Benvenuti alla seconda parte della guida alle Stelle e ai Timbri di Super Mario 3D World!
Mondo 2-1 Rovine dei Kondorotti
Stella verde 1
Con il Potenziamento Gatto, arrampicatevi sulla collina dopo il primo Kondorotto.
Stella verde 2
Dopo il checkpoint, attraversate il percorso tortuoso con i Kondorotti per arrivare su una piattaforma con un Kondorotto in posizione rialzata e quattro blocchi di cemento attorno ad esso. Fategli distruggere quello più a nord (avvicinandovi ad esso) per trovare la stella.
Timbro
Lo troverete poco prima del lungo segmento con i blocchi fluttuanti, dopo la seconda stella.
Stella verde 3
Dopo aver preso il timbro, invece di proseguire sui blocchi fluttuanti andate a destra per trovare Capitan Toad alle prese con un Kondorotto. Eliminate il nemico e Capitan Toad vi regalerà la terza stella.
Mondo 2-2 Percorso tocca e soffia
Timbro
Dopo essere saliti sulle prime due piattaforme, toccate quella di destra e cadete nel buco sottostante. Troverete il timbro sospesa su un’altra piattaforma.
Stella verde 1
Dopo il timbro, troverete dei blocchi che sporgono dal muro se toccati. Risolvete il semplice puzzle (in figura) e usate il salto sul muro per raggiungere la stella.
Stella verde 2
A metà del livello, dopo il checkpoint, troverete una serie di piattaforme a soffio. Raggiungete la Nuvola Lakitu e finite il percorso bonus per trovare la seconda stella.
Stella verde 3
Proseguendo dopo la seconda stella, dovrete passare su tre blocchi a tocco. Arrivati dall’altra parte, attendete che tutti e tre rientrino nel muro, poi soffiate nel microfono e salite sulla piattaforma a soffio per raggiungere la terza stella.
Mondo 2-3 Tunnel delle ombre
Stella verde 1
Vedrete l’ombra della stella poco dopo l’inizio del livello; per raccoglierla, andate verso sud (come per “uscire” dallo schermo).
Timbro
Nella sezione in cui controllerete solo l’ombra del personaggio, vedrete il timbro fluttuare sotto la piattaforma principale. Scendete nell’anfratto poco prima e usate il potere del potenziamento Gatto/Fiore per rompere le (invisibili) casse e raggiungere il timbro.
Stella verde 2
Dopo essere usciti dal “percorso ombra”, troverete un Cubo Mistero nascosto dietro un muro di Blocchi Rosa. Usate la Pianta Piranha dormiente per eliminare i Blocchi Rosa, entrate nel Cubo Mistero e premete il pulsante per trovare la stella.
Stella verde 3
A destra dell’ultima porta c’è un passaggio semi-nascosto. Entrateci e troverete Capitan Toad spaventato da una gigantesca ombra di Bowser; andate a sud e distruggete il Bowser di legno per ricevere la stella.
Mondo 2-Timbro
Timbro
Riceverete un timbro semplicemente entrando nella casetta. Yay!
Mondo 2-4 Giardino Rotante
Timbro
Dovete aver scelto Mario come personaggio. Premete il pulsante a destra, subito dopo l’inizio, per ricevere il timbro.
Stella verde 1
Entrate nel primo tubo di vetro, dopodiché arrampicatevi sulla collinetta usando il potenziamento Gatto.
Stella verde 2
Dopo il checkpoint entrerete in una sezione sotterranea. Entrate nel Tubo lungo la strada e colorate tutte le mattonelle (passandoci sopra o lanciandoci sopra una palla da baseball) per ricevere la stella.
Stella verde 3
Subito dopo essere usciti dal Tubo della seconda stella, passerete sopra due cilindri rotanti. Cadete giù per trovare la stella.
Mondo 2-A Duello con i Goombruni giganti
Stella verde
Sconfiggete i tre Goombruni giganti per ottenere la stella.
Mondo 2-Cubo Casa Mistero: agguato dei nemici
5 Stelle verdi
Riceverete una Stella verde ogni orda di nemici sconfitta.
Orda 1: 2 Goombruni
Orda 2: 2 Koopa
Orda 3: 2 Goomba Gatto
Orda 4: 4 Kondorotti
Orda 5: 2 Fire Bros.
Mondo 2-5 Valico doppia ciliegia
Stella verde 1
Attorno al primo tubo di vetro ci sono delle casse. In quella nell’angolo nordest è nascosta una stella.
Stella verde 2
Subito prima dei tre tubi di vetro che portano al checkpoint, ci sono due interruttori a pavimento. Premeteli contemporaneamente (è richiesto un altro giocatore, o l’aver sdoppiato il personaggio con la Doppia Ciliegia) per ottenere la stella.
Timbro
Anche per il timbro è necessario un altro giocatore o l’aver sdoppiato il personaggio con una Doppia Ciliegia. Nella collina dopo il checkpoint, sul lato sinistro troverete tre blocchi. Posizionate un personaggio sopra il blocco più a sinistra ed un altro immediatamente sotto. Saltate più volte per raggiungere il timbro.
Stella verde 3
Avrete bisogno di quattro copie dello stesso personaggio (o di altri tre giocatori). Nella schermata con la bandiera, salite sulla piattaforma con il numero 4 per raggiungere la stella.
Mondo 2-Boss Carro superarmato di Bowser
Stella verde 1
Dopo una curva; la stella è in mezzo a tre Piante Piranha.
Stella verde 2
A circa metà del livello, ci sarà un piccolo carro armato con una cassa sopra. Rompete la cassa per ottenere la stella.
Timbro
Lo troverete sospeso su una struttura di ferro dopo la seconda stella; dovrete distruggere le casse per raggiungerlo.
Stella verde 3
All’inizio del livello, nella seconda “fila” di blocchi ? che si incontrano, c’è un potenziamento Blocco Cannone. Cercate di mantenerlo fino alla fine del livello, dove con esso potrete distruggere il muro con la faccia di Bowser e liberare così l’ultima stella di questo mondo.
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