Siamo finalmente arrivati alla parte più ostica di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, ovvero la valutazione S. Nelle nostre guide precedenti, quella sugli stemmi Xof e sulle audiocassette, vi abbiamo elencato semplicemente i luoghi e i requisiti necessari ad ottenere gli oggetti trattati, che spesso e volentieti non variano locazione, mentre nella prima guida riguardante gli obiettivi/trofei vi abbiamo elencato le condizioni per sbloccarli.
Ma adesso le cose si fanno dure, obbligandovi a tirar fuori la precisione di Sniper Wolf, la velocità di Gray Fox e una concentrazione degna solamente di un soldato sotto gli effetti di una pillola di Diazepam.
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