA
  • Quella mafiosa pugliese è sacra e unita: CORONA
  • Misurano i terreni: ETTARI
  • Le sue coniugi sono due: BIGAMO
  • L’inferno per i romani: AVERNO
  • Il Roger dei Queen: TAYLOR
  • Accomuna certi romanzi ai canarini: GIALLO
  • Vi si collegano più computer nella stessa rete: SERVER
  • Confuso con il calamaro: TOTANO
  • Film sulla vita di un personaggio famoso (ing.): BIOPIC
  • Condotto idraulico sotto ai lavandini: SIFONE
  • Wells scrisse quella dei mondi: GUERRA
  • Libro dell’Antico Testamento: NUMERI
4. PAROLE CROCIATE
  • Organizzazione di polizia con sede a Lione: INTERPOL
  • Il regista Marco Tullio: GIORDANA
  • La riunione a cui partecipano tutti: PLENARIA
  • Accomuna mele e foglie: PICCIOLO
  • Mammifero snello; auto dei carabinieri: GAZZELLA
  • Scandiscono il flamenco: NACCHERE
  • La nazionalità dei nati a Sarajevo: BOSNIACA
  • Tipico dolce della Pasqua napoletana: PASTIERA
  • Tempio romano con la tomba di Raffaello: PANTHEON
  • Si esprime con fischi o applausi: PUBBLICO
  • Lo studio della Terra e delle sue trasformazioni: GEOLOGIA
  • Ritmo routinario, sempre uguale: TRANTRAN
  • Percentuale su cui si calcola l’imposta: ALIQUOTA
  • Nota showgirl nata nella svizzera Sorengo: HUNZIKER
5. CHIRURGIA ROBOTICA
  • Ne necessitano i tabagisti: ACCENDINO
  • Il più piccolo dei cani: CHIHUAHUA
  • Ritornare su vecchie questioni: __ il passato: RIVANGARE
  • Numero di oscillazioni al secondo di un’onda: FREQUENZA
  • Si deposita nella canna fumaria: FULIGGINE
  • Fine pena mai: ERGASTOLO
  • Lo sono i tessuti resistenti al fuoco: IGNIFUGHI
  • Collegio che vigila sulla gestione di una S.p.A.: SINDACALE
  • Antenato della bara: SARCOFAGO
  • Tipo di infiammazione alla gola: FARINGITE
  • Coltivazione priva di pesticidi e OGM: BIOLOGICA
  • È un attore, scrittore, e speaker di Radio Deejay: FABIOVOLO
  • La zucchina dalla forma allungata e curva: TROMBETTA
  • Si installa sul computer per precauzione: ANTIVIRUS
  • Era maledetta per la Goggi: PRIMAVERA
  • Il simbolo d’amore nei libri di Moccia: LUCCHETTO
  • Standard di competenze professionali raggiunto: QUALIFICA
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Gruppo 55
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Gruppo 57

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Kingdom Hearts 3 – Fotografare tutte le Costellazioni | Guida

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Kingdom Hearts 3 vi sta piacendo? Qualunque sia la risposta, sono abbastanza sicuro che non riusciate a smettere di giocarlo. Ecco perchè vi state cimentando nelle diverse attività secondarie disponibili. Dopo esserci gettati nei Portali di Battaglia, aver esploraro lo spazio e sfidato Omega Machina, è giunto il momento di diventare pionieri delle stelle.

Per le tre galassie sono infatti sparse diverse costellazioni, che andranno fotografate e vi permetteranno di accedere a delle speciali gummi ship, oltre che a sbloccare un trofeo/obiettivo per il completamento al 100%.

Come trovarle tutte? Niente paura, ci pensiamo noi.

Piros

Troverete la costellazione di Piros direttamente a destra dell’Olimpo. Trovarla è piuttosto semplice, poiché è in bella vista. L’unico problema risiede nella sua vicinanza al mondo, che attiverà l’animazione di ingresso all’Olimpo se sarete troppo vicini. In ogni caso, con un po’ di pazienza ci si riesce ad avvicinare.

Moguri

A destra del mondo della Scatola dei Giocattoli, si trova la costellazione del Moguri. Anche lei è piuttosto facile da vedere, vi basterà seguire la curva della mappa fino a trovarla. Non potete sbagliarvi.

Kyactus

Partendo dal Regno di Corona, muovetevi verso sinistra verso la curva della mappa. Dovreste riuscire a vedere le sfere che compongono la costellazione nascostre tra uno sciame di asteroidi. Un po’ nascosta, ma aguzzate la vista e non avrete problemi.

Folletto

Teletrasportatevi dal portale 01 del Canale Nebuloso, da qui virate verso destra e puntate ad un “corridoio” in un canyon roccioso fino a raggiungere un’area più aperta. Qui sulla destra vi ritroverete una gigantesca roccia, e guardando in basso a sinistra di essa avrete modo di vedere la costellazione.

Tomberry

Per trovare facilmente questa costellazione, spostatevi verso destra rispetto alla costellazione del Folletto. Seguite il confine dell’area, e sopra di voi dovreste scorgere ad un certo punto una costellazione tra due rocce.

Endimione

Partite dal mondo dei Caraibi e voltatevi verso il teschio. Guardate verso destra e seguite il confine del mondo. La constellazione di Endimione è piuttosto facile da trovare.

Ultros

Nella galassia dell’Eclisse, partite dal cimitero dei Keyblade e quando avrete controllo della gummi ship, guardate sopra di voi. La costellazione di Ultros è proprio sopra di voi, provate a muovervi un pochino per trovare il punto giusto da cui fotografarla.

Bismark

Come le altre costellazioni dell’Eclisse, quella di Bismark è piuttosto facile da trovare. Se partite dal cimitero dei Keyblade, spostatevi verso sud-ovest fino al limite del primo cerchio sulla mappa.

Omega

Partendo dalla costellazione di Bismark, spostatevi verso l’estremo sud-est della mappa per trovare la costellazione di Omega.


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Kingdom Hearts 3 – Come affrontare Schwarzgeist | Guida

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Kingdom Hearts 3 è un gioco controverso e sicuramente complesso da giudicare su tantissimi livelli differenti, ci ho provato nella recensione, ma anche analizzando alcuni signoli elementi. Le gummi ship sono sicuramente tra questi, e le novità introdotte le hanno rese sicuramente una gradevole aggiunta rispetto alle scorribande del passato.

E infatti non mancano sfide secondarie per i prodi esploratori spaziali: dopo avervi mostrato come affrontare e sconfiggere Omega Machina, è tempo di passare alle cose serie.

La sfida finale, per permettervi di archiviare definitivamente le gummi ship, è infatti un’altra: Schwarzgeist, la minaccia dell’Oceano Framezzo. Un boss dal nome altisonante, a cui è stato anche dedicato un trofeo/obiettivo! Affrontarlo non è facile, e richiede una certa pianificazione, ma con i miei consigli porteremo a casa la vittoria nella Termosfera, ve lo assicuro.

Dove trovare lo Schwarzgeist

Trovare questo minaccioso nemico è piuttosto semplice, perché vi basterà andare nella seconda galassia. Il Canale Nebuloso, dove risiedono i mondi di San Fransokyo e dei Caribi, per capirci. Qui vi basterà guardare all’insù con la vostra gummi ship, per notare un imponente vortice che si staglia al centro della galassia. Il nostro caro Schwarzgeist vi aspetta proprio al suo interno, ma con una condizione particolare.

Come entrare nella Termosfera

Se trovare questo appariscente tornado galattico è impresa facile, affrontare lo Schwarzgeist richiede qualcosa di più. Per accedervi sarà infatti necessario avere una gummi ship che raggiunga una velocità di 200. Le opzioni sono due: trovare e costruire la gummi ship rara dell’Endimione (scoprite come sbloccarla fotografando la sua costellazione!); o costruirne una che rispetti certi requisiti e sia sufficientemente potente per abbattere lo Schwarzgeist.

Qualche consiglio utile

Considerando come base la Highwind di massimo livello (acquistabile nel gummishop, se vi è sfuggita), dovreste portare il vostro livello ad 80. Questo perché la sfida che vi attende è piuttosto elevata, e avere più slot e più potenza è una necessità. Il primo passo è raggiungere la velocità di 200+, quindi liberatevi del superfluo e aggiungete blocchi velocità è la soluzione, anche se il risultato potrò apparire antiestetico (chi se ne frega, su).

Il secondo passo è andare nelle Abilità ed attivare il Convertitore Costo a 2: in questo modo rinuncerete alle due piccole astronavi di supporto per avere più budget da investire in blocchi e abilità utili. Aumentate i punti vita a 1000 e cercate di mettere a segno delle schivate precise e pulite, lo Schwarzgeist infligge dei danni piuttosto elevati.

Infliggere danni con le vostre armi principali non è necessariamente una priorità, anche considerando la semplicità dell’Highwind Max. Quello che dovreste fare è rinunciare a qualche bocca di fuoco ed installare i blocchi Comet/G e Meteor/G: entrambi infliggono danni automaticamente ed hanno un bel output.

Nelle abilità aumentate anche il danno dei Cannoni a 3. I punti rimanenti, investiteli in abilità che vi permettono di restare in vita il più possibile: Aumento HP, Defender, Auto-vita sono solo alcuni esempi. Come ultima cosa, equipaggiate il Kit di Riparazione come arma speciale, ed utilizzatelo al momento giusto, senza essere avidi.

Se riuscirete nell’impresa, oltre al trofeo/obiettivo “Termosfera” porterete a casa anche l’Highwind Dorata, la gummi ship più potente del gioco!


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Jump Force – Come utilizzare il risveglio | Guida

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Jump Force, ormai lo sappiamo un po’ tutti, è il nuovo picchiaduro cross-over di Spike Chunsoft e Bandai Namco.

Anche se si tratta di un fighting game non tecnico, in cui i vari attacchi si possono concatenare abbastanza semplicemente, rimane assai importante saper utilizzare il risveglio nel migliore dei modi (così come già vi abbiamo suggerito nei nostri 10 consigli d’oro).

I circa 40 personaggi del roster possono dunque utilizzare questo potere nel momento in cui riusciranno a riempire almeno metà dell’indicatore: vediamo come fare.

Per prima cosa dovrete familiarizzare con l’indicatore che si trova intorno all’icona del vostro personaggio nella parte superiore dello schermo. Per riempirlo dovrete mandare a segno gli attacchi, ma sostanzialmente si riempirà molto più velocemente nel momento in cui l’avversario vi darà sonore batoste.

Jump Force

Per entrare nella fase di risveglio non dovrete far altro che premere il tasto R3 su PlayStation 4 oppure la levetta analogica destra su Xbox One. In questo modo il vostro personaggio potrà aumentare la potenza e la velocità per un brevissimo periodo di tempo.

Alcuni personaggi hanno anche due trasformazioni, come Goku e Vegeta: con metà indicatore riempito potranno assumere la forma di Super Saiyan mentre riempiendolo totalmente la forma divina di Super Saiyan Blu.

Jump Force

Padroneggiate questa tecnica nel migliore dei modi e potrete addirittura far mangiare la polvere ai vostri incauti avversari.


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Jump Force – Come effettuare un cambio area | Guida

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Sappiamo che in Jump Force i migliori combattenti del settimanale Weekly Shōnen Jump se le danno di santa ragione in iconici luoghi disseminati per il mondo. Quello che non sapevamo, e che si capisce poco dal gioco, è come poter fare effettuare un cambio area mentre stiamo combattendo.

In sostanza durante un match potrete far capitombolare il rivale in un altro luogo dello scenario, infliggendogli dei danni e continuando a mazzolarlo da un’altra parte. Ma come farlo? Nella nostra mini-guida ve lo spiegheremo velocemente.

Per prima cosa dovrete aver riempito almeno il 50% dell’indicatore risveglio, dopodiché dovrete effettuare una schiacciata potente (tenendo premuto il tasto button-ps4-triangolo su PS4 o button-xb1-y su Xbox One) e subito dopo una schiacciata semplice (tenendo premuto il tasto button-ps4-quadrato o button-xb1-x su Xbox One).

Jump Force

A questo punto partirà una brevissima cutscene in cui il vostro avversario distruggerà ogni cosa, sulla falsa riga di Injustice 2.

Jump Force

Una volta giunti nel nuovo luogo potrete continuare con tutta tranquillità la vostra combo.

Jump Force

Alla fine si tratta di un procedimento molto semplice, ma facile non è la sua realizzazione soprattutto in fase di combattimento, dunque fate attenzione.


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Kingdom Hearts 3 – Come sconfiggere Inferno Nero | Guida

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Di boss segreti ne abbiamo visti tanti, forse troppi: dal Sephiroth di turno alla Volontà residua, Kingdom Hearts ci ha sempre proposto sfide extra impegnative e divertenti. Kingdom Hearts 3 non è da meno, e ci propone una sfida nuova ed inusuale. Un boss segreto tutto nuovo, slegato dalla narrazione e accessibile piuttosto facilmente.

Si tratta di Inferno Nero, un heartless piuttosto violento e pericoloso. Per affrontarlo vi basterà recarvi nel 14° Portale di Battaglia presente nel Cimitero dei Keyblade, come vi abbiamo mostrato nella guida dedicata!

Inferno Nero non è un boss impossibile, ma richiede il giusto approccio ed un po’ di pazienza per essere sconfitto e qualche accorgimento per l’equipaggiamento di Sora. Il nostro eroe dai capelli sbarazzini dovrà infatti affrontarlo da solo, senza l’aiuto di Pippo e Paperino.

Come si comporta Inferno Nero?

Inferno Nero è un boss che infligge danni prevalentemente fisici. Sarà quindi importante equipaggiare Sora con armature e anelli che potenzino i suoi attributi difensivi, evitando invece quelli elementali. Sono infatti piuttosto inutili, e non ci interessano particolarmente. Quando gli HP di Inferno Nero scendono considerevolmente, il cattivone attiverà dei potenziamenti permanenti per tutto lo scontro.

La prima è l’aura Viola, che aumenterà la velocità dei suoi attacchi ed i danni inflitti. Non solo: la sua combo avrà un attacco in più e il tempismo per pararli sarà differente. Durante la fase Viola è consigliabile parare e contrattaccare gli attacchi di spada. In questa fase dopo avervi lanciato in aria vi attaccherà immediatamente, per cui preparatevi a parare e schivare.

La seconda e ultima fase, quella Rossa, è ancora più difficile: aumentano i danni inflitti, la sua combo diventerà ancora più lunga e il tempismo richiesto per parare gli attacchi è decisamente esigente. In questo senso, è bene notare come i contrattacchi siano inefficaci in questa fase: Inferno Nero non riceverà alcun danno, e vista la difficoltà nel metterli a segno, vi suggerisco di passare direttamente alle schivate e agli attacchi normali.

Consigli utili

Sconfiggere Inferno Nero affidandosi esclusivamente a Energiga è sicuramente uno sbaglio: questo boss segreto picchia forte e in modo repentino, quindi il rischio di ritrovarvi in difficoltà mentre la barra dei PM si ricarica è molto alto. Equipaggiate nelle scorciatoie i vostri strumenti curativi: chi più ne ha, più ne metta!

Il Keyblade consigliato per questo scontro? Timone del destino, l’arma del mondo dei Caraibi. Le sue due trasformazioni aumentano la portata dei vostri attacchi e permettono di effettuare combo devastanti per tenere a bada Inferno Nero.

Un ultima dritta: Inferno Nero è un boss che attacca prevalentemente da terra; per arginare alcuni dei suoi attacchi più pericolosi, provate a restare in aria con l’abilità Glide il più tempo possibile.

Buona fortuna per lo scontro! Una volta sconfitto Inferno Nero otterrete il Rapporto Segreto 14 e un pezzo di equipaggiamento unico: la Crystal Regalia, uno dei migliori accessori del gioco. Non dimenticate di dare uno sguardo a tutte le nostre guide dedicate a Kingdom Hearts 3!


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Apex Legends – I 10 Consigli d’oro | Guida

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Apex Legends è sicuramente uno dei giochi più chiacchierati delle ultime settimane, e non solo perché si tratta di un nuovo esponente del genere Battle Royale. Nonostante questo infatti, il titolo di EA e Respawn Entertainment si differenzia dai ben noti Fortnite e Player’s Unknown Battlegrounds con una serie di idee interessanti. Un gameplay responsivo e divertente, insieme ad un focus sugli eroi e sui loro peculiari approcci allo scontro lo rendono uno dei Battle Royale più freschi e coraggiosi degli ultimi tempi.

Nemmeno a dirlo, sono sicuro che tanti di voi staranno passando piacevoli ore in compagnia di Apex Legends. Ma come ogni Battle Royale che si rispetti, non è sempre facile comprenderne le regole e i meccanismi: ecco perché ho stilato per voi 10 consigli d’oro (utilissimi!) per rendere la vostra ascesa a Campioni un po’ meno traumatica.

1 Facciamo due chiacchiere

Uno dei grandi pregi di Apex Legends è sicuramente quello di riuscire a comunicare al giocatore tantissime informazioni utili, in modo naturale e non invasivo. Le chiacchiere e le frasi che pronunceranno i personaggi della vostra squadra e il vostro non sono solo parole date al vento. Esse nascondono infatti informazioni utili, sia su ciò che avviene intorno a voi ma anche su quello che il personaggio percepisce.

Se state giocando con una Wraith ad esempio, ascoltatela parlare: significa che sta raccogliendo informazioni sui nemici che vi ronzano intorno, ed avrete la possibilità di allertare il vostro team semplicemente quando apparirà il prompt sullo schermo.

2 A caccia di robottini

Sparsi per la mappa, nascosti in vari edifici, ci sono dei robottini. Il loro aspetto ricalca in tutto e per tutto quello delle loot boxes ottenibili nel gioco, ma il loro loot è un tantino diverso. Questi buffi poligoni metallici contengono infatti sempre dell’equipaggiamento di alto livello – viola o giallo – a seconda del loro colore.

Cercateli un po’ ovunque, anche negli anfratti più inusuali. Una sola raccomandazione: apriteli con un attacco in mischia, in modo da non sprecare proiettili o allertare i nemici vicini.

 

3 Tutorial mon amour

“Che palle i tutorial!”. Bhe amici e amiche cari, non avete tutti i torti. Un pessimo tutorial non solo può annoiare, ma in quanto tale rischia anche di fallire nello scopo per cui è stato creato: insegnare le basi del gioco. Fortunatamente, il tutorial di Apex Legends è piuttosto efficace. Breve e diretto nell’insegnarvi gli aspetti fondamentali del suo gameplay.

Il mio suggerimento è quello di rigiocarlo non appena ne sentite la necessità: dovrete ripetere le basi del movimento e dello sparo, certo, ma una volta superato quello avrete modo di utilizzare l’arena come preferite; sparare con tutte le armi presenti, capire i movimenti del vostro personaggio etc.

4 I loot Leggendari hanno abilità speciali!

Il loot si differenzia per diverse classi: quella più alta, la Leggendaria (gialla!), ha spesso e volentieri un’abilità che la separa drasticamente da tutti i livelli rarità precedenti (bianco, blu e viola).

Ad esempio: un’armatura gialla ha dalla sua un perk che permette di ricarne gli scudi se ucciderete un nemico con una mossa finale; mentre un altro scudo vi permetterà di riportarvi in vita da soli senza l’aiuto dei compagni di squadra. Insomma, se avete loot leggendari ricordatevi di controllarne gli effetti speciali!

5 Fatality

Una volta atterrato un nemico, è davvero divertente ed appagante vederlo strisciare per salvarsi la pellaccia. Ecco perché effettuare un’esecuzione è piuttosto epico. Un po’ come mettere a segno una fatality in Mortal Kombat. Nonostante questo, attivarla significa esporsi al fuoco nemico: l’animazione è piuttosto lunga e non può essere annullata. Tenete bene a mente questo e assicuratevi di non fare una brutta fine per fare gli sbruffoni!

6 Date gli Accelleranti ai Lifeline!

Gli accelleranti sono sempre utili. Del resto caricare subito la Ultimate del proprio personaggio può fare la differenza tra una vittoria e una sconfitta. La maggior parte delle ultimate però, tende spesso ad essere rivolta allo scontro: tranne per la Lifeline, lei può infatti chiamare oggetti utili che possono davvero svoltare una partita. Può essere chiamata anche nei momenti morti, e più di una volta. Se avete un Lifeline nel gruppo, tenetelo a mente!

7 Non sfondate quella porta (anzi sì)

Le porte sono fatte per essere aperte, dico bene? Nessuno è al sicuro dietro di esse, ed è quanto mai vero in Apex Legends. Se aprite le porte con un bel pugno, potreste avere l’onore di stordire lo sfortunato che ha deciso di nascondercisi dietro! Fatele saltare con esplosivi e quant’altro, e vedrete che il risultato potrebbe essere soprendente e giocare a vostro vantaggio in un attacco offensivo.

8 Usate i Palloni nel cielo

Avrete sicuramente notato i grandi palloni sospesi in aria sparsi per la mappa. Se ve lo state chiedendo: sì, servono effettivamente a qualcosa. Possono essere infatti utilizzati per salire d’altezza e attivare il jetpack, permettendovi di spostarvi di nuovo sulla mappa come all’inizio della partita. Oltre al vantaggio tattico, vi consiglio il loro utilizzo se volete fuggire da una situazione particolarmente spinosa. Non scoppiano, promesso.

9 Tutti i personaggi si muovono allo stesso modo

Nonostante le differenti corporature e stazze, tutti i personaggi di Apex Legends si muovono allo stesso modo. Qualcuno può apparire più lento degli altri o più “pesante”, ma come confermato dal team si tratta di semplici escamotage stilistici. In sostanza, tutti corrono e si arrampicano allo stesso modo, quindi non ci sono svantaggi di sorta. Tranquilli!

10 Divertitevi

Apex Legends può risultare ostico e un po’ frustrante all’inizio, come tutti i Battle Royale. Ma la sua natura a squadre e il gameplay costruito intorno ai personaggi lo rendono divertente e pieno di varietà. Sperimentate e giocate, col tempo riuscirete ad ottenere risultati migliori!


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Kingdom Hearts 3 – Tutte le Guide e i Consigli per affrontare l’avventura

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Kingdom Hearts 3 è ormai sul mercato da un po’, e abbiamo avuto modo di parlarne tantissimo. Di come l’evoluzione del suo gameplay sia uno dei suoi pregi più grandi, o ad esempio di come le Gummi ship siano diventate divertenti.

Ma Kingdom Hearts 3 è anche tantissime altre cose, che dopo aver completato l’avventura vi si pareranno davanti pronte per essere portate a termine. Abbiamo quindi pensato di raccogliere i nostri preziosi consigli e le nostre guide in un unico posto, pronte per essere consultate in qualsiasi momento.

Guide Kingdom Hearts 3

Kingdom Hearts III


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Destiny 2 – Come ottenere Sussurro del Verme | GUIDA

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Continua la nostra lunga serie di guide dedicate a Destiny 2. Questa volta vedremo come ottenere una delle armi esotiche del gioco, il fucile di precisione “Sussurro del Verme”, per il quale dovremo affrontare un lungo percorso e una battaglia piuttosto impegnativa. Scoprima in dettaglio come fare.

PREPARAZIONE

Iniziamo col precisare che non sarà possibile affrontare in qualunque momento la quest segreta “I SUSSURRI” per ottenere il fucile di precisione esotico Sussurro del Verme. Infatti la quest sarà disponibile solo dalle ore 19:00 di venerdì fino alle ore 18:59 del lunedì seguente.

È caldamente suggerito affrontare la quest in party poiché i nemici hanno un Livello di Potere pari a 380 e molti avranno delle barriere difficili da abbattere, senza contare che prima di affrontarli vi aspetta una lunga fase platform piena di salti, per questo vi suggerisco di portate con voi un’arma potente per elemento, così da eliminare gli scudi nemici. Una buona scelta possono essere Peccati del Passato, Simulatore Dormiente, Dura Luce e Borealis, che, tra l’altro, hanno la capacità di cambiare elemento; anche la Lancia Gravitazionale con la perk “Cosmologia” (le uccisioni con quest’arma causano l’esplosione dei bersagli e rilasciano proiettili da vuoto che inseguono i bersagli), il fucile a pompa IKELOS_SG_V1.0.1, Cannone a Trazione e Amante del Rischio, sono una buona scelta. Se non le avete, potrete reperirne alcune consultando la nostra guida.
Per quanto riguarda l’equipaggiamento, prediligete i pezzi che velocizzino il recupero della Super, come le Bighe di Orfeo per i cacciatori, in combinazione a super che facciano danni ad area. Anche i pezzi che vi agevolano il movimento in aria sono consigliati (ma non indispensabili), come Leone Rampante per i Titani, i CALP-35T1 per il Cacciatore e i Passi Trasversivi per lo Stregone.

ATTIVARE LA QUEST SEGRETA

Per prima cosa andate al punto di atterraggio dell’Oasi Perduta su Io e attendete l’inizio di un evento pubblico in zona. Gli eventi che possono avviarsi in questa locazione sono due: Escavazione Cabal e Piaga Corrotta. Quello su cui dobbiamo spostare la nostra attenzione è la Piaga corrotta, quindi dovrete attendere la comparsa di quell’evento.

Destiny 2 - Guida completa e dettagliata per ottenere il Sussurro del Verme

Quando l’evento avrà inizio ignorate le azioni richieste per portarlo a compimento poiché verrà innescata una quest segreta da avviare entro il tempo limite dell’evento stesso, ma poi affrontabile separatamente. Dovrete trovare ed eliminare un boss apparso in tutt’altra zona rispetto agli indicatori dell’evento, cercandolo in tre possibili posizioni. Potrebbe apparire nelle sembianze di Cavaliere, Capitano o Centurione.

Per evitare di perdere troppo tempo nella ricerca, potete percorrere un tragitto circolare che tocca tutti e tre i punti senza particolari diramazioni.

Dirigetevi al Settore Perduto Fosse di Ulan-Tan e salite su una delle piattaforme rocciose in alto a destra rispetto all’entrata, in particolare quella che da su una grotta, come mostrato dallo screenshot che segue.

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Se non lo trovate qui, scendete e superate l’ingresso del settore tenendolo alla vostra destra, superate due stalagmiti e guardate a sinistra della seconda per notare un sentiero che si sviluppa tra due pareti rocciose con la cima piana.

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Se il boss non è presente nemmeno qui percorrete tutto il sentiero precedentemente nominato fino a giungere nuovamente al punto di spawn della zona e individuate in lontananza un grande albero. Dirigetevi alle sue radici per trovare una galleria nella roccia dove potrebbe trovarsi il boss.

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Una volta eliminato tornate nei pressi del Settore Perduto e cercate un portale che apparirà su uno dei grandi affioramenti rocciosi. Solo il caposquadra del party potrà attivarlo e una volta fatto verrete trasportati nel Settore Perduto, che stavolta presenta un percorso nascosto che prima era coperto da una pietra.

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Da questo momento avrete solamente 20 minuti per completare la sfida; se il tempo finirà prima che abbiate sconfitto i boss finali verrete roportati su IO e dovrete ripetere il procedimento dall’inizio.

FASE PLATFORM

Una volta riapparsi nel Settore percorrete i pochi passi che vi conducono fuori dal cunicolo che da su una grande caverna. Noterete subito un piccolo masso a destra, vicino a voi. Saliteci e voltatevi inquadrando l’apertura da cui siete appena arrivati.

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Esaminate le rocce al di sopra del vertice dell’apertura e spiccate un balzo sulla piccola sporgenza leggermente a sinistra affiancata da quel che sembra essere un verme di pietra (1). In alternativa potete saltare prima sul “verme di pietra” più in basso a destra dell’apertura e poi sulla sporgenza in alto (2). Potrebbe essere difficile effettuare l’ultimo salto, quindi un’altra alternativa è quella di salire sul piccolo masso detto prima ma invece di saltare sulla sporgenza sopra l’apertura, saltare poco più a sinistra, su quello che sembra un artiglio di roccia che punta verso l’alto e poi sulla sporgenza squadrata a sinistra (3).

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Indipendentemente da quale via avete scelto, una volta sopra l’entrata voltatevi a sinistra per notare una sporgenza più grande e squadrata spuntare dalla parete.

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Fate un balzo per raggiungerla, saltando non il linea retta ma verso sinistra per evitare un ramo che spunta dal soffitto e che vi farebbe cadere, per poi spostarvi a destra a mezzaria e raggiungere la sporgenza, quindi avanzate nel piccolo corridoio presente alle sue spalle per trovare una piccola Piaga Corrotta da eliminare. Una volta fatto libererà l’accesso ad un foro nel pavimento.

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Un’altra alternativa, ma sconsigliata poiché vi porterà via molto tempo, è quella di percorrere tutto il tragitto del Settore fino alla Cassa finale e spiccare il balzo verso la sporgenza da lì; è un metodo più facile ma più dispendioso in termini di tempo, e, credetemi, vi servirà ogni secondo che riuscite a risparmiare. La caduta nel foro farà male quindi tenetevi pronti ad effettuare il salto prima di toccare terra.

Adesso inizia la vera e propria fase platform e in generale dovrete seguire sempre il percorso indicato dalla presenza di una luce rossa, tranne alcuni casi; vediamo in dettaglio come procedere.

Avanzate nei due stretti cunicoli e poi spiccate un salto verso la luce rossa che illumina il prosieguo del percorso dall’altra parte del baratro.

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Da qui spiccate un altro salto sempre verso la luce rossa e abbassatevi nel cunicolo.

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Dall’altra parte camminate sullo stretto percorso prestando attenzione a un blocco di metallo squadrato e basso che spunterà ai vostri piedi dalla parete a destra, in modo tale da evitare di cadere nel vuoto a sinistra.

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Una volta giunti alla fine di questa sezione di tragitto, fermatevi e guardate in basso per notare un altro stretto percorso spuntare dalla parete e svilupparsi per quasi tutta la sua lunghezza, per poi continuare nel vuoto verso sinistra, interrotto in un paio di punti che prevedono dei salti. Ogni sezione del percorso è illuminata di rosso quindi non potete sbagliarvi.

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Rispetto al precedente percorso questo presenta molti più blocchi metallici che spuntano dalla parete, sia all’altezza dei piedi che del corpo. Gettatevi di sotto e cercate di atterrare sulla sporgenza per poi avanzare evitando gli ostacoli menzionati poc’anzi.

Dopo aver effettuato due salti per attraversare le zone del percorso intervallate dai vuoti, vi ritroverete su un’altra sporgenza illuminata di rosso, apparentemente senza poter fare altro. Non vi preoccupate, non avete sbagliato strada, semplicemente il percorso non è visibile da quella posizione.

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Tale percorso, infatti, continua oltre l’angolo ma per arrivarci dovrete effettuare un bel salto in avanti e in alto, quindi girare immediatamente la visuale a destra e insieme, con il tasto direzionale/levetta a destra, spostarvi per fare in modo che il vostro Guardiano volti subito l’angolo a mezzaria senza avanzare troppo nel vuoto, per poi atterrare su una nuova sporgenza illuminata di bianco.

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Questa sezione del percorso va attraversata accovacciati e prestando attenzione ai grossi blocchi di pietra grigia che, come per i precedenti blocchi di metallo, vi spingeranno nel vuoto. In totale sono quattro ma sono più lenti e prevedibili; attendete che ognuno si sia ritirato nella parete e proseguite.

Superato il quarto blocco di pietra vedrete una parete a sinistra con due grosse sfere che sporgono per metà, sovrastanti un percorso. Saltate sul percorso e avanzate verso destra per passare sotto la seconda sfera e voltare l’angolo, prestando attenzione al crollo di una porzione di percorso per evitare di precipitare nel vuoto; effettuate un piccolissimo salto per superare la parte crollata e giungere oltre l’angolo.
Qui dovrete attendere che un blocco metallico che funge da ascensore scenda e giunga al vostro livello: saltateci sopra e fatevi portare in alto fino a vedere davanti a voi l’ennesimo percorso spuntare dalla parete.

Dovrete saltare per raggiungerlo ma una lastra metallica farà capolino dalla parete interrompendo il salto, quindi potrete scegliere tra due opzioni: saltare molto in modo da superare in volo anche la lastra metallica e atterrare sul percorso, o saltare poco prima che il blocco metallico su cui vi trovate raggiunga l’apice dell’altezza, in modo da raggiungere il percorso senza sbattere sulla lastra.

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Inoltre, anche se non visibile, c’è un cecchino che tenterà di colpirvi, quindi non restate mai troppo fermi.

Una volta atterrati avanzate per qualche passo e svoltate subito a sinistra nell’apertura illuminata di bianco, quindi percorrete tutto il corridoio fino a ritrovarvi a passare dentro un passaggio metallico romboidale.

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Quando vi ritroverete a dover attraversare il tratto illuminato di rosso dovrete prestare attenzione: il lato sinistro manca quasi del tutto tranne per una linea che fa angolo con la sezione destra sotto di voi. Dovrete sfruttare proprio questo piccolo spazio per avanzare, camminando e saltando, prestando attenzione a due sezioni a destra che si solleveranno eliminando lo stretto tratto percorribile e facendovi precipitare. Inoltre gli spuntoni metallici in alto a sinistra ogni tot secondi cercheranno di infilzarvi e/o sbarrarvi la strada, il che, unito alla sezione destra rialzata, vi assicurerà una bella caduta. Quindi avanzate solo quando le sezioni destre sono abbassate, e, se necessario, effettuate qualche salto per superarle ma prestando attenzione agli spuntoni.

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Superato questo tratto arriverete in una lunga e grande area piena di altissime strutture metalliche che sembrano formare delle immense V immerse nella luce rossa. Nella zona bassa delle strutture potete notare altri percorsi ben illuminati di rosso da cui dovrete saltare per avanzare, prestando attenzione alle scariche di energia corrotta che tenteranno di gettarvi nel vuoto.

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Anche qui c’è un cecchino che tenterà di colpirvi, quindi effettuate tutti i salti velocemente. Una volta raggiunta l’ultima struttura metallica vedrete davanti a voi, raggiungibile con un bel salto, un’apertura nella parete. Qui la difficoltà consiste nel saltare col giusto tempismo poiché l’apertura ogni tot secondi si chiuderà facendovi precipitare nel vuoto qualora foste in procinto di entrarvi; con un pizzico di fortuna, però, potreste rimanere appoggiati poco sopra la porta fin quando non si riaprirà.

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Superata l’apertura, effettuate un salto per superare l’ennesimo dirupo e giungerete in una nuova stanza. Davanti a voi avrete il vuoto mentre sia a sinistra che a destra due serie di semisfere e portali circolari bianco/azzurri. Sbagliare il portale condurrà a morte certa. Spostate la visuale a destra: il vostro obiettivo è l’ultimo portale nella fila alta.
Notate uno stretto percorso costituito dalla parte alta dei quadrati di roccia che fanno da cornice alla fila più bassa di sfere e portali. Saltate sul più vicino e avanzate fino alla fine per poi gettarvi nel portale.

Il portale altro non è che un cunicolo che conduce in basso e, una volta atterrati, vi ritroverete in un breve corridoio bianco/azzurro dalla forma vagamente triangolare. Percorretelo fino a sbucare in una stanza rocciosa ma fermatevi subito senza avanzare poiché qui è presente una scorciatoia nascosta: accovacciatevi ed esaminate la sezione in basso a destra del gradino di pietra su cui vi trovate, con un po’ di difficoltà, data la quasi assenza di luce, troverete un piccolo anfratto in cui calarvi, che vi condurrà in basso dove il vostro Spettro inizierà ad illuminare il percorso.

Giunti a questo punto, lo spazio aumenterà e dovrete saltare oltre una breve interruzione del pavimento, quindi voltare a destra cercando una piccola scalinata che vi condurrà ad un’altra apertura che si affaccia sul vuoto.

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Sulla sinistra è presente un’alta parete curva con una piccola sporgenza alla base che funge da percorso: saltate e percorretelo tutto, prestando attenzione verso la fine dove una porzione di percorso è franata.

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Alla fine di questo percorso in bilico sul vuoto, la parete curva farà angolo e tornerà ad essere dritta e il tragitto avrà termine affacciandosi sul vuoto. Se guardate sotto di voi noterete un lontanissmo rettangolo di luce immerso nell’oscurità. Effettuate un bel salto e raggiungete quell’apertura.

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Avanzate saltando oltre l’interruzione del pavimento e voltate a sinistra, proseguendo poi sul percorso che sporge dalla parete sinistra, quindi saltate a destra e verso la luce rossa in alto a sinistra che vi condurrà ad una sorta di rosso corridoio formato da roccia sotto e metallo sopra. In fondo troverete un apertura in basso a destra che porrà finalmente fine alla fase platform per dare inizio alla fase di combattimento.

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FASE DI COMBATTIMENTO

Prima di calarvi nell’apertura in basso togliete l’equipaggiamento per la manovrabilità aerea consigliatovi a inizio guida e indossate i pezzi che vi permettono di sopravvivere con maggior possibilità, fare danno, ricaricare le super, ecc. Vi aspettano ben quattro stanze piene di nemici: la prima presenta svariati nemici minori, piaghe corrotte che vi danneggeranno se entrerete nella loro bolla e faranno da scudo ai nemici se dovessero trovarsi dietro o all’interno di esse; ma il problema maggiore saranno i nemici con la barra barra salute arancio, che infliggeranno un ingente quantitativo di danni. Alcuni di essi, inoltre avranno delle barriere molto resistenti, quindi tenetevi pronti a cambiare spesso l’arma energetica equipaggiata per far fronte, di volta in volta, all’elemento delle barriere (il colore) che vi si presenterà davanti, e a usare le Super.

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L’obiettivo è eliminare tutti i nemici, ma potete anche ignorare le piaghe corrotte, sia perchè non è necessario eliminarle per avanzare, sia perchè farlo vi farà perdere secondi preziosi. Se provate ad attraversare velocemente la stanza per superarla troverete l’uscita bloccata da una barriera di energia. Una volta eliminato l’ultimo nemico vedrete apparire una piccola piaga corrotta sul fondo della stanza, dove prima era presente la barriera.

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Eliminatela e avanzate fino ad una grotta dal pavimento illuminato di azzurro con altri nemici. Il corridoio dal quale siete giunti presenta delle scariche di energia corrotta che vi spingeranno nella stanza se tenterete di sparare ai nemici nella stanza da questo punto. Dato il numero esiguo di nemici è sconsigliato usare la super qui, in modo da averla carica per affrontare la stanza successiva, molto simile alla precedente per numero di nemici e piaghe. Per tutte e tre le stanze l’obiettivo è ancora una volta quello di eliminare tutti i nemici e poi avanzare distruggendo la piccola piaga alla fine dell’area.

Una volta distrutta la piaga della terza stanza avanzate di qualche passo per ritrovarvi in una zona che presenta dei cecchini su delle colonne a sinistra e una grande apertura triangolare nel pavimento.

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Prima di proseguire voltatevi subito nella direzione da cui siete arrivati, perchè dove prima era presente la piccola piaga spawneranno due falangi corrotte. Eliminatele per poi concentrarvi sui cecchini o dividetevi i compiti tra i membri del party. Per eliminare la barriera che impedisce di proseguire attraverso l’apertura triangolare è sufficiente eliminare i cecchini, ignorando i nemici minori. Una volta eliminato l’ultimo apparirà l’ennesima piaga corrotta nel triangolo: eliminatela e lasciatevi cadere di sotto per giungere nell’ultima zona, quella con i tre boss.

Destiny 2 - Guida completa e dettagliata per ottenere il Sussurro del Verme

Si avete capito bene, i boss sono tre purtroppo, Urzok, Drevis e Ta’aurc. Oltre a loro, nella stanza troverete diversi nemici dotati di barriera, da eliminare come quelli che li hanno preceduti, e diverse piaghe corrotte.

Fate piazza pulita dei nemici prima dell’arrivo dei boss e dei loro alleati, poiché ogni boss porterà con sé altri nemici, alcuni minori e altri dotati di barriera; quando morirà, però, spariranno anch’essi con il loro capo. Eliminate solo tre piaghe, quella subito a sinistra, quella subito a destra e quella al centro in modo tale da far apparire un solo boss per il momento; eliminarle tutte significherebbe far comparire contemporaneamente tutti e tre i boss, rendendo così la fight più ardua e meno gestibile.

Il primo boss a comparire sarà Drevis, un Cavaliere che vi attaccherà lanciandovi delle enormi sfere di energia corrotta anche da grande distanza. Fortunatamente tali sfere sono abbastanza lente quindi evitabili se presterete attenzione ai suoi attacchi. Quando la sua vita arriverà a un terzo appariranno, purtroppo insieme stavolta, gli altri due boss. Il più grosso dei due, il Centurione, lancerà delle sfere più piccole e veloci rispetto a Drevis, mentre l’altro, un Capitano, effettuerà un attacco più classico.

Un piccolo trucco che potete usare è quello di non affrontare i nemici/boss nello spiazzo ma di ripararvi dietro le due colonne che fanno da ingresso alla zona e sparare da lontano, per poi gettarvi nella mischia con le super quando saranno cariche, oppure dividervi tra le due grotte ai lati dello spiazzo. Evitate di posizionarvi tutti e tre nello stesso punto, invece sparpagliatevi o formate un gruppo di due e lasciate un giocatore libero, in modo da evitare che il fuoco nemico si concentri sempre e solo in un punto e su tutti e tre i giocatori simultaneamente.

Destiny 2 - Guida completa e dettagliata per ottenere il Sussurro del Verme

Quando avrete eliminato l’ultimo boss vi verrà consegnato il Sussurro del Verme di livello 385 e il Trionfo Volta di Vertigo, quindi verrete trasportati nuovamente su IO.

Destiny 2 - Guida completa e dettagliata per ottenere il Sussurro del Verme

Da questo momento in poi potrete riaffrontare la missione in modalità eroica selezionandola dal simbolo in alto a sinistra della mappa di IO. Completare la missione eroica vi premierà col Catalizzatore per l’arma, ma la difficoltà sarà alta perchè stavolta il livello di potere dei nemici sarà pari a 400.

E anche per questa guida è tutto, continuate a seguire i nostri aggiornamenti su Destiny 2!

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BrainZZZ – Soluzione “Un colpo – Collega i punti”: Facile da 1 a 20

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BrainZZZ è un gioco di logica di tendenza su Google Play, composto da interessanti rompicapo e scaricabile gratuitamente sia su iTunes che su Google Play. Vi presentiamo quindi una serie di guide dedicate a questo titolo, che vi risparmieranno di dilapidare tutte le monetine faticosamente guadagnate in aiuti!

Iniziamo col vedere passo passo come affrontare i primi 20 livelli del primo minigioco, ovvero “Un Colpo”, dove dovrete collegare tutti i punti di una forma geometrica seguendo dei percorsi, senza passare due volte su di esso. Il livello a cui è riferita questa guida è “Facile”, ed è composto da 40 schemi in totale. Buona lettura!

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Brainzzz - Guida completa: Un Colpo (Facile)

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Brainzzz - Guida completa: Un Colpo (Facile)

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Brainzzz - Guida completa: Un Colpo (Facile)

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Da 11 a 20

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Apex Legends – Guida alla Mappa “Canyon dei Re”

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Apex Legends è un Battle Royale. Un’affermazione che ricorda un po’ quella simpatica frase “Viviamo in una società”. Nonostante sia un battle royale, ha le sue regole e delle idee particolari che lo contraddistinguono. E’ bene quindi conoscerlo più da vicino e comprenderne le sfumature, prima di finire come concime per la terra appena entrati in partita.

Dopo avervi dato qualche dritta con i miei 10 consigli d’oro, è tempo di addentrarci negli aspetti più specifici di Apex Legends. A cosa mi riferisco? Bhe, alla mappa di gioco: Canyon dei Re è una mappa piuttosto interessante in quanto a level design; ricca di zone differenti tra loro, spesso si sviluppa in verticale ed ognuna delle zone predilige un certo tipo di scontri rispetto ad altri.

Avere padronanza della mappa diventa quindi cruciale col passare del tempo, sia per avere un vantaggio strategico sia per avere ben chiara la vostra posizione rispetto al loot e ai rischi a cui sarete esposti.

Prima di scoprirne tutti i segreti però, è bene tenere a mente un paio di punti cardine: la nave rifornimenti, ovvero quella grossa nave volante che vedete in giro è piena di bottino di alto livello; ad ogni partita ci sarà una zona calda (con del bottino di alto livello e la chance di trovare un’arma potentissima) differente, segnalata con una grande cerchio azzurro.

Punti salienti

Apex Legends Mappa Canyon dei Re

Scegliere dove lanciarsi è sempre fonte di dubbi e ansie. Soprattutto se siete il Jumpmaster! Aprite la mappa e fate due ragionamenti veloci, sfruttando le informazioni che sto per darvi. Ci sono posti interessanti a seconda delle esigenze.

Artiglieria

L’artiglieria è una delle aree più note, con i due grandi hangar letteralmente pieni di loot e equipaggiamento. La sua posizione la rende anche piuttosto tranquilla, ma anche più esposta alla chiusura del cerchio, che vi costringerà a spostarvi fin da subito. Già che ci siete, non dimenticate il tunnel ad Ovest, anch’esso con del loot potenzialmente interessante.

Centrale Idroelettrica

Questa zona è ottima per trovare del buon loot, ma sarà piuttosto “trafficata”. Del resto si tratta di una delle zone di lancio preferite dalla maggioranza dei giocatori, quindi tenetelo a mente se non siete ancora pratici con Apex Legends. Si tratta anche di un ottimo punto per i cecchini: occhio, soprattutto se deciderete di visitare questa zona solamente in seguito.

Mercato

Lanciarsi nella zona del Mercato significa andare incontro a seri rischi. Si tratta di una delle aree più contese dai giocatori navigati. Il rovescio della medaglia è che di loot ce n’è veramente tanto, quindi con un po’ di fortuna potreste ottenere un discreto vantaggio e mettere a segno qualche colpo. Tenete a mente che tra i due edifici sarete piuttosto esposti, vista la grandezza dell’area. Ma soprattutto, non dimenticate di esplorare la caverna vicino, non si sa mai cosa potreste trovarci.

Trasmettitore

Al confine nord-est della mappa, il Trasmettitore è sicuramente una delle mete più adatte per i principianti. Lontana, sicura e spesso del tutto priva di competizione, ha comunque un buon livello di loot. Equipaggiarsi qui significa affrontare il match in modo ragionato e lento, con buone probabilità di riuscire a scalare i team avversari sul lungo termine.

Skull Town

Un complesso di edifici e un bel teschio. Nonostante sembri uscita da Mad Max Fury Road, questa zona è raramente presa in considerazione per i lanci. Spesso vuota e inesplorata, si presta però perfettamente: è piena di edifici e ricca di loot, e lanciarsi qui da subito potrebbe avere risultati inaspettatamente positivi.

Arena

Altro giro, altra location tranquilla. A sud-ovest della mappa e sotto Skull Town, l’Arena è una zona piuttosto ricca di loot e generalmente intoccata dalla maggioranza dei team. Una volta racimolato dell’equipaggiamento, potete spostarvi verso Skull Town. L’Arena è un area piuttosto piccola, per cui tenete d’occhio il vostro lancio nel caso qualche altro team abbia avuto la vostra stessa idea. Se sì, cercate di equipaggiarvi il più velocemente possibile e siate aggressivi: eliminateli prima che vi sfuggano o trovino equipaggiamento migliore.


Ora che avete una padronanza migliore della mappa di gioco, è tempo di allenarvi e gettarvi nella mischia. Buona fortuna!


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